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Flutter Interact 的 Flutter 1.12 大进化和回顾

昨天谷歌为在 Flutter Interact 上为我们带来了 Flutter 1.12 ,这是 1.9.x 的版本在经历 6 次 hotfix 之后,才带来的 stable 大版本更新。该版本解决了 4,571 个报错,合并了 1,905 份 pr,同时本次发布也是 Flutter 一年内的第五个稳定版本。

结合本次 Flutter Interact ,可以总结出几个关键词是: PlatformDartPadSpuernovaAdobeXDHot UILayout Explorer

一、更多的平台

本次 Flutter Interact 提出了让开发者更聚焦于精美的应用开发,从以设备为中心转变为以应用为中心的开发理念,Flutter 将帮助开发者忽略 Android、iOS、Web、PC 等不同平台差异,如下图所示是现场一套代码同时调试 7 台设备的演示。

本次 Flutter 也开始兑现当初的承诺,目前 Web 的支持已经发布到 Beta 分支,而 MacOS 的支持已经发布到 Master 分支。虽然进度不算快,但是作为“白嫖党”表示还是很开心能看到有所推进。

使用 Flutter WebFlutter MacOS 需要通过如下命令行打开配置,并且执行 flutter create xxxx 就可以创建带有 Web 和 MacOS 的项目(如果已有项目也可以执行 flutter create 补全),并且需要注意调试 MacOS 平台应用需要本地 Flutter SDK 要处于 master 分支,如果仅测试 Web 可以使用 beta 分支。

flutter config --enable-macos-desktop
flutter config --enable-web

///其他平台的支持
flutter config --enable-linux-desktop
flutter config --enable-windows-desktop
复制代码

最后可以通过 run 或者 build 命令运行和打包程序,同时需要注意这里提到的 linuxwindow 平台目前还未合并到主项目中,如果想测试可在 Desktop-shells 查看对应配置项目:flutter-desktop-embedding

///调试运行
flutter run -d chrome
flutter run -d macOS

///打包
flutter build web 
flutter build macos

复制代码

二、更多开发工具

1、DartPad

DartPad 是用于在线体验 Dart 功能的平台,而本次更新后 DartPad 也支持 Flutter 的在线编写预览,这代表着开发者可以在没有 idea 的情况下也能实时测试自己的 Flutter 代码,算是补全了 Flutter 的在线用例测试。

DartPad 的官方地址:dartpad.dev 和国内镜像地址 dartpad.cn

2、Spuernova

Spuernova 可以说是本次 Flutter Interact 的亮点之一,通过导入设计师的 Sketch 文件就可以生成 Flutter 代码,这无疑提升了 Flutter 的生产力和可想象空间,虽然这种生成代码的方法并不罕见,完整实用程度有待考验,但是这也让开发者可以更聚焦于业务逻辑和操作逻辑。

放心,这个坑不是谷歌 Flutter 团队开的,它属于另外一家商业公司。

使用 Spuernova 可以从 supernova.io 下载 Supernova Studio ,之后需要注册用户信息(可能需要科学S网),最后就可以看到如下图所示的界面。

在导入 Sketch 文件后可以看到设计师完成的界面效果,同时选中 "</>" 按键,可以在右侧看到对应的 Flutter 代码,左侧可以看到对应的层级设计,但是这时候的代码看起来还比较简单和笨重,并且不具备交互能力。

如果进一步配置,用户需要在对应的控件上,使用右键的弹出框配置控件的功能,比如 ListButtonTextField 等组件去 Convert 原有的控件,让控件更新具备交互能力,同时还可以为控件配置布局属性和动画效果等。

当然, Spuernova 并不是什么完全的公益项目,目前只有对于 Flutter 的简单支持上是免费的,其他项目支持还是处于收费状态。

另外类似的还有 AdobeXD, Adobe 的 Creative Cloud 添加了 Flutter 支持,只需一个插件,用户就可以将 AdobeXD 导出到 Flutter,目前处于注册参加优先体验计划 的进度。

3、Hot UI

Hot UI 就是大家盼星盼月的预览功能,如下图所示,在 Android Studio 的 Flutter 插件中在开发 widget 开发的过程中,直接在 IDE 的镜像里进行预览并与之进行交互。

