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前言
方法,也就是函数。同其他语言一样,在Swift中,也是分为实例方法和类型方法
枚举、结构体、类都可以定义实例方法、类型方法
实例方法(Instance Method):通过实例对象调用
类型方法(Type Method):通过类型调用,用static或者class关键字定义,类似OC中的类方法
例如有个类Car,有实例方法getnNum
和类型方法getCount
class Car {
static var cout = 0
var num = 0
init() {
Car.cout += 1
}
// 类型方法
static func getCount() -> Int { cout }
// 实例方法
func getnNum() -> Int {
num
}
}
let c0 = Car()
let c1 = Car()
let c2 = Car()
print(Car.getCount()) // 3
c0.num = 10
c1.num = 11
print(c1.num) //11
print(c2.num) //0
self
不管是实例方法,还是类型方法,里面都可以调用 self
- 在实例方法中代表实例对象
- 在类型方法中代表类型
- 在类型方法static func getCount中
- cout等价于self.cout、Car.self.cout、Car.cout
例如上面的代码可以写成
class Car {
static var cout = 0
var num = 0
init() {
Car.cout += 1
}
// 类型方法
static func getCount() -> Int {
self.cout //self代表类型
}
func getnNum() -> Int {
self.num //self代表实例
}
}
关键字mutating
- 结构体和枚举是值类型,默认情况下,值类型的属性不能被自身的实例方法修改
- 在func关键字前加mutating可以允许这种修改行为
eg:
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
func moveBy(deltaX: Double, deltaY: Double) {
x += deltaX //编译报错 Left side of mutating operator isn't mutable: 'self' is immutable
y += deltaY //编译报错 Left side of mutating operator isn't mutable: 'self' is immutable
self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY) //编译报错 Cannot assign to value: 'self' is immutable
}
}
enum StateSwitch {
case low, middle, high
func next() {
switch self {
case .low:
self = .middle//编译报错 Cannot assign to value: 'self' is immutable
case .middle:
self = .high//编译报错 Cannot assign to value: 'self' is immutable
case .high:
self = .low//编译报错 Cannot assign to value: 'self' is immutable
}
}
}
- 加上关键字
mutating
之后就可以了
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveBy(deltaX: Double, deltaY: Double) {
x += deltaX
y += deltaY
self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
enum StateSwitch {
case low, middle, high
mutating func next() {
switch self {
case .low:
self = .middle
case .middle:
self = .high
case .high:
self = .low }
}
}
关键字@discardableResult
- 在func前面加个@discardableResult,可以消除:函数调用后返回值未被使用的警告⚠
eg:
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveX(deltaX: Double) -> Double {
x += deltaX
return x
}
}
var p = Point()
p.moveX(deltaX: 10)
因为方法moveX
的返回值没有使用,编译器会报警告
- 如果加了关键字
@discardableResult
就不会警告了
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
@discardableResult mutating
func moveX(deltaX: Double) -> Double {
x += deltaX
return x
}
}
var p = Point()
p.moveX(deltaX: 10)
参考资料:
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