Buffer的基本用法
- 写入数据到Buffer
- 调用flip()方法
- 从Buffer中读取数据
- 调用clear()方法或者compact()方法
当向buffer写入数据时,buffer会记录写下了多少数据 一旦要读取数据,需要通过filp()方法将buffer从写模式切换到读模式 在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据 一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入 有两种方式可以清空缓冲区:clear()和compact()方法 clear()方法会清空整个缓冲区 compact()方法只会清除已经读过的数据,任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面
Buffer的capacity,position和limit
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存
buffer有重要的三个属性capacity,position和limit
position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的
capacity
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,就是capacity,你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。
position
当你写数据时,position表示当前的位置,初始的position值为0,当一个数据写到buffer后,position会向前移动到下一个可插入数据的buffer位置,position最大可为capacity – 1
当你读数据时,也是从某个位置去读,当buffer调用filp()方法从写模式切换到读模式时,position会被重置为0,当从Buffer的position处读取数据时,position会移动到下一个可读的位置
limit
在写模式下,limit和capacity一样,表示最多可以写多少的数据
在读模式下,limit表示最多可以读的数据当buffer调用filp()方法从写模式切换到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值
Buffer的方法说明
Buffer的分配
每一个Buffer类都有一个allocate方法
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48) 分配48字节capacity的ByteBuffer
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024) 分配一个可存储1024个字符的CharBuffer
向Buffer中写入数据
有两种方式
- 从Channel写到Buffer int bytesRead = inChannel.read(buf)
- 通过Buffer的put()方法写到Buffer里 buf.put(127)
flip()方法
lip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值
从Buffer中读取数据
从Buffer中读取数据也有两种方式
- 从buffer读取数据到channel int bytesWritten = inChannel.write(buf)
- 使用get()方法从Buffer中读取数据 byte aByte = buf.get()
rewind()方法
public final Buffer rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素
mark()与reset()方法
public final Buffer mark() {
mark = position;
return this;
}
public final Buffer reset() {
int m = mark;
if (m < 0)
throw new InvalidMarkException();
position = m;
return this;
}
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position