golang 指针类型引起的神奇 bug

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下面是使用的结构体接口抽象定义,其实就是将结构体存进一个 map里。由于是读写都比较频繁,我加了读写锁。

// add progress listener.
func (upload *UploaderGateway) AddProgress(key string, v ProgressListener) {
	upload.mutex.Lock()
	defer upload.mutex.Unlock()
	upload.ProgressMap[key] = v
}

//get progress listener.
func (upload *UploaderGateway) GetProgress(key string) (v ProgressListener, err error) {
	upload.mutex.RLock()
	defer upload.mutex.RUnlock()
	progressListener, ok := upload.ProgressMap[key]
	if !ok {
		return nil, errors.New("Get ProgressListener Not Found")
	}
	listener := progressListener.GetFormat()
	return &listener, nil
}

//delete progress listener.
func (upload *UploaderGateway) DeleteProgress(key string) {
	upload.mutex.Lock()
	defer upload.mutex.Unlock()
	delete(upload.ProgressMap, key)
}

结构体定义


type ProgressListener interface {
	oss.ProgressListener
	SetFileSha1(string) ProgressListener
	SetFileSize(int64) ProgressListener
	SetConsumedBytes(int64) ProgressListener
	GetFormat() OssProgressListener
}

// 定义进度条监听器。
type OssProgressListener struct {
	FileSha1      string `json:"file_sha1"`      //file sha1
	FileSize      int64  `json:"file_size"`      //file size
	ConsumedBytes int64  `json:"consumed_bytes"` //consumed bytes
	mutex         *sync.RWMutex
}

// set consumed bytes.
func (listener *OssProgressListener) SetConsumedBytes(value int64) ProgressListener {
	listener.mutex.Lock()
	defer listener.mutex.Unlock()
	listener.ConsumedBytes = value
	return listener
}


// 定义进度变更事件处理函数。
func (listener *OssProgressListener) ProgressChanged(event *oss.ProgressEvent) {
	listener.SetConsumedBytes(event.ConsumedBytes)
	//pretty.Printf("event: %# v\n", event)
	//pretty.Printf("listener: %# v\n", listener)
	switch event.EventType {
	case oss.TransferStartedEvent:
		fmt.Printf("传输已启动,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
			event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
	case oss.TransferDataEvent:
		//if event.ConsumedBytes == 0 || listener.FileSize == 0 {
		//	fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
		//		event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes)
		//} else {
		//	fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
		//		event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes*100/listener.FileSize)
		//}
	case oss.TransferCompletedEvent:
		fmt.Printf("\n传输已完成,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
			event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
	case oss.TransferFailedEvent:
		fmt.Printf("\n传输失败,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
			event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
	default:
	}
}

上面的 ProgressChanged 函数是个回调函数,上传进度会实时调用,然后去更新ConsumedBytes 的值.

那么问题来了。当我调用 GetProgress 的时候,就会把将 ProgressListener (ProgressListener 是接口:指针类型,指针传递) 的实现 *OssProgressListener 结构体信息返回出去,由于是api形式,框架底层会将结构体解析成json然后返回给浏览器。 那么解析json的时候底层还是会去读取这个结构体的值信息。造成读写并发的问题。

解决思路

首先实现抽象一个结构返回这个结构体信息加锁,因为我们写数据 ConsumedBytes 也使用到了锁机制。

image.png

完整 Progress定义

//get progress listener.
func (upload *UploaderGateway) GetProgress(key string) (v *OssProgressListener, err error) {
	upload.mutex.RLock()
	defer upload.mutex.RUnlock()
	progressListener, ok := upload.ProgressMap[key]
	if !ok {
		return nil, errors.New("Get ProgressListener Not Found")
	}
	listener := progressListener.GetFormat()
	return &listener, nil
}

