AopArms一款基于AOP的Android注解框架

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前言

当下Java后端的SpringBoot微服务框架大火,原因离不开注解的使用,其简单易配置的注解方式使得更多的社区为其编写适用于SpringBoot的框架,也就是注解逐渐取代了传统的xml配置方式。那么注解在Android中也同样的得到了升华,著名的框架有ButterKnife、 Dagger2、Retrofit等等。今天带来一款Android中比较实用的注解框架AopArms,其用法简单,里面编写了Android开发中常用的一套注解,如日志、拦截(登录)、异步处理、缓存、SP、延迟操作、定时任务、重试机制、try-catch安全机制、过滤频繁点击等,后续还会有更多更强大的注解功能加入。

一、简介

AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程),可谓是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。AOP技术利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低 模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。Android相关AOP常用的方法有 JNI HOOK 和 静态织入,本文以静态织入的方式之一AspectJ来进行讲解使用。(在编译期织入,切面直接以字节码的形式编译到目标字节码文件中,这要求使用特殊的 Java 编译器。)

二、实践

1、添加依赖
apply plugin: 'android-aspectjx'

dependencies {
    ...
    compile 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9'
}

项目跟目录的gradle脚本中加入

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        //此处推荐该库,由沪江出品,可免去配置各种复杂任务
        classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.4'
    }
}
2、AOP注解与使用
@Aspect:声明切面,标记类
@Pointcut(切点表达式):定义切点,标记方法
@Before(切点表达式):前置通知,切点之前执行
@Around(切点表达式):环绕通知,切点前后执行
@After(切点表达式):后置通知,切点之后执行
@AfterReturning(切点表达式):返回通知,切点方法返回结果之后执行
@AfterThrowing(切点表达式):异常通知,切点抛出异常时执行

切点表达式的示例:

如:execution(@com.xxx.aop.TimeLog *.(..))
切点表达式的组成:
execution(@注解 访问权限 返回值的类型 包名.函数名(参数))

下面简单列举两个简单例子:

@Before("execution(@com.xxx.aop.activity * *(..))")
public void before(JoinPoint point) {
    Log.i(TAG, "method excute before...");
}
匹配activity包下的所有方法,在方法执行前输出日志
@Around("execution(@cn.com.xxx.Async * *(..))")
public void doAsyncMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint) {
    Log.i(TAG, "method excute before...");
    joinPoint.proceed();
    Log.i(TAG, "method excute after...");
}
匹配带有Async注解的方法,在方法执行前后分别输出日志
@Around("execution(@cn.com.xxx.Async * *(..)) && @annotation(async)")
public void doAsyncMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint, Async async) {
    Log.i(TAG, "value>>>>>"+async.value());
    <!--to do somethings-->
    joinPoint.proceed();
    <!--to do somethings-->
}
//注意:@annotation(xxx)必须与下面的的参数值对应
匹配带有Async注解的方法,并获取注解中的值,去做相应处理。
3、实际应用举例
场景一、利用注解实现缓存处理

1、定义注解Cache如下:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Cache {

    String key(); //缓存的key

    int expiry() default -1; // 过期时间,单位是秒
}

2、编写Aspect实现

@Aspect
public class CacheAspect {
    private static final String POINTCUT_METHOD = "execution(@cn.com.xxx.annotation.Cache * *(..))";

    @Pointcut(POINTCUT_METHOD)
    public void onCacheMethod() {
    }

    @Around("onCacheMethod() && @annotation(cache)")
    public Object doCacheMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint, Cache cache) throws Throwable {
        //获取注解中的key
        String key = cache.key();
        //获取注解中的过期时间
        int expiry = cache.expiry();
        //执行当前注解的方法(放行)
        Object result = joinPoint.proceed();
        //方法执行后进行缓存(缓存对象必须是方法返回值)
        ArmsCache aCache = ArmsCache.get(AopArms.getContext());
        if (expiry>0) {
            aCache.put(key,(Serializable)result,expiry);
        } else {
            aCache.put(key,(Serializable)result);
        }
        return result;
    }
}

此处引用ACache该项目中的缓存实现,仅一个Acache文件,个人觉得还是比较好用的,当然你也可以自己去实现。 3、测试

    public static void main(String[] args) {
        initData();
        getUser();
    }
    
    //缓存数据
    @Cache(key = "userList")
    private ArrayList<User> initData() {
        ArrayList<User> list = new ArrayList<>();
        for (int i=0; i<5; i++){
            User user = new User();
            user.setName("艾神一不小心:"+i);
            user.setPassword("密码:"+i);
            list.add(user);
        }
        return list;
    }
    
    //获取缓存
    private void getUser() {
        ArrayList<User> users = ArmsCache.get(this).getAsList("userList", User.class);
        Log.e(TAG, "getUser: "+users);
    }
    
