纯手硬撸Redux

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前言

当今不管作为一个前端小白还是一个资深的前端攻城狮。如果不掌握几种前端框架(React,Vue,ng),都不好意思出去说自己是做前端。但是面对如此之多的前端框架,尤其是ReactVue这种纯负责UI展示的架子来说。有一件事是绕不开的就是前端的数据存储问题。

作为业界层出不穷的数据处理框架Redux(React的数据存储框架)又是不得不提起的。 Vue的数据处理一般用Vuex。但是他的设计思路都是基于Redux等

所以,有必要看看Redux是如何实现数据存储,又如何使得存储的数据被组件获取,并且组件在触发CRUD的时候,能够及时更新数据呢。

我们就按照Redux的实现原理来剖析一下这些数据存储框架(Redux,Vuex)的原理。

接下里我们会用代码来实现createStore()(Redux的核心概念)、combineReducers()、链接Redux和React的connect()、Redux的异步中间件Redux Thunk

Redux

Redux是什么

用浅显的的话来概括Redux的作用,其实Redux就是一个前端数据库

他将前端的所有数据(不管是从后台返回的还是前端自己用的数据,这些数据是你想共享的)存入一个变量。这个变量学名叫做Redux Store(是一个js对象)。并且该变量对外界是只读的。如果想要改变改变量中的数据,需要发送一个action来通过特定的修改机制来更新Store中的特定的值。

用后台操作数据库来类比:

//创建了一个名为Store的数据库 
//该操作等同于调用createStore()
CREATE DATABASE Store  

//创建一个名为Persons的表,该表包含的字段为Id,LastName,FirstName
//该操作等同在构建Store的时候,初始化state
CREATE TABLE Persons(Id int,LastName varchar(255),FirstName varchar(255))

store中的值发生变化的时候(state的值发生变化),你的程序能够察觉到。当Redux配合React使用的时候,当state的值发生变化,React组件能够接收到变化的消息,与该state有关系的组件就会按照最新的state来触发re-render。

如上图展示,当store接收一个特定的action的时候,store需要一个指定的方式来更新store中特定的state。而这个特定的方式就是reducer的职责。它是一个js函数。用于规定,如何根据指定的key去更新store中指定的某些state。该函数在store创建的时候,做为参数传入到createStore()中。

//更新对应表中的指定字段
//reducer根据action来更新特定的state
UPDATE Persons SET FirstName = 'Fred' WHERE LastName = 'Wilson' 

code

针对store,我们需要有一个大致的理解

  1. 获取当前store的最新的state
  2. dispatch一个action,传入reducer(),用于计算最新的state
  3. 对store的变化设置监听函数

获取最新的state

我们创建了一个接收reducre,initialState作为参数的函数。该实现方式可以在调用createStore()之后,获取到store,调用该对象的getState()获取最新的state。

funtion createStore(reducer,initialState){
    var currentReducer = reducre;
    var currentState = iniitialState;
    return {
        getState(){
            return currentState;
        }
    }
}

Dispatch action

接下来,我们要实现dispatch action.

funtion createStore(reducer,initialState){
    var currentReducer = reducre;
    var currentState = initialState;
    return {
        getState(){
            return currentState;
        }
        dispatch(action){
            currentState = currentReducer(currentState,action);
            return action;
        }
    }
}

dispatch()向指定的reducer中传入action和当前的state,用于根据指定的方式来更新store中的值。

设置监听函数

funtion createStore(reducer,initialState){
    var currentReducer = reducre;
    var currentState = initialState;
    var listener = ()={}
    return {
        getState(){
            return currentState;
        },
        dispatch(action){
            currentState = currentReducer(currentState,action);
            listener();
            return action;
        },
         subscribe(newListener) {
            listener = newListener;
        }
    }
    
}

当需要触发一次action的时候,我们可以去调用已一个回调函数作为参数的subscribe 如上代码所示:利用subscibe()的参数来设置store中的listener,从而使每次action被触发的时候,调用该函数,起到监听数据的作用。

