前端进阶系列(第1期):理解JavaScript数据类型

1,780 阅读4分钟

写在前面

前端进阶系列本着“好好干前端”的心态,一步一个脚印认真练好前端的基本功,为在前端的发展道路上做好铺垫。

本周正式开始前端进阶的第1期,本周的主题是理解JavaScript数据类型

数据类型

最新的 ECMAScript 标准定义了7种数据类型,主要分为两大类基本类型引用类型

基本类型

基本类型有时也被称为值类型原始类型。其中包括6种数据类型,分别是:字符串类型(String)数字类型(Number)布尔类型(Boolean)对空类型(Null)未定义类型(Undefined)符号类型(Symbol)

字符串类型

JavaScript的字符串类型用于表示文本数据。它是一组16位的无符号整数值的“元素”。在字符串中的每个元素占据了字符串的位置。第一个元素的索引为0,下一个是索引1,依此类推。字符串的长度是它的元素的数量。

数字类型

根据 ECMAScript 标准,JavaScript 中只有一种数字类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值(-(263 -1) 到 263 -1)。它并没有为整数给出一种特定的类型。除了能够表示浮点数外,还有一些带符号的值:+Infinity,-Infinity 和 NaN (非数值,Not-a-Number)。

123; // 正整数
-123; // 负整数
520.1314; // 浮点数
0; // 零
Infinity; // 正无穷
-Infinity; // 负无穷
typeof Infinity; // number

布尔类型

布尔表示一个逻辑实体,可以有两个值:true 和 false。

2 > 1; // true
[] == []; // false 
[] == ![]; // true 这是为什么?
null == undefined // true
'10' > '3'; // flase 这个啥?
typeof true; // boolean

Null 类型

Null 类型只有一个值: null。

null === null; // true
typeof null; // object 为什么不是 null呢?

Undefined 类型

一个没有被赋值的变量会有个默认值 undefined。

let a; // 我申明我是一个变量 a
typeof a; // undefined 申明未赋值
undefined == undefined; // true
undefined == 0; // false
undefined == null; // true
undefined == ''; // false

符号类型

符号(Symbols)是ECMAScript 第6版新定义的。符号类型是唯一的并且是不可修改的, 并且也可以用来作为Object的key的值。

let obj = {};
let symbol1 = Symbol();
let symbol2 = Symbol();

typeof symbol1; // symbol
typeof symbol2; // symbol

symbol1 == symbol2; // false

obj.symbol1 = 'hello';
obj[symbol1] = 'world';

console.log(obj.symbol1 + ' ' + obj[symbol1]); // hello world

引用类型

引用类型主是指Object类型

Object 对象

在计算机科学中, 对象是指内存中的可以被 标识符引用的一块区域。

let obj1 = {}; // 对象字面量
let obj2 = new Object(); // 实例化一个对象

typeof obj1; // object
typeof obj2; // object

const person = { author: {name: "布一", "wechat": "Hankewins"}, 1: "No.1" };

console.log(person.author.name); // 布一
console.log(person.author.wechat); // Hankewins
console.log(person[1]); // No.1

类型对比

我们都知道JavaScript中有两大数据类型:基本类型引用类型,其中基本类型主要是把值存储在栈内存中,而引用类型却是把地址存储在栈内存中,把值存储在堆内存中,然后将栈内存中存储的地址指向堆内存中存储的值。

基本类型 数据结构 存储位置
基本类型 数字、字符串、布尔、Null、Undefined、Symbol
引用类型 数组、对象、函数 栈、堆

什么是堆栈?

堆栈是两种数据结构,是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端进行插入和删除操作。堆为队列优先,先进先出(FIFO)。栈为先进后出(FILO)。

堆和栈有啥区别?

  1. 空间分配
  • 堆(操作系统):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表。PS:java中都是系统GC,程序员无法进行GC。
  • 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等。操作方式与数据结构中的栈相类似。
  1. 缓存方式
  • 堆:使用二级缓存,生命周期与虚拟机的GC算法有关(并不是引用为空就立即被GC),调用速度相对较低。
  • 栈:使用一级缓存,被调用时通常处于存储空间中,调用后被立即释放。
  1. 数据结构
  • 堆(数据结构):类似于树结构,可以类比于堆排序
  • 栈(数据结构):先进后出(FILO)

总结

本篇文章内容主要告诉我们以下几个基本知识点:

  1. JavaScript中有7种数据类型,分为两大类:基本类型引用类型
  2. 堆和栈的概念和区别,以及JavaScript中两大数据类型的存储方式。
  3. 抛出了一些数据类型转换时遇到的“奇葩”问题。

针对第3点我们将在下一章节中重点讲解。

参考资料

交流

更多精彩内容请关注我的github博客,如果你觉得还不错请给个star,非常感谢。