这里 progressListener 接受到的是值传递,所以外面修改不会对 ProgressListener 造成影响

/**
* Author: JeffreyBool
* Date: 2019/5/25
* Time: 19:13
* Software: GoLand
*/

package oss

import (
	"github.com/aliyun/aliyun-oss-go-sdk/oss"
	"fmt"
	"sync"
	"encoding/json"
)

type ProgressListener interface {
	oss.ProgressListener
	SetFileSha1(string) ProgressListener
	SetFileSize(int64) ProgressListener
	SetConsumedBytes(int64) ProgressListener
	GetFormat() OssProgressListener
}

// 定义进度条监听器。
type OssProgressListener struct {
	FileSha1      string `json:"file_sha1"`      //file sha1
	FileSize      int64  `json:"file_size"`      //file size
	ConsumedBytes int64  `json:"consumed_bytes"` //consumed bytes
	mutex         *sync.RWMutex
}

//初始化进度条监听器
func NewOssProgressListener() ProgressListener {
	return &OssProgressListener{mutex: new(sync.RWMutex)}
}

// set file sha1.
func (listener *OssProgressListener) SetFileSha1(value string) ProgressListener {
	listener.mutex.Lock()
	defer listener.mutex.Unlock()
	listener.FileSha1 = value
	return listener
}

// set file size.
func (listener *OssProgressListener) SetFileSize(value int64) ProgressListener {
	listener.mutex.Lock()
	defer listener.mutex.Unlock()
	listener.FileSize = value
	return listener
}

// set consumed bytes.
func (listener *OssProgressListener) SetConsumedBytes(value int64) ProgressListener {
	listener.mutex.Lock()
	defer listener.mutex.Unlock()
	listener.ConsumedBytes = value
	return listener
}

//获取数据
//只能为了防止 json 序列化再次读取这个值和写冲突,就使用值拷贝的方式。
func (listener *OssProgressListener) GetFormat() OssProgressListener {
	listener.mutex.RLock()
	defer listener.mutex.RUnlock()
	//bytes, _ := listener.Marshal()
	return *listener
}

//json 序列化加锁..防止数据冲突
func (listener *OssProgressListener) Marshal() ([]byte, error) {
	listener.mutex.RLock()
	defer listener.mutex.RUnlock()
	return json.Marshal(listener)
}

// 定义进度变更事件处理函数。
func (listener *OssProgressListener) ProgressChanged(event *oss.ProgressEvent) {
	listener.SetConsumedBytes(event.ConsumedBytes)
	//pretty.Printf("event: %# v\n", event)
	//pretty.Printf("listener: %# v\n", listener)
	switch event.EventType {
	case oss.TransferStartedEvent:
		fmt.Printf("传输已启动,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
			event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
	case oss.TransferDataEvent:
		//if event.ConsumedBytes == 0 || listener.FileSize == 0 {
		//	fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
		//		event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes)
		//} else {
		//	fmt.Printf("传输数据,消耗字节: %d, 总计字节: %d, %d%%.\n",
		//		event.ConsumedBytes, listener.FileSize, event.ConsumedBytes*100/listener.FileSize)
		//}
	case oss.TransferCompletedEvent:
		fmt.Printf("\n传输已完成,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
			event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
	case oss.TransferFailedEvent:
		fmt.Printf("\n传输失败,已用字节数: %d, 总计字节: %d.\n",
			event.ConsumedBytes, listener.FileSize)
	default:
	}
}

上面的 GetFormat 就是我们对外暴露的信息。 注意 读取的时候 加锁.然后我们需要返回这个结构体的值传递类型,一定不要返回指针类型。默认值传递类型会将数据拷贝一份返回出去,这样外面拿到的数据就不是同一个变量地址的数据啦。这样做 json 解析的时候就不会发生数据冲突的问题了。

image.png

数据冲突

image.png

上图就是造成数据冲突的原因.

需要查看数据冲突命令 -race

go run -race main.go

致谢

感谢你花时间阅读,如果觉得作者写的可以,可以将本站分享给更多的人。写的不好别喷哈,小弟水平有限~~ 🤣🤣🤣

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原文标题:[golang指针类型引起的神奇bug]

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