代码实战

我们可以利用redux官网的例子来验证一下我们自己的redux。

function counter(state = 0, action) {
  switch (action.type) {
  case 'INCREMENT':
    return state + 1
  case 'DECREMENT':
    return state - 1
  default:
    return state
  }
}
let store = createStore(counter)
store.subscribe(() =>
  console.log(store.getState())
  )
store.dispatch({ type: 'INCREMENT' })
store.dispatch({ type: 'INCREMENT' })
store.dispatch({ type: 'DECREMENT' })

CombineReducers

combineReducre的作用

在上面的例子中,我使用reducer来算数。从代码上看,reducer()看起来就是一个switch(),根据不同的key去处理不同的情况。

针对小的demo而已,这种处理方式很够用,但是如果项目比较大的话,这种处理方式,就会使得reducer变得冗长,且不易管理。

针对上面的问题,combineReducer()就产生了,它能使将多个小的reducer合并成一个大的,最后供Redux使用。

编写自己的combineReducer

如下是官网的一些简单的示例:

// reducers.js
export default theDefaultReducer = (state = 0, action) => state;
export const firstNamedReducer = (state = 1, action) => state;
export const secondNamedReducer = (state = 2, action) => state;

 // Use ES6 object literal shorthand syntax to define the object shape
const rootReducer = combineReducers({
  theDefaultReducer,
  firstNamedReducer,
  secondNamedReducer
});
const store = createStore(rootReducer);
console.log(store.getState());
// {theDefaultReducer : 0, firstNamedReducer : 1, secondNamedReducer : 2}

定义函数

combineReducer接收由很多小的reducer构成的对象

function combineReducers(reducers){
    
}

返回一个空reducer

从上面的例子中看到,调用combineReducer返回了一个rootReducer,作为createStore()的参数。也就是说,rootReducer其实就是一个简单的Redux reducer函数。

function combineReducers(reducers){
    return function combination(state={},action){
        
    }
}

生成state

function combineReducers(reducers) {
  // 获取所有子reducer对应的key的名称
  const reducerKeys = Object.keys(reducers);
  return function combination(state = {}, action) {
   //零时变量
    const nextState = {}
    for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
    //获取当前的key
    const key = reducerKeys[i];
    // 对应的reducer
    const reducer = reducers[key]
    // 获取未修改之前的state
    const previousStateForKey = state[key]
    // 通过redcuer计算之后的state
    const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
    // 更新store
    nextState[key] = nextStateForKey;
    }
    return nextState;
        }
    }

和React进行数据沟通

Redux是一个独立的前端数据管理库。可以和很多框架一起使用,但是如果在React开发中,想使用Redux带来的快感,可以是配合react-redux一起使用。

React Redux

React组件能够获取到store

首先,我们将react的root component内嵌到以store做为props的react-redux组件中。这样就可以使得store能够在所有的react组件中可见

import { Provider } from 'react-redux';
const store = createStore(myReducer);
ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
    document.getElementById('root')
)

在react组件中使用store

构建一个简单的组件

 let AddTodo = ({ todos }) => {
  // 省去部分代码
}

react-redux有一个connect()用于将storeconnect到你的React组件中。

const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    todos: state.todos
  }
}
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
  return {
    onTodoClick: (id) => {
      dispatch(toggleTodo(id))
} }
}
AddTodo = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(AddTodo)

connect()自动从store中拿对应的值,并且将拿到的值作为props传入到被connect的组件中。当store中的值发生变化,对应的props也会变化,从而触发组件的重新渲染。

代码实现connect

参数指定

connect()被调用的时候,会立即返回一个新的函数。

function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
  return function (WrappedComponent) {
      //something happens here
    } 
}

函数输出结果

从上面的示例中,看到,connect()函数接受一个react组件做完参数,并且也返回了一个的组件。

function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
  return function (WrappedComponent) {
    //返回了一个新的组件
    return class extends React.Component {
      render() {
        return (
          <WrappedComponent
            {...this.props}
            />
            ) }
        }
    }
}

