JS异步处理的进化史

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原文地址:banggan.github.io/2019/08/26/…

前言

javascript是一门单线程的语言,也就是说一次只能完成一件任务,如果有多个任务,就需要排队进行处理。如果一个任务耗时很长,后面的任务也必须排队等待,这样大大的影响了整个程序的执行。为了解决这个问题,javascript语言将任务分为两种模式:

  • 同步:当我们打开网站,网页的页面骨架渲染和页面元素渲染,就是一大推同步任务。
  • 异步:我们在浏览新闻时,加载图片或音乐之类占用资源大且耗时久的任务就是异步任务。

本文主要针对近两年javascript的发展,主要介绍异步处理的进化史。目前,在javascript异步处理中,有以下几种方式:

异步处理.png

callback

回调函数是最早解决异步编程的方法。无论是常见的setTimeout还是ajax请求,都是采用回调的形式把事情在某一固定的时刻进行执行。

 //常见的:setTimeout
 setTimeout(function callback(){
   console.log('aa');
  }, 1000);
  //ajax请求
  ajax(url,function callback(){
      console.log("ajax success",res);
  })

回调函数的处理一般将函数callback作为参数传进函数,在合适的时候被调用执行。回调函数的优点就是简单、容易理解和实现,但有个致命的缺点,容易出现回调地狱(Callback hell),即多个回调函数嵌套使用。造成代码可读性差、可维护性差且只能在回调中处理异常。

ajax(url, () => {
	//todo
	ajax(url1, () => {
		//todo
		ajax(url2, () => {
			//todo
		})
	})
})

事件监听

事件监听采用的是事件驱动的模式。事件的执行不取决于代码的顺序,而是某个事件的发生。

假设有两个函数,为f1绑定一个事件(jQuery的写法),当f1函数发生success事件时,执行函数f2:

f1.on('success',f2);

对f1进行改写:

function f1(){
	ajax(url,() => {
		//todo
		f1.trigger('success');//触发success事件,从而执行f2函数
	})
}

事件监听的方式较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合",有利于实现模块化。缺点是整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。阅读代码的时候,很难看出主流程。

发布订阅

我们假定,存在一个"信号中心",某个任务执行完成,就向信号中心"发布"(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心"订阅"(subscribe)这个信号,从而知道什么时候自己可以开始执行。这就叫做 发布/订阅模式(publish-subscribe pattern),又称**观察者模式"(observer pattern) **。

//利用jquery的插件实现
//首先,f2向消息中心订阅success事件
jQuery.subscribe('success',f2);
//对f1进行改写:
function f1(){
	ajax(url,() => {
		//todo
		jQuery.publish('success');//当f1执行完毕后,向消息中心jQuery发布success事件,从而执行f2函数
	})
}
//f2执行完毕后,可以取消订阅
jQuery.unsubscribe('success',f2)

该方法和事件监听的性质类似,但我们可以通过消息中心来查阅一共有多少个信号,每个信号有多少个订阅者。

Promise

**Promise**是CommonJS工作组提出的一种规范,可以获取异步操作的消息,也是异步处理中常用的一种解决方案。Promise的出现主要是用来解决回调地狱、支持多个并发的请求,获取并发请求的数据并且解决异步的问题。

let p = new Promise((resolve, reject) => {
    //做一些异步操作
   setTimeout(()=>{
      let num = parseInt(Math.random()*100);
      	if(num > 50){
          resolve("num > 50"); // 如果数字大于50就调用成功的函数,并且将状态变成Resolved
       	}else{
         	reject("num <50");// 否则就调用失败的函数,将状态变成Rejected
       }
	},10000)
});
p.then((res) => {
	console.log(res);
}).catch((err) =>{
  console.log(err);
})

Promise有三种状态:等待pending、成功fulfied、失败rejected;状态一旦改变,就不会再变化,在Promise对象创建后,会马上执行。等待状态可以变为fulfied状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能变为失败状态rejected并传递失败信息。任一一种情况出现时,Promise对象的 then 方法就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,均为 Function。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法)。

需要注意的是: Promise.prototype.thenPromise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 所以可以被链式调用,如下图:

promise.png

Promise的方法:

  • Promise.all(iterable):谁执行得慢,以谁为准执行回调。返回一个promise对象,只有当iterable里面的所有promise对象成功后才会执行。一旦iterable里面有promise对象执行失败就触发该对象的失败。对象在触发成功后,会把一个包iterable里所有promise返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致;如果这个新的promise对象触发了失败状态,它会把iterable里第一个触发失败的promise对象的错误信息作为它的失败错误信息。Promise.all方法常被用于处理多个promise对象的状态集合。
  • Promise.race(iterable): 谁执行得快,以谁为准执行回调。iterable参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。
  • Promise.reject(err)Promise.resolve(res)

Generators/yield

Generators是ES6提供的异步解决方案,其最大的特点就是可以控制函数的执行。可以理解成一个内部封装了很多状态的状态机,也是一个遍历器对象生成函数。Generator 函数的特征:

  • function关键字与函数名之间有一个星号;
  • 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态;
    • 通过yield暂停函数,next启动函数,每次返回的是yield表达式结果。next可以接受参数,从而实现在函数运行的不同阶段,可以从外部向内部注入不同的值。next返回一个包含valuedone的对象,其中value表示迭代的值,后者表示迭代是否完成。

