JavaScript | 异步处理

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1 异步

  • 所谓"异步",简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段,比如,有一个任务是读取文件进行处理,异步的执行过程就是下面这样。

image.png

这种不连续的执行,就叫做异步。相应地,连续的执行,就叫做同步。

2 高阶函数

函数作为一等公民,可以作为参数和返回值,也可以作为函数的参数

2.1 可以用于批量生成函数

// 判断一个参数是否是字符串
function isString(param){
	return Object.prototype.toString.call(param) == '[object String]';
}
isString(123);

// 判断一个参数是否是数组
function isArray(param){
	return Object.prototype.toString.call(param) == '[object Array]';
}
isArray([]);

函数可以作为返回值

function isType(type){
	return function(param){
  	return Object.prototype.toString.call(param) == `[object ${type}]`;
  }
}
let isString = isType('String');
let isArray = isType('Array');
console.log(isString({}))
console.log(isArray([]))

2.2 可以用于需要调用多次才执行的函数

函数可以作为参数传到另外一个函数里面

function eat(){
	console.log("吃完了")
}

// 让他执行几次才会执行
function after(times,fn){
  let count = 0;
	return function(){
  	if(count++==times){
       fn();
    }
  }
}

let newEat = after(3,eat);
newEat();
newEat();
newEat();

3. 异步编程的语法目标,就是怎样让它更像同步编程,有以下几种

  • 回调函数实现
  • 事件监听
  • 发布订阅
  • Promise/A+ 和生成器函数
  • async/await

4. 回调

比如我现在要读取一个文件,异步读取

let fs = require('fs');
fs.readFile('./1.txt','utf8',function(err,data){
	if(err){ // 如果err有值,就表示程序出错
  	console.log(err);
  }else{ // 如果err为空就表示成功没有错误
  	console.log(data);
  }
});

回调函数的问题

  1. 无法捕捉错误 try catch return
  2. 不能return
  3. 回调地狱
function read(filename){
	fs.readFile(filename,'utf8',function(err,data){
    if(err){ // 如果err有值,就表示程序出错
      console.log(err);
    }else{ // 如果err为空就表示成功没有错误
      console.log(data);
    }
  });
}

try{
	 read('1.txt');	
}catch(e){
	console.log(e);
}

console.log(2);

当你访问服务器的时候,比如请求一个html页面,比如用户列表。服务器一方面会去读取模板文件,可能是ejs、pug、jade、handlebar、另外一方面还要读取数据(可能会放在文件里,也可以会放在数据里),它们都很慢,所以都是异步的.

  • 这种写法很难看
  • 非常难以维护
  • 效率比较低,因为它是串行的
fs.readFile('./template.txt','utf8',function(err,template){
  fs.readFile('./data.txt','utf8',function(err,data){
    console.log(template+''+data);
  })
})

如何解决这个回调嵌套的问题

6. 异步流程解决方案

6.1 通过事件发布订阅来实现

// 这node核心模块中一个类,通过它可以穿件时间发射器的实例,里面有两个核心方法
// 一个叫on emit,on表示注册监听,emit表示发射事件
let EventEmitter = require('events');
let eve = new EventEmitter();
// 这个html对象是存放
let html = {}; // template data

// 监听数据获取成功事件,当事件发生之后调用回调函数
eve.on('ready',function(key,value){
	html[key] = value;
  if(Object.key(html).lenght==2){
  	console.log(html);
  }
})

fs.readFile('./template.txt','utf8',function(err,template){
  // 1事件名 2参数往后是传递给回调函数的参数
	eve.emit('ready','template',template);
})

fs.readFile('./data.txt','utf8',function(err,data){
  // 
	eve.emit('ready','data',data);
})

6.2 哨兵变量

// 通过一个哨兵来解决
let html = {}
function done(key,value){
	html[key]=value;
  if(Object.keys(html).length===2){
  	console.log(html);
  }
};

fs.readFile('./template.txt','utf8',function(err,template){
	done("template",data)
})

fs.readFile('./data.txt','utf8',function(err,data){
	done("data",data)
})
// 通过一个哨兵来解决
let html = {}

function render(lenght,cb){
	let html = {};
  if(Object.keys(html).length===lenght){
  	cb(html);
  }
}

let done = render(2,function(html){
	console.log(html);
});

fs.readFile('./template.txt','utf8',function(err,template){
	done("template",data)
})

fs.readFile('./data.txt','utf8',function(err,data){
	done("data",data)
})