场景二、利用注解实现缓存移除

1、定义注解CacheEvict如下:

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface CacheEvict {

    //需要移除的key
    String key();

    // 缓存的清除是否在方法之前执行, 默认代表缓存清除操作是在方法执行之后执行;如果出现异常缓存就不会清除
    boolean beforeInvocation() default false;
    
    //是否清空所有缓存
    boolean allEntries() default false;
}

2、编写Aspect实现

@Aspect
public class CacheEvictAspect {
    private static final String POINTCUT_METHOD = "execution(@cn.com.xxx.annotation.CacheEvict * *(..))";

    //切点位置,所有的CacheEvict处
    @Pointcut(POINTCUT_METHOD)
    public void onCacheEvictMethod() {
    }
    
    //环绕处理,并拿到CacheEvict注解值
    @Around("onCacheEvictMethod() && @annotation(cacheEvict)")
    public Object doCacheEvictMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint, CacheEvict cacheEvict) throws Throwable {
        String key = cacheEvict.key();
        boolean beforeInvocation = cacheEvict.beforeInvocation();
        boolean allEntries = cacheEvict.allEntries();
        ArmsCache aCache = ArmsCache.get(AopArms.getContext());
        Object result = null;
        if (allEntries){
            //如果是全部清空,则key不需要有值
            if (!TextUtils.isEmpty(key))
                throw new IllegalArgumentException("Key cannot have value when cleaning all caches");
            aCache.clear();
        }
        if (beforeInvocation){
            //方法执行前,移除缓存
            aCache.remove(key);
            result = joinPoint.proceed();
        }else {
            //方法执行后,移除缓存,如果出现异常缓存就不会清除(推荐)
            result = joinPoint.proceed();
            aCache.remove(key);
        }
        return result;
    }
}

3、测试

public static void main(String[] args) {
        removeUser();
        getUser();
    }
    
    //移除缓存数据
    @CacheEvict(key = "userList")
    private void removeUser() {
        Log.e(TAG, "removeUser: >>>>");
    }
    
    //获取缓存
    private void getUser() {
        ArrayList<User> users = ArmsCache.get(this).getAsList("userList", User.class);
        Log.e(TAG, "getUser: "+users);
    }

可以看到执行结果:

三、AopArms的使用

1、引入方式

1、在主工程中添加依赖

//引入aspectjx插件
apply plugin: 'android-aspectjx'

dependencies {
    ...
    implementation 'cn.com.superLei:aop-arms:1.0.3'
}

2、项目跟目录的gradle脚本中加入

buildscript {
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        //该库基于沪江aspect插件库
        classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.4'
    }
}

3、在Application中初始化

AopArms.init(this);

2、基本使用

1、缓存篇(可缓存任意类型)

1、插入缓存
     /**
     * key:缓存的键
     * expiry:缓存过期时间,单位s
     * @return 缓存的值
     */
    @Cache(key = "userList", expiry = 60 * 60 * 24)
    private ArrayList<User> initData() {
        ArrayList<User> list = new ArrayList<>();
        for (int i=0; i<5; i++){
            User user = new User();
            user.setName("艾神一不小心:"+i);
            user.setPassword("密码:"+i);
            list.add(user);
        }
        return list;
    }
    
2、获取缓存
    private ArrayList<User> getUser() {
        return ArmsCache.get(this).getAsList("userList", User.class);
    }

3、移除缓存
   /**
     * key:缓存的键
     * beforeInvocation:缓存的清除是否在方法之前执行, 如果出现异常缓存就不会清除   默认false
     * allEntries:是否清空所有缓存(与key互斥)  默认false
     */
    @CacheEvict(key = "userList", beforeInvocation = true, allEntries = false)
    public void removeUser() {
        Log.e(TAG, "removeUser: >>>>");
    }
    

2、SharedPreferences篇(可保存对象)

1、保存key到sp
    @Prefs(key = "article")
    private Article initArticle() {
        Article article = new Article();
        article.author = "jerry";
        article.title = "hello android";
        article.createDate = "2019-05-31";
        article.content = "this is a test demo";
        return article;
    }
    
2、从sp中移除key
    /**
     * key:sp的键
     * allEntries:是否清空所有存储(与key互斥)  默认false
     */
    @PrefsEvict(key = "article", allEntries = false)
    public void removeArticle() {
        Log.e(TAG, "removeArticle: >>>>");
    }
    
3、通过key从sp中获取value
    public void getArticle() {
        Article article = ArmsPreference.get(this, "article", null);
        Log.e(TAG, "getArticle: "+article);
    }    

3、异步篇

    @Async
    public void asyn() {
        Log.e(TAG, "useAync: "+Thread.currentThread().getName());
    }

