浅谈HTTP通信
参与对象
客户端
:所有可以向服务器发送请求的一端都是客户端服务器端
:所有可以接收客户端的请求,并且给其相应一些内容的都是服务器
- [性能较高的电脑]:C盘系统盘、D盘文件盘、blogProject、js、css、img···
- 客户端和服务器不只是一个电脑的名称,而是一种状态
过程
开发者基于
FTP
把开发的项目源文件上传到服务器指定的磁盘目录中,给服务器连接网络后,服务器会有一个专属的外网IP,通过DNS域名解析服务器,记录域名解析记录,生成如下的记录:www.zhufengpeixun.cn
[域名]
=> 42.236.94.137[这是个外网IP]
(1)首先浏览器给
DNS
发送请求(2)DNS反解析:根据浏览器请求地址中的域名,到DNS服务器中找到对应的服务器外网IP地址:www.zhufengpeixun.cn
[域名]
=> 42.236.94.137[这是个外网IP]
(3)通过找到的外网IP,向对应的服务器发送请求(首先访问的是服务器的WEB站点管理工具:准确来说是我们先基于工具在服务器上创建很多服务,当有客户端访问的时候,服务器会匹配出具体是请求哪个服务)
(4) 通过URL地址中携带的端口号,找到服务器上对应的服务,以及服务所管理的项目源文件
(5) 服务器端根据请求地址中的路径名称、问号传参或者哈希值,把客户端需要的内容进行准备和处理
(6) 把准备的内容相应给客户端(如果请求的是HTML或者CSS等这样的资源文件,服务器返回的是资源文件中的源代码[不是文件本身])
(7) 客户端浏览器接收到的服务器返回的源代码,基于自己内部的渲染引擎(内核)开始进行页面的绘制和渲染
- 首先计算DOM结构,生成DOM TREE
- 自上而下运行代码,加载CSS等资源内容
- 根据获取的CSS生成带样式的RENDER TREE
- 开始渲染和绘制
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