6.4 生成器Generators/ yield

生成器是一个函数,可以用了生成迭代器
生成器函数和普通函数不一样,普通函数一旦调用一定会执行完
但是生成器函数中间可以展厅,可以执行一会歇一会

image.png

生成器函数有一个特点,需要加个* 生成器有若干个阶段,如何划分这些阶段呢 yield 定义通过迭代器协议从生成器函数返回的值。如果省略,则返回undefined。

function *go(params) {
        console.log(1);
        // 此处的b是提供外界输入进来
        // 这一行实现输入和输出,本次的输出放在yield后面,下次的输入放在yield前面
        let b = yield 'a';
        console.log(2);
        let c = yield b;
        console.log(3);
        return c;
    }
// 生成器函数和普通函数的函数不一样,调用它的话,函数并不会立刻执行
// 它会返回生成器的迭代器,迭代器是一个对象,每调用一次next就可以返回一个值对象
let it = go();;
let r1 = it.next();
// 第一次调用next返回一个对象,此对象有两个属性,一个value就是yield后面那个值,一个是done表示是否迭代完成
console.log(r1); //{value:'a',done:false};
// next 第一次执行不需要传参,传参是没有意义的
let r2 = it.next('B值');//传给了b
console.log(r2); // {value:'a',done:false};
let r3 = it.next();// {value:undefined,done:true};
console.log(r3);

6.5 Promise来处理

Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。

6.5.1 例子
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
     setTimeout(() => {
         resolve(1000)
     }, 1000);
});

p1.then(res=>{
	console.log(res)
})

6.5.2 promise.all

会接收到promise数组,如果promise全部完成了这个,promise才会成功,如果有一个失败,整体就失败了

同时异步请求多个数据的时候,会用all

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
     setTimeout(() => {
         resolve(1000)
     }, 1000);
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
     setTimeout(() => {
         resolve(1000)
     }, 1000);
});

Promise.all([p1,p2]).then(res=>{
    console.log('====================================');
    console.log(res);
    console.log('====================================');
},err=>{
 		console.log('====================================');
    console.log(err);
    console.log('====================================');
})

原理

function gen(times,cb) {
    let result = [],count=0
    return function(i,data){
        result[i] = data;
        if (++count == times) {
            cb(result);
        }
    }    
}

Promise.alls = function (promises) {
    return new Promise(function (resovle, reject) {
        let result = []
        let count =0
        let done = gen(promises.length,resovle)
        // function done(i,data){
        //     result[i] = data;
        //     if (++count== promises.length) {
        //         resovle(result)
        //     }
        // }
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
        //   promises[i].then(done.bind(null,i));
             promises[i].then(function (data) {
                 done(i,data)
             }, reject);
        }
    })
}

Promise.alls([p1,p2]).then(res=>{
    console.log('====================================');
    console.log(res);
    console.log('====================================');
},error=>{
    console.log('====================================');
    console.log(error);
    console.log('====================================');
})

6.5.3 promise.race

会接收到一个promise数组,只要一个成功,则就成功了,只有一个失败就是失败了

当你有三个接口都不稳定,可你可以同时请求三个接口,谁先回来用谁的

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
     setTimeout(() => {
         resolve(1000)
     }, 1000);
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
     setTimeout(() => {
         resolve(1000)
     }, 1000);
});

Promise.race([p1,p2]).then(res=>{
    console.log('====================================');
    console.log(res);
    console.log('====================================');
})

原理

Promise.race = function (promises) {
    return new Promise(function (resovle, reject) {
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
             promises[i].then(resovle, reject);
        }
    })
}

6.6 Co

co是一个为Node.js和浏览器打造的基于生成器的流程控制工具,借助于Promise,你可以使用更加优雅的方式编写非阻塞代码。

let fs = require('fs');
function readFile(filename) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    fs.readFile(filename, function (err, data) {
      if (err)
        reject(err);
      else
        resolve(data);
    })
  })
}
function *read() {
  let template = yield readFile('./template.txt');
  let data = yield readFile('./data.txt');
  return template + '+' + data;
}
co(read).then(function (data) {
  console.log(data);
}, function (err) {
  console.log(err);
});
function co(gen) {
  let it = gen();
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    !function next(lastVal) {
      let {value, done} = it.next(lastVal);
      if (done) {
        resolve(value);
      } else {
        value.then(next, reason => reject(reason));
      }
    }();
  });
}

6.7 Async/ await

使用async关键字,你可以轻松地达成之前使用生成器和co函数所做到的工作 但是其实是它,只要generator+promise语法

Async的优点

  • 内置执行器
  • 更好的语义
  • 更广的适用性
async function timeout() {
   return 'hello world'
}

timeout().then(res=>{
  console.log(res);
})
console.log('虽然在后面,但是我先执行');

async 返回是一个 promise

image.png

举一个例子

function loading(num) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
            resolve(2 * num)
        }, 2000);
    } )
}
// 这是一个函数构造器

这时候我想传入三个值30、50、40 通过计算后求和。 延迟的时间模拟网络请求时间

async function testResult() {
  let one = await loading(30);
  let two = await loading(50);
  let three = await loading(40);
  console.log(one + two + three);
}

testResult();