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在Golang中实现RPC

什么是RPC

远程过程调用(Remote Procedure Call,缩写为 RPC)是一个计算机通信协议。远程调用是因为被调用方法的具体实现不在程序运行本地,而是在远程服务器上。需要将对象名、函数名、参数等传递给远程服务器,服务器将处理结果返回给客户端。RPC 的消息可以通过 TCP、UDP 或者 HTTP等传输。

在Golang中实现RPC的方式大体有三种,分别来看。

net/rpc

Golang官方的net/rpc包使用encoding/gob进行编解码,支持tcp或http数据传输方式。但是由于gob编码是Golang独有的所以它只支持Golang开发的服务器与客户端之间的交互。

RPC采用客户机/服务器模式。先看一下server例子:

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net"
	"net/rpc"
)

type Listener int

type Reply struct {
	Data string
}

func (l *Listener) GetLine(line []byte, reply *Reply) error {
	rv := string(line)
	fmt.Printf("Receive: %v\n", rv)
	*reply = Reply{rv}
	return nil
}

func main() {
	addy, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "0.0.0.0:12345")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	inbound, err := net.ListenTCP("tcp", addy)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	listener := new(Listener)
	rpc.Register(listener)
	rpc.Accept(inbound)
}
复制代码

在这里例子中给Listener添加了GetLine方法,这个方法的返回值必须是error类型,第一个参数是客户端传来的内容,第二个参数是响应的内容:需要是一个指针,所以定义了一个叫做Reply的结构体,只有一个Data成员用于存储响应内容。

在main函数中,首先用net.ResolveTCPAddrnet.ListenTCP创建一个TCP连接,监听所有地址的12345端口。最后用rpc.Register注册监听对象,接受上面的tcp连接的请求。

然后是客户端:

package main

import (
	"bufio"
	"log"
	"net/rpc"
	"os"
)

type Reply struct {
    Data string
}

func main() {
	client, err := rpc.Dial("tcp", "localhost:12345")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	in := bufio.NewReader(os.Stdin)
	for {
		line, _, err := in.ReadLine()
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		var reply Reply
		err = client.Call("Listener.GetLine", line, &reply)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		log.Printf("Reply: %v, Data: %v", reply, reply.Data)
	}
}
复制代码

客户端用rpc.Dial创建连接到服务端的主机和端口,然后是一个永久的for循环,ReadLine方法会接收终端输入,如果写了一些内容回车,就会执行client.Call,开始过程调用,调用成功后,reply就被写入数据,可以拿到reply.Data了(其实就是输入什么,收到什么)。体验一下:

❯ go run simple_server.go
Receive: hi
Receive: haha

❯ go run simple_client.go
hi
2019/07/14 18:19:14 Reply: {hi}, Data: hi
haha
2019/07/14 18:19:15 Reply: {haha}, Data: haha
复制代码

net/rpc/jsonrpc

使用net/rpc实现的RPC只能使用Golang语言编写的服务端/客户端之间交互,所以Go语言标准库通过net/rpc/jsonrpc这个包支持跨语言的RPC。要实现上面一样的效果,代码主要是改了main的rpc.Accept部分就可以了:

import "net/rpc/jsonrpc"

func main() {
    addy, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "0.0.0.0:12345")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    inbound, err := net.ListenTCP("tcp", addy)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    listener := new(Listener)
    rpc.Register(listener)
    for {
        conn, err := inbound.Accept()
        if err != nil {
            continue
        }
        jsonrpc.ServeConn(conn)
    }
}
复制代码

客户端部分也只是改动rpc.Dial部分:

func main() {
    client, err := jsonrpc.Dial("tcp", "localhost:12345") // 只改动这一行
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    in := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for {
        line, _, err := in.ReadLine()
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        var reply Reply
        err = client.Call("Listener.GetLine", line, &reply)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        log.Printf("Reply: %v, Data: %v", reply, reply.Data)
    }
}
复制代码

json-rpc是基于TCP协议实现的,目前它还不支持HTTP方式。运行效果和上面的一样:

❯ go run simple_jsonrpc_server.go
Receive: hi
Receive: haha

❯ go run simple_jsonrpc_client.go
hi
2019/07/14 20:22:02 Reply: {hi}, Data: hi
haha
2019/07/14 20:22:03 Reply: {haha}, Data: haha
复制代码

请求的json数据对象在内部对应两个结构体:客户端是clientRequest,服务端是serverRequest。大抵是这样

type serverRequest struct {
	Method string           `json:"method"`
	Params *json.RawMessage `json:"params"`
	Id     *json.RawMessage `json:"id"`
}

type clientRequest struct {
	Method string         `json:"method"`
	Params [1]interface{} `json:"params"`
	Id     uint64         `json:"id"`
}
复制代码

所以我们可以基于这个格式用其他语言拼消息。简单一点,在命令行试试:

echo -n "hihi" |base64  # 参数需要用base64编码
aGloaQ==

~/strconv.code/rpc master*
❯ echo -e '{"method": "Listener.GetLine","params": ["aGloaQ=="], "id": 0}' | nc localhost 12345
{"id":0,"result":{"Data":"hihi"},"error":null}
复制代码

