iSCSI的基本架构及操作简介

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iSCSI是由IBM发明的基于以太网的存储协议,该协议与SUN的NFS协议都是为了解决存储资源共享问题的解决方案。两者意图一致,只不过两者是不同的实现方式,前者在客户机上呈现的是一个块设备,而后者则是一个目录树。关于两者的区别,可以参考本号之前的文章,本位不再赘述

本文今天主要介绍一下iSCSI的整体架构,以及在Linux平台上启动器端(可以理解为客户端,后续介绍该概念)如何实现对存储设备(系统)的配置和访问。

整体架构概述

概括的说,iSCSI是一种存储设备远程映射技术,它可以将一个远程服务器上的存储设备映射到本地,并呈现为一个块设备(大白话就是磁盘)。从普通用户的角度,映射过来的磁盘与本地安装的磁盘毫无差异。

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这种映射方式基于是基于SCSI协议的,SCSI协议是计算机与外围设备(例如硬盘、光盘等)通信的协议。而iSCSI则是通过TCP协议对SCSI进行封装的一种协议,也就是通过以太网传输SCSI协议的内容。

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从上图可以看出来,iSCSI其实也是一种典型的客户端服务器架构(CS架构),其中访问存储系统的计算机成为客户端,其中负责连接的软件成为启动器。而提供存储服务的计算机成为服务端,其中的软件成为目标器

由于iSCSI是基于TCP协议的,因此启动器和目标器可以是纯软件实现,也可以基于硬件实现。如果是硬件实现,硬件实现主要是对SCSI命令封装和解析等,这样可以释放CPU资源。目前在Linux下面,启动器和目标器都有纯软件的实现,比如启动器的实现Open-iSCSI,目标器的实现LIO、SCST和TGT等。

基本概念介绍

本节介绍关于iSCSI的一些基本概念,理解这些概念便于我们理解iSCSI的原理及后续阅读iSCSI的开源代码。

Network Portal: 网络端口。网络实体的一个组成部分,它有一个 TCP/IP 地址。 网络端口在 initiator 用 IP 地址标识, 在 target 用 IP 地址+侦听的 TCP 端口标识。

Session:  连接 initiator 和 target 的一组 TCP 连接构成一个 session(可以简单理解为 I_T nexus)。可以向 session 添加 TCP 连接,也可以把 TCP 连接从 session 删除。 也就是说一个session中是可以有多个连接的。通过一个 session 的所有连接,initiator 只看到同一个 target。

**Connection **: 一个 TCP 连接。Initiator 和 target 之间使用一或者多个 TCP 连接通信。

CID(Connection ID): 一个 session 里的每个 connection 用 CID 进行标识,该标识在 session 范围内是唯一。CID 由 initiator 产生,在 login 请求和使用 logout 关闭 连接时传递给 target。

SSID(Session ID):一个 iSCSI Initiator 与 iSCSI Target 之间的会话(Session)由会话ID(SSID)定义,该会话ID是一个由发起方部分(ISID)和目标部分(Target Portal Group Tag)组成的元组。 ISID 在会话建立时由发起者明确指定。 Target Portal Group Tag 由发起者在连接建立时选择的 TCP端口来隐式指定。 当给定 TargetName 时,TargetPortalGroupTag 也必须由目标在连接建立期间作为确认返回。

Portal Groups: 网络端口组。iSCSI session 支持多连接,一些实现能把通过多个端口建立的多个连接捆绑到一个 session。 一个 iSCSI 网络实体的多个网络端口被定义为一个网络端口组,把该组和一个 session 联系起来,该 session 就可以捆绑通过该组内多个端口建立的多个连接,再使它们一起协同工作以达到捆绑的目的。每一个该组的 session 并不需要包括该组的所有网络端口。一个 iSCSI 节点可能有一或者多个网络端口组,但是每一个 iSCSI 使用的网络端口只能属于 iSCSI 节点的一个组。