在官方的 HotUI-Getting-Started-instructions 中可以看到相关的描述:This feature is currently experimental. To enable, go to Preferences > Languages & Frameworks > Flutter Then check "Enable Hot UI" under "Experiments". 目前该功能还处于实验阶段,在 Android Studio 的设置中,如图所示底部勾选启动这个功能。

但是如下图所示,开启后会发现和官方宣传的不一样?因为目前预览的 Screen mirror 处于 coming soon 的状态。

现阶段的 Hot UI 如下 GIF 所示,暂时只支持用户动态调试和配置控件的属性等逻辑,让我们期待官方填坑吧。

4、Layout Explorer

Layout Explorer 是另外实验性的布局调试模式,Layout Explorer 主要是用于帮助开发者更直观地适配屏幕和调试如 overflowed 等场景的问题。

在最新的 Dart DevTools 工具添加了一个名为 Layout Explorer 的功能,它能够以可视化的方式呈现应用的布局信息,从而让检查器可以更好地发挥功,同时 Layout Explorer 不仅能以可视化的方式展现正在运行的应用中的 widget 布局,而且还允许以交互的方式更改布局选项。

启动 Layout Explorer 同样需要 Flutter SDK 处于 master 分支,然后在程序运行之后,点击 DevTools 在 chrome 打开,之后点击最右侧的按键进入 Flutter 调试模式。

如下 GIF 所示,当选中的控件是具备 Flex 的支持时,可以看到有 Layout Explorer 的面板,在面板中可以动态调整控件的显示逻辑和控件的布局情况。

比如当控件出现了 overflowed ,我们可以很直观的看到问题的根源并且进行调整。

另外可以在 Layout Explorer 中动态调整控件的 flex 等相关信息,实时预览修改情况。

三、Flutter SDK 改进

Flutter SDK 相关的更新本次解决了 4,571 个报错,合并了 1,905 份 pr,同时包含了许多的新功能支持。

  • 首先 Flutter 1.12 建议开发者将 Android 项目迁移到 AndroidX,SDK 的瘦身,增加了 google_fonts 字体的支持等。

  • Android 插件的改进 Android plugins APIs,相比起以前更为简单明了,分割了 FlutterPlugin and MethodCallHandler ,同时提供 ActivityAwareServiceAware 作为独立支持。

  • iOS 13 深色模式,支持使用 darkTheme 设置,同时还增加了如 CupertinoContextMenuCupertinoSlidingSegmentedControlCupertinoAlertDialogCupertinoDatePicker 等 iOS 风格的控件支持。

 new MaterialApp(
    title: '',
    navigatorKey: navigatorKey,
    theme: model.themeData,
    darkTheme: model.darkthemeData,
    locale: model.locale,
复制代码
extension ExtendsFun on String {
  int parseInt() {
    return int.parse(this);
  }  double parseDouble() {
    return double.parse(this);
  }
}


main() {
  int i = '42'.parseInt();
  print(i);
}

复制代码

更多完整的 release-notes 可见 release-notes-1.12.13

四、其他

本次 Flutter Interact 还推荐了 flutter-d-artgskinner 等精美的开源项目,同时 Flutter 本次也表示了将在未来优化代码的开发模式,而 Flutter 在不断开新坑的同时,也需要面对目前层出的问题。

Flutter 过去的一年无疑是火热的,所以暴露的问题也指数级出现,比如最近开发中就遇到了在断网时加载图后之后,再打开网络无法继续显示图片的问题。

不过既然是开源项目,“白嫖”之余也得多靠自己,上述问题经过查找后,在自定义的 ImageProvider 里图片加载失败时,可以通过清除了 ImageCache 中的 PendingImage 来解决问题,同时因为 Image 的封装与 DecorationImage 的差异化,还需要对 ImagedidUpdateWidget 做二次处理才解决了问题。

说这个问题其实就是想表达开源的意义,用一个框架不能够只是坐享其成的心态,开源的目的更是交流,不管什么框架都不可能尽善尽美,我们可以用更开放的心态去尝试和“批判”,而我们的岗位不就是解决这些问题的么?

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