阅读 1150

基于nodeJS从0到1实现一个CMS全栈项目的服务端启动细节

由于很多朋友对于我上一篇写的CMS系统中后台node部分的启动有些不太理解的地方或者存在一些问题,这里我会专门写一下启动的步骤和细节,关于CMS全栈系统感兴趣的朋友可以看看我之前写的两篇文章:

1.基于nodeJS从0到1实现一个CMS全栈项目(上)

2.基于nodeJS从0到1实现一个CMS全栈项目(中)

摘要

本文主要介绍如下内容:

  • redis的安装及redis服务器的启动
  • node服务器的启动以及开发环境和正式环境的配置
  • 服务器接口的测试及使用postman来测试接口

文章很短,希望大家可以更好的进行后面node和前端部分的开发。

1.redis的安装及redis服务器的启动

我们可以去redis官网下载redis安装程序,我主要介绍window和 linux系统下的安装,如果你是其他系统,可以去官网查看相关资料。

  1. window下安装和启动服务

下载地址:github.com/MSOpenTech/…

Redis 支持 32 位和 64 位。这个需要根据你系统平台来选择,下载压缩包到 C 盘,解压然后将文件夹重命名为 redis。(这里方便记忆)

打开一个cmd窗口使用 cd 命令切换目录到 C:\redis下,然后运行:

redis-server.exe redis.windows.conf
复制代码

输入之后,如果显示如下界面,说明启动成功:

当然我们也可以把redis路径添加到环境变量里,这样就不用每次都在redis路径下执行了脚本了。

这样启动还没有完,如果我们想测试redis是否可以执行,我们上面启动的cmd窗口千万不能关,否则我们跑node将会出现如下报错:

好了,我们继续,测试一下redis是否可用。首先我们新建一个cmd窗口,切换到 redis 目录下运行:

redis-cli.exe -h 127.0.0.1 -p 6379
复制代码

设置键值对:

set user xxx
复制代码

则会出现如下结果:

这样,redis启动这块就可以了。

  1. linux下安装启动redis

下载地址:redis.io/download,建议…

$ wget http://download.redis.io/releases/redis-2.8.17.tar.gz
$ tar xzf redis-2.8.17.tar.gz
$ cd redis-2.8.17
$ make
复制代码

make完后 redis-2.8.17目录下会出现编译后的redis服务程序redis-server,还有用于测试的客户端程序redis-cli,两个程序位于安装目录 src 目录下,下面启动redis服务:

$ cd src
$ ./redis-server
复制代码

然后下面使用redis-cli的方式和window类似,这里就不举例子了,如果想详细了解redis的配置和启动,请认真研读redis官方文档。

2.node服务器的启动以及开发环境和正式环境的配置

关于node的编译和配置我在上一篇也简单讲了一下,这里我们具体介绍如何启动项目和打包线上和发开环境代码。

首先我们看看package.json的执行代码:

"scripts": {
   "start": "export NODE_ENV=development && nodemon -w src --exec \"babel-node src\"",
   "build": "babel src --out-dir dist",
   "run-build": "node dist",
   "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
 }
复制代码

我们先看start,这里主要用来启动我们开发环境的服务器,我们通过export NODE_ENV=development来定义开发环境的环境变量,由于我采用的是mac电脑,所以可以用export来定义一个node环境变量;

window下我们采用set NODE_ENV=development来定义。我们用如下指令来启动:

npm start
// or yarn start
复制代码

其次我们看看build命令,主要是打包输出的命令,dist为输出的目录名,你也可以根据自己代码风格来命名。

我们执行如下来打包:

npm run build
// or yarn build
复制代码

run-build命令是我额外加的,主要是方便测试生产环境的代码,即我们打包的后代码。执行方式同上。

关于如何使用环境变量,这里我们可以参考我项目中的config下的代码:

const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';

//获取本机ip地址
function getIPAdress() {
   var interfaces = require('os').networkInterfaces();  
   for (var devName in interfaces) {    
       var iface = interfaces[devName];      
       for (var i = 0; i < iface.length; i++) {
           var alias = iface[i];
           if (alias.family === 'IPv4' && alias.address !== '127.0.0.1' && !alias.internal) {
               return alias.address;
           }
       }&emsp;&emsp;
   }
}

const IP = getIPAdress();
const staticPath = isDev ? `http://${IP}:3000` : '线上地址';


module.exports = {
   isDev,
   staticPath
}
复制代码

我们可以使用process.env.NODE_ENV来拿到我们在package下定义的环境变量,然后进行不同的操作。以上代码主要作用就是下其他业务代码传递环境变量,并对静态路径根据不同环境使用不同的ip地址,方便前后端调试。

3.服务器接口的测试及使用postman来测试接口

当我们启动好服务器后,我们可以利用ip去测试端口,由于我们初始化时会初始化config和admin数据,所以我们可以使用postman来测试接口可靠性,为了方便理解,我会剖出初始化代码,如果有不理解的,可以可和交流。

// server/src/db/schema/config.js
// ...
// 初始化config数据
async function initConfig(){
   const isExist = await configSchema.exists()
   if(!isExist) {
       const result = await configSchema.hmset(null, {
           header: {
               columns: ['首页'],
               height: '50',
               backgroundColor: '#000000',
               logo: ''
           },
           banner: {
               type: '1', // 0为标签云,1为轮播图
               label: [],
               bgUrl: '',
               bannerList: []
           },
           bannerSider: {
               tit: '侧边栏信息',
               imgUrl: '',
               desc: ''
           },
           supportPay: {
               tit: '',
               imgUrl: ''
           }
       })
       if(!Array.isArray(result)) {
           console.log('配置信息初始化完成')
       }else {
           throw result
       }
   }
}

initConfig()
复制代码

我们在server/src/db/schema/config.js下可以看到这段初始化config的代码,接下来看看路由定义:

我们找到server/src/routes/config.js,这里我们使用修饰器和class来定义我们的路由api路径为/api/v0/config/all,由于我们开的服务跑在3000端口的,所以我们使用postman这样访问:

这样,是不是就拿到我们之前定义好的初始化数据了呢?如果在操作中有其他问题,可以直接在我们的群里或者直接问我,我会第一时间和你解答。

总结

综上我们服务器启动的流程如下:

  1. 启动redis服务器
  2. 运行node启动脚本 npm start or yarn start
  3. 根据router定义的路由api,使用postman或者本地请求测试端口

最后

由于今天搬家,时间没有安排出来,明天将推出服务端剩下的部分,CMS全栈的管理后台和客户端部分的实现。包括:

  • 实现自定义的koa中间件和restful API
  • koa路由和service层实现
  • 模版引擎pug的基本使用及技巧
  • vue管理后台页面的实现及源码分享
  • react客户端前台的具体实现及源码分享
  • pm2部署以及nginx服务器配置

项目完整源码地址我会在十一之前告诉大家,欢迎在公众号《趣谈前端》加入我们一起讨论。

更多推荐

关注下面的标签,发现更多相似文章
评论