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iOS 无卡顿同时使用圆角、阴影和边框

在 iOS 开发中,最怕看到设计稿里圆角、阴影和边框同时出现,这三兄弟简直就是性能杀手。

优化的方法百度一下有很多,虽然方法不同但是原理都一样。

分享一个我自己一直使用的方法:在一个 View 里只应用一种效果,然后通过组合的方式达到效果。

override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)

    imageView = UIImageView(image: UIImage(named: "img"))
    imageView.layer.cornerRadius = 14
    imageView.layer.masksToBounds = true
    backgroundView = imageView

    shadowView = ShadowView()
    shadowView.layer.cornerRadius = 20
    shadowView.applyShadow(.black, CGSize(width: 0, height: 15), 0.2, 40)
    insertSubview(shadowView, belowSubview: imageView)

    contentView.layer.cornerRadius = 14
    contentView.layer.borderWidth = 1
    contentView.layer.borderColor = UIColor.orange.cgColor
    contentView.layer.masksToBounds = true
}
复制代码

层次结构:

层次结构:

  • contentView: 边框和圆角,放在最上层。

  • imageView: 背景颜色或者背景图,放在中间层。

  • shadowView: 阴影,放在最底层。

每一个视图只负责一个事务,GPU 处理很快,就不需要离屏渲染。

Demo

使用 UICollectionView 进行滚动测试,生成的 Cell 数量是 1 万个。

测试机器是 5s + iOS 12.4.4,快速滑动无任何卡顿。

Github: shadow_view_demo

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