Tab Bar 的图标原来还可以这样玩

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背景

框架自带的 Tab Bar 相信大家已经熟悉得不能再熟悉了,一般使用的时候不过是设置两个图标代表选中和未选中两种状态,难免有一些平淡。后来很多控件就在标签选中时进行一些比较抓眼球的动画,不过我觉得大部分都是为了动画而动画。直到后来我看到Outlook客户端的动画时,我才意识到原来还可以跟用户的交互结合在一起。

图1 标签图标跟随手势进行不同的动画

有意思吧,不过本文并不是要仿制个一模一样的出来,会有稍微变化:

图2 本文完成的最终效果

实现分析

写代码之前,咱先讨论下实现的方法,相信你已经猜到标签页的图标显然已经不是图片,而是一个自定义的UIView。将一个视图挂载到原本图标的位置并不是一件难事,稍微有些复杂的是数字滚轮效果的实现,别看它数字不停地在滚动,仔细看其实最多显示2种数字,也就说只要2个Label就够了。

基于篇幅,文章不会涉及右侧的时钟效果,感兴趣请直接参考源码。

数字滚轮

打开项目TabBarInteraction,新建文件WheelView.swift,它是UIView的子类。首先设置好初始化函数:

class WheelView: UIView {
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        setupView()
    }
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setupView()
    }
}

接着创建两个Label实例,代表滚轮中的上下两个Label

private lazy var toplabel: UILabel = {
    return createDefaultLabel()
}()

private lazy var bottomLabel: UILabel = {
    return createDefaultLabel()
}()

private func createDefaultLabel() -> UILabel {
    let label = UILabel() 
    label.textAlignment = NSTextAlignment.center
    label.adjustsFontSizeToFitWidth = true
    label.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    return label
}

现在来完成setupView()方法,在这方法中将上述两个Label添加到视图中,然后设置约束将它们的四边都与layoutMarginsGuide对齐。

private func setupView() {
    translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    for label in [toplabel, bottomLabel] {
        addSubview(label)
        NSLayoutConstraint.activate([
            label.topAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.topAnchor),
            label.bottomAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.bottomAnchor),
            label.leftAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.leftAnchor),
            label.rightAnchor.constraint(equalTo: layoutMarginsGuide.rightAnchor)
        ])
    }
}

有人可能会问现在这样两个Label不是重叠的状态吗?不着急,接下来我们会根据参数动态地调整它们的大小和位置。 添加两个实例变量progresscontents,分别表示滚动的总体进度和显示的全部内容。

var progress: Float = 0.0
var contents = [String]()

我们接下来要根据这两个变量计算出当前两个Label显示的内容以及它们的缩放位置。这些计算都在progressdidSet里完成:

var progress: Float = 0.0 {
    didSet {
        progress = min(max(progress, 0.0), 1.0) 
        guard contents.count > 0 else { return }
        
        /** 根据 progress 和 contents 计算出上下两个 label 显示的内容以及 label 的压缩程度和位置
         *
         *  Example: 
         *  progress = 0.4, contents = ["A","B","C","D"]
         *
         *  1)计算两个label显示的内容
         *  topIndex = 4 * 0.4 = 1.6, topLabel.text = contents[1] = "B"
         *  bottomIndex = 1.6 + 1 = 2.6, bottomLabel.text = contents[2] = "C" 
         *  
         *  2) 计算两个label如何压缩和位置调整,这是实现滚轮效果的原理
         *  indexOffset = 1.6 % 1 = 0.6
         *  halfHeight = bounds.height / 2
         *  ┌─────────────┐             ┌─────────────┐                                 
         *  |┌───────────┐|   scaleY    |             |                            
         *  ||           || 1-0.6=0.4   |             | translationY       
         *  ||  topLabel || ----------> |┌─ topLabel─┐| ------------------┐   
         *  ||           ||             |└───────────┘| -halfHeight * 0.6 |    ┌─────────────┐
         *  |└───────────┘|             |             |                   |    |┌─ toplabel─┐|
         *  └─────────────┘             └─────────────┘                   |    |└───────────┘|
         *                                                                | -> |┌───────────┐|
         *  ┌─────────────┐             ┌─────────────┐                   |    ||bottomLabel||
         *  |┌───────────┐|   scaleY    |             |                   |    |└───────────┘|
         *  ||           ||    0.6      |┌───────────┐| translationY      |    └─────────────┘
         *  ||bottomLabel|| ----------> ||bottomLabel|| ------------------┘   
         *  ||           ||             |└───────────┘| halfHeight * 0.4     
         *  |└───────────┘|             |             |                      
         *  └─────────────┘             └─────────────┘                      
         *
         * 可以想象出,当 indexOffset 从 0..<1 过程中,
         * topLabel 从满视图越缩越小至0,而 bottomLabel刚好相反越变越大至满视图,即形成一次完整的滚动
         */
        let topIndex = min(max(0.0, Float(contents.count) * progress), Float(contents.count - 1))
        let bottomIndex = min(topIndex + 1, Float(contents.count - 1))
        let indexOffset =  topIndex.truncatingRemainder(dividingBy: 1)
        
        toplabel.text = contents[Int(topIndex)]
        toplabel.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: CGFloat(1 - indexOffset))
            .concatenating(CGAffineTransform(translationX: 0, y: -(toplabel.bounds.height / 2) * CGFloat(indexOffset)))
            
        bottomLabel.text = contents[Int(bottomIndex)]
        bottomLabel.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.0, y: CGFloat(indexOffset))
            .concatenating(CGAffineTransform(translationX: 0, y: (bottomLabel.bounds.height / 2) * (1 - CGFloat(indexOffset))))
    }
}

