[秃破前端面试] —— HTML5

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前言

年前年后跳槽季,准备从面试内容入手看看前端相关知识点,旨在探究一个系列知识点,能力范围之内的深入探究一下。重在实践,针对初级前端和准备面试的同学,争取附上实际的代码例子以及相关试题~系列名字就用【秃破前端面试】—— 因为圈内大家共识,技术与发量成正比。😄希望大家早日 破瓶颈

关于面试题或者某个知识点的文章太多了,这里笔者只是想把个人的总结用代码仓库的形式记录下来并输出文章,毕竟理论不等于实践,知其然也要知其所以然,实践用过才能真正理解~

相关系列文章:

什么是 HTML5

HTML的发展历程如下:

  • 产生于1990年
  • 1997年 HTML4 出现,成为互联网开发的标准
  • 2008年,HTML5正式出现,2002年趋于稳定

HTML在发展过程中,HTML4.01 版本维持了长达十年的时间,之后 HTML5 标准才出现,它被认为是下一代互联网标准。我们今天 Web 开发关于 HTML 内容相关的,绝大部分都是基于 HTML5 标准来进行开发的。

下面是一个最基本的 HTML5 页面代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  
</body>
</html>

所有<!DOCTYPE html>头的 .html 文件,浏览器都会使用 HTML5 标准来解析。而如果是 HTML4.01,它的头部代码则是如下三种:

  • HTML4.01 Strict
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
  • HTML4.01 Traditional
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
  • HTML4.01 Frameset
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" 
"http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

这是因为,HTML4.01 是基于 SGML,需要声明 DTD 标记语言规则,浏览器才可以正常解析页面代码。而 HTML5 不是基于 SGML 标准,所以不需要声明 DTD,直接` 即可。

HTML5“新”特性

这里给打上引号是因为,说它新但是也确实不新了,毕竟也出现十多年了,而且现在大部分的特性API都已经被开发使用的差不多了。但是说它不新吧也不太对,因为 HTML5 里面很多 API 都是特性场景特定功能,如果只是一般开发简单的前端页面,那么大部分是不会用到的,所以很多人也不怎么了解。因此,在这里就根据实际代码来基本了解一下,避免被某些专项开发问住,至少不至于一点也不知道~

语义化标签

这个不需要多用语言文字说明,我们来简单实现一下如下图所示的布局代码。

  • 第一种:原始标签布局
<div class="header">Header</div>
  <div class="nav">Nav</div>
  <div class="body">
    <div class="article">
      Article
      <div class="section">
        Section
      </div>
    </div>
    <div class="aside">
      Aside
    </div>
  </div>
<div class="footer">Footer</div>
  • 第二种:语义化标签布局
<header>Header</header>
  <nav>Nav</nav>
  <div class="body">
    <article>
      Article
      <section>Section</section>
    </article>
    <aside>Aside</aside>
  </div>
<footer>Footer</footer>

看完上面两种写法相信大部分人还是会经常使用第一种吧。两种写法孰优孰劣其实很难断定,因为单单从性能上来说可能并没有太多区别,而第一种又比较习惯,写起来比较快,但是语义化标签具有如下优点:

  • 比所有布局全部采用 div 标签阅读起来更清晰

  • 利于 SEO,方便搜索引擎识别页面结构 - 这也是非常重要的

  • 方便设备解析,比如盲人阅读,语义化标签比 div 标签要好很多

HTML5 标签还有很多个,具体解释释义大家可以去查看,对应地址:HTML5标签

表单功能增强

HTML5 对表单功能进行了增强,input 标签可以输入各种类型从而渲染相应的表单内容。具体如下所示:

 <form action="" method="get">
    <p>邮箱标签: <input type="email"></p>
    <p>数字标签: <input type="number"></p>
    <p>滑动条标签: <input type="range"></p>
    <p>搜索框标签: <input type="search"></p>
    <p>日期框: <input type="date"></p>
    <p>星期框: <input type="week"></p>
    <p>月份框: <input type="month"></p>
    <p>颜色框: <input type="color"></p>
    <p>网址框: <input type="url"></p>
    <div>
      <input type="submit">
      <input type="reset">
    </div>
</form>

可以看到,都是 input 标签,但是渲染出来的是不同类型的页面元素。除此之外,HTML5 对 form 表单还进行了内置属性的增强。比如通用属性 placeholder、autofocus,再比如如果是 number 类型,则可以设置 min 和 max 属性,如果是 password 类型,则可以设置 minLength 和 maxLength 属性。

更多相关属性,请查阅HTML5 表单

音频/视频

音频/视频是 HTML5 提供的关键 API,因为在 HTML5 之前,浏览器支持音视频方案都是通过 Flash 来实现的,相信很多人都知道,远古的页面确实嵌套着很多 Flash 插件。HTML5 的音频视频方案具体有如下优点:

  • 浏览器原生支持
<audio src="./media/luffy.mp3" controls="controls">
    本网页不支持媒体标签
</audio>

上面代码,就直接嵌入了一段音频在网页上,并且增加了控制器,非常便捷。视频选项也一样,只不过换成了<video>标签。

  • 可以设置多类型音视频,兼容性良好
<audio controls="controls">
    <source src="./media/luffy.ogg"></source>
    <source src="./media/luffy.mp3"></source>
    本网页不支持媒体标签
</audio>

