vue3更改

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1. 响应式

getter 和 setter
defineProperty
Proxy
2.x的响应式是基于前两个API实现的,兼容主流浏览器和ie9以上的ie浏览器,能够监听数据对象的变化,但是监听不到对象属性的增删、数组元素和长度的变化,同时会在vue初始化的时候把所有的Observer都建立好,才能观察到数据对象属性的变化。实现数据的可响应,需要对 Object 和 Array 两种类型采用不同的处理方式

Object 类型通过 Object.defineProperty 将属性转换成 getter/setter ,这个过程需要递归侦测所有的对象 key,来实现深度的侦测。 为了感知 Array 的变化,对 Array 原型上几个改变数组自身的内容的方法做了拦截,虽然实现了对数组的可响应,但同样存在一些问题,或者说不够方便的情况。 同时,defineProperty 通过递归实现 getter/setter 也存在一定的性能问题。

针对上面的问题,3.0进行了革命性的变更,采用了ES2015的Proxy来代替Object.defineProperty,可以做到监听对象属性的增删和数组元素和长度的修改,还可以监听Map、Set、WeakSet、WeakMap,同时还实现了惰性的监听,不会在初始化的时候创建所有的Observer,而是会在用到的时候才去监听。但是,虽然主流的浏览器都支持Proxy,ie系列却还是不兼容,所以针对ie11,vue3.0决定做单独的适配,暴露出来的api一样,但是底层实现还是Object.defineProperty,这样导致了ie11还是有2.x的问题。但是绝大部分情况下,3.0带来的好处已经能够体验到了。

响应式方面,vue3.0做了实现机制的变更,采用ES2015的Proxy,不但解决了vue2.x中的问题,还是得性能有了进一步提升。虽然有一些兼容问题,但是通过适配的方式解决掉了。此外,还暴露了observable的api来创建响应式对象,可以替代掉event bus,来做一些跨组件的通信。

2.模板

模板方面没有大的变更,只改了作用域插槽,2.x的机制导致作用域插槽变了,父组件会重新渲染,而3.0把作用于插槽改成了函数的方式,这样只会影响子组件的重新渲染,提升了渲染的性能。

同时,对于render函数的方面,vue3.0也会进行一系列更改来方便习惯直接使用api来生成vdom的开发者。

3. 对象式的组件声明方式

vue2.x中的组件是通过声明的方式传入一系列option,和TypeScript的结合需要通过一些装饰器的方式来做,虽然能实现功能,但是比较麻烦。

3.0修改了组件的声明方式,改成了类式的写法,这样使得和TypeScript的结合变得很容易。

此外,vue的源码也改用了TypeScript来写。其实当代码的功能复杂之后,必须有一个静态类型系统来做一些辅助管理,如React使用的Flow,Angular使用的TypeScript。现在vue3.0也全面改用TypeScript来重写了,更是使得对外暴露的api更容易结合TypeScript。静态类型系统对于复杂代码的维护确实很有必要。