Target Portal Group Tag: 网络端口组标识。使用 16 比特的数标识一个网络端口组。在 一个 iSCSI 节点里,所有具有同样组标志的端口构成一个网络端口组。

iSCSI Task:  一个 iSCSI 任务是指一个需要响应的 iSCSI 请求。

I_T nexus:  I_T nexus 是指一个 SCSI initiator 的端口和一个 SCSI target 端口之间 的关系。 对于 iSCSI, 这个关系对应一个 session, 它指 session 的 initiator 端和 iSCSI target 网络端口组之间的关系。I_T nexus 的标识是一对端口名称(iSCSI initiator 名称+i+ISID,iSCSI target 名称+t+网络端口组标识)。 PDU (Protocol Data Unit): initiator 和 target 之间通信时把信息分割为消息。这些 消息称为 iSCSI PDU。 SSID (Session ID): iSCSI initiator 和 iSCSI target 之间的 session 用 SSID 进行标识, 该标识由 initiator 部分的 ISID 和 target 部分的 TPGT 构成。

ISID(The initiator part of the Session Identifier):发起方会话标识,由 initiator 在 session 建立的时候明确给出,

TSIH (Target Session Identifying Handle): Target 分配给与特定名称 initiator 建立的 session 的标识。 但是 0 值被保留着用于 initiator 告知 target 这是一个新 session。 在为一个 session 添加一个 connect 时,TSIH 已经隐含指明。

启动器端配置

Linux的启动器包含内核态的启动器、用户态的守护进程和命令行工具3部分内容,整体架构还是比较复杂的。但是如果不想理解其原理,只是一般使用的话,还是比较简单方便的。下面我们介绍一下其操作步骤(这里假设已经有一个存储设备),关于更详细的原理我们后续再进行详细的介绍。

启动iscsi守护进程

在启动器端是有一个守护进程的,首先要保证该守护进程是处于正常运行状态。如果没有运行的情况下需要启动该服务。

#service iscsi start

默认情况下,系统启动后此进程会自动运行的。如果没有自动运行可以通过下面命令进行控制和查看。

# chkconfig iscsi on
# chkconfig iscsi --list (查看ISCSI启动状态)

发现目标

默认情况下,iscsi发起方和目标方之间通过端口3260连接。假设已知iscsi的目标方IP是192.168.1.1,运行下列命令:

# iscsiadm -m discovery -t sendtargets -p 192.168.1.1:3260

如果一切正常,过此时找到并拥有了一个目标(target):

192.168.1.1:3260,1 iqn.1997-05.com.test:itworld123 

登入节点

以上面被发现的目标为例:

# iscsiadm -m node –T iqn.1997-05.com.test:itworld123 -p 192.168.1.1:3260 -l 

其中iqn.1997-05.com.test:itworld123是目标名。

查看磁盘信息

正常来说,如果登录成功后在客户端操作系统中就可以看到新增的硬盘了。可以通过下面命令查看。

# fdisk –l

格式化设备

iSCSI设备的使用与普通硬盘没有任何差异,比如我们想把该设备格式化为ext4文件系统,运行:

# mkfs.ext4 /dev/sdb

具体使用我们这里就不再解释,使用方法与本地磁盘完全一致。

登出节点

有些情况下我们可能需要登出节点,此时将端口启动器和目标器之间的连接,磁盘也会消失。登出之前需要先停止对磁盘的使用。

# umount /mnt/iscsi_itworld123

执行如下命令可以登出:

# iscsiadm -m node –T iqn.1997-05.com.test:raid -p 192.168.1.1:3260 –u

登入需验证码的节点

为了保证存储设备的安全,可以对存储设备设置权限认证,这样只有合法用户才能访问存储设备。下面是具有认证的存储的登录方法。

1)开启认证

 iscsiadm -m node -T [装置] -o update --name node.session.auth.authmethod --value=CHAP *.使用-o同--op

2)添加用户

 iscsiadm -m node -T [装置] --op update --name node.session.auth.username --value=[用户名]

3)添加密码

 iscsiadm –m node –T [装置] –op update –name node.session.auth.password –value=[密码]

好了,今天先到这。我们今天主要介绍iSCSI的基本架构以及启动器端的使用。这个主要是让大家有个感性的认识,为后面介绍启动器的实现打下基础。后续我们将介绍启动器用户态管理程序的架构和实现,以及内核态启动器的实现。