媒体标签内部,还可以通过<source>标签来进行多种类型的兼容,比如低版本 IE 不支持 mp3 文件,那么我们就可以通过上面的代码来进行低版本浏览器的兼容,点击播放按钮,浏览器就会从上至下解析,直到解析成功,如果不成功,则显示不支持媒体标签,如下图所示:

可以看到,第一个播放的是 mp3 文件,第二个播放的是 ogg 文件。

画布 — Canvas

关于 Canvas 这里不想多说,因为这个地方太专业了,如果只是问你知不知道那么你一定知道,但是不经常使用绘图 API 的话也讲不太清楚细节,因此此处留作以后单独讲解。之后可能会单独列出来 Canvas 各个 API 的详细用法以及相关试题。

拖放

本地存储

HTML5 的本地存储新增了一些,比如 Storage 和 manifest 离线缓存。之前前端本地存储都是通过 cookie 来进行的。

Storage

分为 LocalStorage 和 SessionStorage,具体的相信大家都很清楚,也经常被问到,所以就不多做解释了。真的烂大街了,我再写也是浪费彼此时间。

Cache Manifest

应用程序缓存为应用带来三个优势:

  • 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
  • 速度 - 已缓存资源加载得更快
  • 减少服务器负载 —— 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。

下面简单来设置一下,如下图所示,在有网络的时候加载一个图片链接,然后将网络设置成离线,该链接就不可访问了。

设置一下离线缓存,新建manifest.appcache,这里的后缀名是官方建议的。具体可以查看此处HTML5 应用缓存,然后写入如下内容:

CACHE MANIFEST
https://dss0.bdstatic.com/6Ox1bjeh1BF3odCf/it/u=3097378621,1517430839&fm=74&app=80&f=JPEG&size=f121,90?sec=1880279984&t=7dcb802bd45e50b25868fc4d1302ffdc

里面对应的内容就是我们希望缓存的图片线上地址,然后我们在有网的时候访问一下,再关闭网络,刷新页面就会发现图片可以正常展示,并且从图中可以看出,加载的图片就变成了从 cache 里获取。

Web Worker

我们都知道,HTMl 代码的执行顺序是从上而下,单线程执行,所以当浏览器执行到某个 js 脚本的时候,页面的状态是不可被响应的,也就是会阻塞。而 Web Worker 是运行在后台的 JavaScript,它独立于其他脚本,不会影响页面的性能。也就是说,类似于多线程,给 Worker 的脚本代码开了另一个线程来执行,一般来说配合 HTML5 的 postMessage 来进行与主页面的交流。

Web Worker 看起来非常简单,但是实际使用非常高深,用得好可以提升应用性能,用得不好则很多余。我实际上没怎么用过,所以这里就简单介绍一下。

// worker.js
var i=0;

function timedCount() {
  i = i + 1;
  postMessage(i);
  setTimeout("timedCount()", 500);
}

timedCount();
// webworker.html

<script>
    var w;
    
    function startWorker() {
      if (typeof (Worker) !== "undefined") {
        if (typeof (w) == "undefined") {
          w = new Worker("webworker.js");
        }
        w.onmessage = function (event) {
          document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
        };
      }
      else {
        document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry, your browser does not support Web Workers...";
      }
    }
    
    function stopWorker() {
      w.terminate();
    }
</script>

具体效果如上图所示,这里需要注意的是,本地文件是无法访问到 worker.js 的,如果想要使用,需要起一个小服务才行。

其他内容

除了上面几个大块知识点,HTML5 还有几个其他 API,这些知识点在某些方面非常的有用,所以在这里也就简单说明一下。

地理定位

HTML5 还提供了地理定位功能,这个就是个封装 API,所以没什么可说的。

<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
  {
  if (navigator.geolocation)
    {
    navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition);
    }
  else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";}
  }
function showPosition(position)
  {
  x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude +
  "<br />Longitude: " + position.coords.longitude;
  }
</script>

datalist

这个属性也是非常好用的,只不过我们经常使用别人已经封装好的 UI 组件,所以就没怎么用过,此标签就是 HTML5 封装的 Select API。

<input id="myCar" list="cars" />
<datalist id="cars">
    <option value="BMW">
    <option value="Ford">
    <option value="Volvo">
</datalist>

上面代码表示,此标签需要与input使用,然后呈现下拉框与选项,实际效果如下图所示:

此功能也是非常值得二次开发的~

可编辑内容

这个属性牛逼的不行,也是所有主流浏览器都支持的,并且它被广泛的应用,比如很多网页编辑器,内容切换编辑状态等等,都可以通过这个属性来实现。

<div class="edit" contenteditable='true'></div>

如下图所示:

div 标签变成了可编辑的状态,此属性被很多页面编辑器所应用。非常好用,值得大家二次开发~

跨域

此处知识点也就是 postMessage 和 WebSocket 两个,这两个详细在另一篇文章,可以去查看~

前端跨域总结

总结

这就是我总结的前端新三剑客之一 —— HTML5 的一些特性使用方法,相信在面试过程中,如果被面试官问到你了解的 HTML5 新特性,可以拿来应付一下~

相关代码地址:秃破前端面试系列代码