新版本上线前期,产品经理要做那几点事?

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原创: Kevin改变世界的点滴 Kevin改变世界的点滴

前天

大家好,我是Kevin。这是2019年第140篇原创



原计划上线在上周二的时间,因为BUG与需求的变动时间。我们延期到了本周五的时间。


在新版本提测与第二次提测,我们到底遇到了什么?


今天整理出了下面4点给大家,关于产品经理



第一点:关于U交互与UI的还原



在这次新版本上线前的测试工作,我们在UI还原中有几点坑


icon不清晰、图标不清晰问题,如下。你可以看到细节上出现模糊的情况,导致了页面不精致。




交互还原的问题


交互牵涉到用户在产品中操作行为的塑型问题,以跳转、弹窗、加载为例,搞清楚当前页面需要进入下一个页面还是只是一个提示。


以我们测试环境的「应用排行榜」为例


在点击hot交互行为后,出现点赞变形、以及应用没有默认图片导致图片无法加载。




排行榜的交互效果利用前端开放交互效果,我们采取了轮播的方式去表达不同行业应用的排行榜。




采取哪种交互效果,是要考虑开发成本和用户加载成本。




UI中的文案还原导致需求变动的问题


这一点比较有意思的是,大部分的产品经理给到设计过程中的页面可能并不能确定文案。更多的是确定产品信息框架、功能featurelist和业务价值。


如下



改为申请,允许用户提交自己的应用进入设计推荐体验。


但文案改动后,却导致了需求变动。从之前的撰写一份体验报告到变成一个弹窗。需求反而变得更简单了。





第二点:有数据才算一个标准的测试版本


由于在测试版本经过2次发版,你可以对比一个好的测试版本只有通过可用、有数据填充的方式才算好版本。


在第一版本由于功能入口缺失,导致无法测试。


在第一版本中由于封面图默认缺失,我们无法判断是系统没有处理封面产生的还是用户没有上传封面。


所以测试版本发出,一定要给到的是可测试版本。而不是连测试数据都没有的版本,因为你根本无法判断是没有去填充数据还是数据本身就无法产生。


除了数据外,还有经过冒烟测试后不出现大的逻辑问题或功能性问题。比如点击支付却跳转到发布文章,点击发布文章缺发布失败。


影响了主功能、以及主要逻辑有问题的都不应该在测试环境出现或降低。辨别功能与需求的区别应该如下:




需求-功能-bug

需求在功能实现前,bug在功能实现后。

需求描述需要实现的功能

bug描述功能实现未满足需求的所在。

比较特殊的还有需求bug。即需求本身存在问题,在按照需求实现之前就能确定功能会存在缺陷,此时就是需求本身存在bug






第三点:测试中的需求变动和迭代优化,耐着性子



在测试发版本后,由于在产品使用中也会出现功能不完善、逻辑复杂等问题。


所以建立需求池,建立短期、以及未来需要产品规划的需求。在开发同时建立撰写优化需求。


需求池的管理我之前有一个分享:


一个都不能少,我的需求池协同管理


这里举例:


我们以社区的信息流迭代,减少广告位。新版本由于对内容更加聚焦,要求用户互动与产生有趣的内容问答。





产品使用的功能冲突产生需求变动问题


这一点以社区的2个功能:推荐应用、应用问答。在线上环境的推荐应用是为了满足用户找到有趣的应用去”主动“分享应用的问题。


但在新版的测试环境中我们将应用问答提出,推荐应用是否应该继续存在的合理性提出了质疑。用户会更愿意主动分享应用还是去以回答的方式推荐某个应用呢?



所以在测试环境上线后,我们抛弃了应用推荐的模式。而是以在问题场景中做应用推荐。



第四点:要不要延期改BUG加需求?


如果团队是靠着产品驱动的,运营依托于产品,产品的延期导致了几乎无法启动。延期造成的是企业或团队增长或变现放缓。


但如果是以社群、运营驱动的产品,则延期是可以考虑的,毕竟产品线的维护与迭代本质不影响企业或团队的增长。


同时要考虑版本中的附加值,这里我们称之为新业务或新功能。若存在这样的附加值,则延期一个迭代周期是比较合理的做法。



好,今天的分享就在这里。


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