举个例子:

function* createIterator(x) {
  let y = yield (x+1)
  let z = 2*(yield(y/3))
  return (x+y+z)
}
// generators可以像正常函数一样被调用,不同的是会返回一个 iterator
let iterator = createIterator(4);
console.log(iterator.next()); // {value:5,done:false}
console.log(iterator.next()); // {value:NaN,done:false}
console.log(iterator.next()); // {value:NaN,done:true}
let iterator1 = createIterator(4);//返回一个iterator
//next传参数
console.log(iterator1.next());   // {value:5,done:false}
console.log(iterator1.next(12)); // {value:4,done:false}
console.log(iterator1.next(15)); // {value:46,done:true}

代码分析:

  • 当不参数时,next的value返回NaN;

  • 当传参数时,作为上一个yeild的值,在第一次使用next时,传参数无效,只有第二次开始,才有效。

  • 第一次执行next时,函数会被暂停在yeild(x+1),所以返回的是4+1=5;

  • 第二次执行next时,传入的12为上一次yeild表达式的值,所以y=12,返回的是12/3=4;

  • 第三次执行next时,传入的15为上一次yeild表达式的值,所以z=30,y=12;x=4,返回30+12+4=46

async/await

初入async/await

async/await在ES7提出,是目前在javascript异步处理的终极解决方案。

async 其本质是 Generator 函数的语法糖。相较于Generator放入改进如下:

  • 内置执行器:Generator 函数的执行必须靠执行器,而async函数自带执行器。其调用方式与普通函数一模一样,不需要调next方法;
  • 更好的语义:async表示定义异步函数,而await表示后面的表达式需要等待,相较于*和yeild更语义化;
  • 更广的适用性:co模块约定,yield命令后面只能是Thunk函数或 Promise对象。而 async 函数的await命令后面则可以是Promise 或者 原始类型的值;
  • 返回Promise:async 函数返回值是Promise对象,比 Generator函数返回的 Iterator对象方便,可以直接使用 then() 方法进行链式调用;
语法分析
  • async语法

    • 用来定义异步函数,自动将函数转换为promise对象,可以使用then来添加回调,其内部return的值作为then回调的参数。

      async function f(){
      	return "hello async";
      }
      f().then((res) => {   //通过then来添加回调且内部返回的res作为回调的参数
      	console.log(res);   // hello async
      })
      
    • 在异步函数的内部可以使用await,其返回的promise对象必须等到内部所以await命令后的promise对象执行完,才会发生状态变化即执行then回调。

      const delay = function(timeout){ 
      	return new Promise(function(resolve){
      		return setTimeout(resolve, timeout);
        });
      }
      async function f(){
          await delay(1000);
          await delay(2000);
          return '完成';
      }
      f().then(res => console.log(res));//需要等待3秒之后才会打印:完成
      
      
  • await即表示异步等待,用来暂停异步函数的执行,只能在异步函数和promise使用,且当使用在promise前面,表示等待promise完成并返回结果。

    async function  f() {
        return await 1   //await后面不是Promise的话,也会被转换为一个立即为resolve的promise
    };
    f().then( res => console.log("处理成功",res))//打印出:处理成功 1
    	 .catch(err => console.log("处理是被",err))////打印出:Promise{<resolved>:undefined}
    
    
错误处理

如果await后面的异步出现错误,等同于async返回的promise对象为reject,其错误会被catch的回调函数接收到。需要注意的是,当 async 函数中只要一个 await 出现 reject 状态,则后面的 await 都不会被执行。

let a;
async function f(){
    await Promise.reject("error")
    a = await 1       //该await并没有执行 
}
err().then(res => console.log(a))

怎么处理呢,可以把第一个await放在try/catch,遇到函数的时候,可以将错误抛出并往下执行。

async function f() {  
    try{  
       await Promise.reject('error');    
    }catch(error){
        console.log(error);
    }
    return await 1
}
f().then(res => console.log('成功', res))//成功打印出1

如果有多个await处理,可以统一放在try/catch模块中,而且async可以使得try/catch同时处理同步和异步错误。

总结

通过以上六种javascript异步处理的常用方法,可以看出async/await可以说是异步终极解决方案了,最后看一下async/await用得最多的场景:

如果一个业务需要很多个异步操作组成,并且每个步骤都依赖于上一步的执行结果,这里采用不同的延时来体现:

//首先定义一个延时函数
function delay(time) {
    return new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => resolve(time), time);
    });
}
//采用promise链式调用实现
delay(500).then(result => {
    return delay(result + 1000)
}).then(result => {
    return delay(result + 2000)
}).then(result => {
    console.log(result)   //3500ms后打印出3500
}).catch(error => {
    console.log(error)
}) 
//采用async实现
async function f(){
  const r1 = await delay(500)
  const r2 = await delay(r1+1000)
  const r3 = await delay(r2+2000)
  return r3
}
f().then(res =>{
  console.log(res)
}).catch(err=>{
  console.log(err)
})

可以看出,采用promise实现采用了很多then进行不停的链式调用,使得代码变得冗长和复杂且没有语义化。而 async/await首先使用同步的方法来写异步,代码非常清晰直观,而且使代码语义化,一眼就能看出代码执行的顺序,最后 async 函数自带执行器,执行的时候无需手动加载。