看到了吧,可以拿到对应的结果。其中id不是必须的,但是可以基于id在并发高或者异步调用中对应某一次调用。

gRPC

jsonrpc虽然可以支持跨语言但是不支持HTTP传输,而且性能不高,所以在实际生产环境中都不会用标准库里面的方式,而是选择Thrift、gRPC等方案。

gRPC是Google开源的高性能、通用的开源RPC框架,其主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf序列化协议开发,支持Python、Golang、Java等众多开发语言。

ProtoBuf协议

Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,类似于XML、JSON等数据描述语言,它非常轻便高效,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。由于它一次定义,可生成多种语言的代码,非常适合用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。首先安装它和Go语言的生成工具:

❯ brew install protobuf
❯ protoc --version
libprotoc 3.7.1
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}
复制代码

然后按照最新的proto3协议写一个描述文件

syntax = "proto3";

package simple;

// 请求
message SimpleRequest {
    string data = 1;
}

// 响应
message SimpleResponse {
    string data = 1;
}

// rpc方法
service Simple {
    rpc  GetLine (SimpleRequest) returns (SimpleResponse);
}
复制代码

其中描述了请求SimpleRequest(只有一个字符串参数data)、响应SimpleResponse(只有一个字符串参数data)和rpc方法。Simple服务只有一个GetLine方法,请求是SimpleRequest,响应SimpleResponse。然后基于.proto文件生成数据操作代码:

❯ mkdir src/simple
❯ protoc --go_out=plugins=grpc:src/simple simple.proto
❯ ll src/simple
total 8.0K
-rw-r--r-- 1 xiaoxi staff 7.0K Jul 14 21:43 simple.pb.go
复制代码

执行命令完成,就在src/simple下生成了一个叫做simple.pb.go的文件,它支持gRPC。放在src/simple目录下是为了让它作为一个包(package)。

体验 gRPC

首先需要安装 gRPC

❯ go get -u google.golang.org/grpc
复制代码

然后就可以基于src/simple这个包写代码了

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net"

	pb "./src/simple"
	"golang.org/x/net/context"
	"google.golang.org/grpc"
)

type Listener int

func (l *Listener) GetLine(ctx context.Context, in *pb.SimpleRequest) (*pb.SimpleResponse, error) {
	rv := in.Data
	fmt.Printf("Receive: %v\n", rv)
	return &pb.SimpleResponse{Data: rv}, nil
}

func main() {
	addy, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "0.0.0.0:12345")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	inbound, err := net.ListenTCP("tcp", addy)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	s := grpc.NewServer()
	listener := new(Listener)
    pb.RegisterSimpleServer(s, listener)
    s.Serve(inbound)
}
复制代码

其中pb "./src/simple"表示把当前目录下的src/simple作为一个包,给它取了个别名pb,内容就来自前面创建的simple.pb.go。

GetLine方法要重新定义,它的第一个参数是context.Context,第二个是*pb.SimpleRequest(在proto文件中定义的请求),返回的结果是(*pb.SimpleResponse, error),pb.SimpleResponse在proto文件中定义的响应。另外要注意,虽然在proto文件中SimpleRequest和SimpleResponse的成员data是小写开头的,但是使用时要首字母大写(Data)。

再看客户端:

package main

import (
	"bufio"
	"log"
	"os"

	pb "./src/simple"
    "golang.org/x/net/context"
    "google.golang.org/grpc"
)

func main() {
	conn, err := grpc.Dial("localhost:12345", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	c := pb.NewSimpleClient(conn)

	in := bufio.NewReader(os.Stdin)
	for {
		line, _, err := in.ReadLine()
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		reply, err := c.GetLine(context.Background(), &pb.SimpleRequest{Data: string(line)})
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		log.Printf("Reply: %v, Data: %v", reply, reply.Data)
	}
}
复制代码

首先用grpc.Dial("localhost:12345", grpc.WithInsecure())创建连接,然后用pb.NewSimpleClient创建simpleClient对象。为什么叫SimpleClient呢?其实格式是XXXClient, XXX是前面在proto文件中定义的service Simple中的Simple

rpc调用时要这样写:reply, err := c.GetLine(context.Background(), &pb.SimpleRequest{Data: string(line)}),GetLine就是proto文件中定义的方法(rpc GetLine (SimpleRequest) returns (SimpleResponse)),第一个参数context.Background(),第二个参数是请求,由于line是[]byte类型的,所以需要用string转换成字符串。响应reply是SimpleResponse对象,可以从reply.Data中获得返回的实际结果:

❯ go run grpc_server.go
Receive: hi
Receive: Haha
Receive: vvv

❯ go run grpc_client.go
hi
2019/07/15 07:57:48 Reply: data:"hi" , Data: hi
Haha
2019/07/15 07:57:51 Reply: data:"Haha" , Data: Haha
vvv
2019/07/15 07:57:53 Reply: data:"vvv" , Data: vvv
复制代码

代码地址

原文地址: strconv.com/posts/rpc/

完整代码可以在这个地址找到。

延伸阅读

  1. books.studygolang.com/NPWG_zh/Tex…
  2. golang.org/pkg/net/rpc…
  3. developers.google.com/protocol-bu…
  4. github.com/grpc/grpc-g…
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