碰撞发生条件

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碰撞条件

  • 两个物体都带有碰撞器,其中一个或两个带刚体,有刚体的必须是运动的物体,而且两个碰撞方法都能接收到碰撞消息。
  • 一个有碰撞器,一个有角色控制器,且角色控制器必须执行move或simpleMove方法时才有效,但只有碰撞物体执行OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)方法。
  • 讲解为什么角色控制器move或simpleMove时方法有效
  • 一个有刚体(需要带着碰撞器),一个有角色控制器,也会触发碰撞,都会调用碰撞方法。