如果对React开发比较熟悉的同学,很快就会定位到,这是利用了React的Hoc。或者可以参考,我写的关于HOC的看法。有兴趣的可以研究一下,封装一些公共组件很有用。

向返回的新组件中添加参数

由于使用connect()构建了一个的组件,所以需要像组件中传入需要的数据,而这个数据的来源有3个地方。 使用connect()构建的新组件的数据来源有3个地方。

  1. 通过store.getState()获取state存贮的值
  2. 调用mapDispatch(),获取到触发action的动作
  3. 获取原始组件中的值
function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
  return function (WrappedComponent) {
    return class extends React.Component {
      render() {
        return (
          <WrappedComponent
            {...this.props}//获取原始组件的值
            {...mapStateToProps(store.getState(), this.props)}//获取store存贮的值
            {...mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props)}//触发动作
          />
        ) }
    } 
  }
}

如何在组件中获取到store的实例

从上面的代码中,有的同学可能存在疑问,为什么我没有找到定义或者存储store的地方,但是却可以直接使用。在进行react和redux数据关联的时候,使用了Providerroot component进行包装。其实这里就是将store进行了全局注册,你也可以认为是函数中的全局变量。具体如何实现的,可以参考react中的Context

订阅store

通过上述的操作,我们现在已经可以在我们自己的组件获取到store中的值,并且能够在组件中dispatch一些action来更新对应的state。 如果在实际项目中,需要用到针对某个事件变化,进行组件的强制渲染。可以和该事件和store中的值,进行绑定,但凡触发,就更新组件状态。

function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps) {
  return function (WrappedComponent) {
    return class extends React.Component {
      render() {
        return (
          <WrappedComponent
            {...this.props}//获取原始组件的值
            {...mapStateToProps(store.getState(), this.props)}//获取store存贮的值
            {...mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props)}//触发动作
          />
        ) 
          
      }
      componentDidMount() {
        this.unsubscribe = store.subscribe(this.handleChange.bind(this))
      }
      componentWillUnmount() {
        this.unsubscribe()
        }
      handleChange() {
        this.forceUpdate()//利用react组件的事件,来强制重新渲染组件
        }
    } 
  }
}

Redux thunk Middleware

Redux是一个极其简单的数据存贮状态库,所以在他自己的代码实现中,只是针对了同步操作。但是对于前端来说,如果仅仅只是同步操作的话,一些后台接口返回的数据就无法存入到store中,这样70%的数据就无法享受使用redux的快感。

Redux Thunk Middleware完美解决了Redux异步数据存贮问题。(redux的异步处理,不只是redux,thunk一种,有很多)

thunk的代码实现

function createThunkMiddleware(extraArgument) {
  return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
    //如果action是一个函数,将会被处理,进行异步操作,同时可以在异步的结果中获取
    if (typeof action === 'function') {
      return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }
    return next(action);
  };
}
const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
export default thunk;

这就是thunk的所有代码。意不意外,惊不惊喜。

核心思路

其实核心代码就是将Redux作为一个中间件

 if (typeof action === 'function') {
  return action(dispatch, getState, extraArgument);
}

Redux Thunk配置在你的项目中,每次dispatch一个action的时候,上面的代码都会执行。如果被触发的action是一个函数,上面的代码就会去判断,并且会调用以dispatch作为参数的函数(也就是异步函数)。

总结:

  1. 当redux没有配置中间件的时候,action总是一个简单的js对象
  2. 当使用了中间件的时候,action可以是一个对象也可以是函数。

使用redux thunk

使用redux thunk创建的action格式如下:

function loadPostsAction() {
    return (dispatch, getState) => {
        // 进行异步处理
    }; 
}

调用上述函数,又返回了一个能够获取到redux dispatch函数的函数。

使用异步action来处理异步数据。

 function loadPostsAction() {
    return (dispatch, getState) => {
       get("/api/posts").then(
       (paylod)=>dispath({type:"success",paylod}),
       (err)=>dispath({typs:"err",})
       )
    }; 
}