最后我们还要向外公开一些样式进行自定义:

extension WheelView {
    /// 前景色变化事件
    override func tintColorDidChange() {
        [toplabel, bottomLabel].forEach { $0.textColor = tintColor }
        layer.borderColor = tintColor.cgColor
    }
    /// 背景色
    override var backgroundColor: UIColor? {
        get { return toplabel.backgroundColor }
        set { [toplabel, bottomLabel].forEach { $0.backgroundColor = newValue } }
    }
    /// 边框宽度
    var borderWidth: CGFloat {
        get { return layer.borderWidth }
        set {
            layoutMargins = UIEdgeInsets(top: newValue, left: newValue, bottom: newValue, right: newValue)
            layer.borderWidth = newValue
        }
    }
    /// 字体
    var font: UIFont {
        get { return toplabel.font }
        set { [toplabel, bottomLabel].forEach { $0.font = newValue } }
    }
}

至此,整个滚轮效果已经完成。

挂载视图

FirstViewController中实例化刚才自定义的视图,设置好字体、边框、背景色、Contents等内容,别忘了isUserInteractionEnabled设置为false,这样就不会影响原先的事件响应。

 override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view.
        
        tableView.delegate = self
        tableView.dataSource = self
        tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "DefaultCell")
        tableView.rowHeight = 44

        wheelView = WheelView(frame: CGRect.zero)
        wheelView.font = UIFont.systemFont(ofSize: 15, weight: .bold)
        wheelView.borderWidth = 1
        wheelView.backgroundColor = UIColor.white
        wheelView.contents = data
        wheelView.isUserInteractionEnabled = false
}

然后要把视图挂载到原先的图标上,viewDidLoad()方法底部新增代码:

4月23日更新:自定义视图替换 tabbar 图标的方法现在更通用了

 override func viewDidLoad() {
    ...
    var parentController = self.parent
    while !(parentController is UITabBarController) {
        if parentController?.parent == nil { return }
        parentController = parentController?.parent
    }
    let tabbarControlelr = parentController as! UITabBarController
    
    var controllerIndex = -1
    findControllerIndexLoop: for (i, child) in tabbarControlelr.children.enumerated() {
        var stack = [child]
        while stack.count > 0 {
            let count = stack.count
            for j in stride(from: 0, to: count, by: 1) {
                if stack[j] is Self {
                    controllerIndex = i
                    break findControllerIndexLoop
                }
                for vc in stack[j].children {
                    stack.append(vc)
                }
            }
            for _ in 1...count {
                stack.remove(at: 0)
            }
        }
    }
    if controllerIndex == -1 { return }
    var tabBarButtons = tabbarControlelr.tabBar.subviews.filter({
        type(of: $0).description().isEqual("UITabBarButton")
    })
    guard !tabBarButtons.isEmpty else { return }
    let tabBarButton = tabBarButtons[controllerIndex]
    let swappableImageViews = tabBarButton.subviews.filter({
        type(of: $0).description().isEqual("UITabBarSwappableImageView")
    })
    guard !swappableImageViews.isEmpty else { return }
    let swappableImageView = swappableImageViews.first!
    tabBarButton.addSubview(wheelView)
    swappableImageView.isHidden = true
    NSLayoutConstraint.activate([
        wheelView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 25),
        wheelView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 25),
        wheelView.centerXAnchor.constraint(equalTo: swappableImageView.centerXAnchor),
        wheelView.centerYAnchor.constraint(equalTo: swappableImageView.centerYAnchor)
    ])
 }

上述代码的目的是最终找到对应标签UITabBarButton内类型为UITabBarSwappableImageView的视图并替换它。看上去相当复杂,但是它尽可能地避免出现意外情况导致程序异常。只要以后UIkit不更改类型UITabBarButtonUITabBarSwappableImageView,以及他们的包含关系,程序基本不会出现意外,最多导致自定义的视图挂载不上去而已。另外一个好处是FirstViewController不用去担心它被添加到TabBarController中的第几个标签上。总体来说这个方法并不完美,但目前似乎也没有更好的方法?

实际上还可以将上面的代码剥离出来,放到名为TabbarInteractableprotocol的默认实现上。有需要的ViewController只要宣布遵守该协议,然后在viewDidLoad方法中调用一个方法即可实现整个替换过程。

只剩下最后一步了,我们知道UITableViewUIScrollView的子类。在它滚动的时候,FirsViewController作为UITableViewdelegate,同样会收到scrollViewDidScroll方法的调用,所以在这个方法里更新滚动的进度再合适不过了:

// MARK: UITableViewDelegate
extension FirstViewController: UITableViewDelegate {
    func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
        //`progress`怎么计算取决于你需求,这里的是为了把`tableview`当前可见区域最底部的2个数字给显示出来。
        let progress = Float((scrollView.contentOffset.y + tableView.bounds.height - tableView.rowHeight) / scrollView.contentSize.height)
        wheelView.progress = progress
    }
}

把项目跑起来看看吧,你会得到文章开头的效果。

【全文完】