4、try-catch安全机制篇

    //自动帮你try-catch   允许你定义回调方法
    @Safe(callBack = "throwMethod")
    public void safe() {
        String str = null;
        str.toString();
    }
    
    //自定义回调方法(注意要和callBack的值保持一致)
    private void throwMethod(Throwable throwable){
        Log.e(TAG, "throwMethod: >>>>>"+throwable.toString());
    }

5、重试机制篇

     /**
     * @param count 重试次数
     * @param delay 每次重试的间隔
     * @param asyn 是否异步执行
     * @param retryCallback 自定义重试结果回调
     * @return 当前方法是否执行成功
     */
    @Retry(count = 3, delay = 1000, asyn = true, retryCallback = "retryCallback")
    public boolean retry() {
        Log.e(TAG, "retryDo: >>>>>>"+Thread.currentThread().getName());
        return false;
    }
    
    private void retryCallback(boolean result){
        Log.e(TAG, "retryCallback: >>>>"+result);
    }

6、定时任务篇

     /**
     * @param interval 初始化延迟
     * @param interval 时间间隔
     * @param timeUnit 时间单位
     * @param count 执行次数
     * @param taskExpiredCallback 定时任务到期回调
     */
    @Scheduled(interval = 1000L, count = 10, taskExpiredCallback = "taskExpiredCallback")
    public void scheduled() {
        Log.e(TAG, "scheduled: >>>>");
    }
    
    private void taskExpiredCallback(){
        Log.e(TAG, "taskExpiredCallback: >>>>");
    }

7、延迟任务篇

    //开启延迟任务(10s后执行该方法)
    @Delay(key = "test", delay = 10000L)
    public void delay() {
        Log.e(TAG, "delay: >>>>>");
    }
    
    //移除延迟任务
    @DelayAway(key = "test")
    public void cancelDelay() {
        Log.e(TAG, "cancelDelay: >>>>");
    }

8、过滤频繁点击

    //value默认500ms
    @SingleClick(value = 2000L)
    private void onclick(){
        Log.e(TAG, "onclick: >>>>");
    }

9、拦截篇(如登录)

1、在需要进行拦截的方法添加注解
    @Intercept("login_intercept")
    public void loginIntercept() {
        Log.e(TAG, "intercept: 已登陆>>>>");
    }
2、(建议,统一处理)在Application中进行进行监听拦截回调
public class MyApplication extends Application {

    private static final String TAG = "MyApplication";
    private static MyApplication mApplication;
    
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        mApplication = this;
        AopArms.init(this);
        AopArms.setInterceptor(new Interceptor() {
            @Override
            public boolean intercept(String key, String methodName) throws Throwable {
                Log.e(TAG, "intercept methodName:>>>>>"+methodName);
                if ("login_intercept".equals(key)){
                    String userId = ArmsPreference.get(mApplication, "userId", "");
                    if (TextUtils.isEmpty(userId)){
                        Toast.makeText(mApplication, "您还没有登录", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        return true;//代表拦截
                    }
                }
                return false;//放行
            }
        });
    }
}

10、动态授权篇

    1、开启请求权限
    /**
     * @param value 权限值
     * @param rationale 拒绝后的下一次提示(开启后,拒绝后,下一次会先提示该权限申请提示语)
     * @param requestCode 权限请求码标识
     */
    @Permission(value = {Manifest.permission.CAMERA, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, rationale = "为了更好的体验,请打开相关权限")
    public void permission(View view) {
        Log.e(TAG, "permission: 权限已打开");
    }

    2、请求拒绝注解回调
    @PermissionDenied
    public void permissionDenied(int requestCode, List<String> denyList){
        Log.e(TAG, "permissionDenied: "+requestCode);
        Log.e(TAG, "permissionDenied>>>: "+denyList.toString());
    }

    3、请求拒绝且不在提示注解回调
    @PermissionNoAskDenied
    public void permissionNoAskDenied(int requestCode, List<String> denyNoAskList){
        Log.e(TAG, "permissionNoAskDenied: "+requestCode);
        Log.e(TAG, "permissionNoAskDenied>>>: "+denyNoAskList.toString());
        //前往设置页面打开权限
        AopPermissionUtils.showGoSetting(this, "为了更好的体验,建议前往设置页面打开权限");
    }

11、测试方法耗时篇

    @TimeLog
    public void getUser(View view) {
        ArrayList<User> users = ArmsCache.get(this).getAsList("userList", User.class);
        Log.e(TAG, "getUser: " + users);
    }

以上是库的一些常用的基本用法,后续会添加更多的注解来简化Android开发,欢迎前来issues来提问或者提出你认为所需要的更多注解需求。

GitHub地址:AopArms