provider之selector

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provider在新版本中添加了selector,整理一下selector使用时候会踩的坑

一.Consumer和Selector的简单区别

provider早期版本中只有Consumer,当model中调用notifyListeners()的时候,对应的Consumer的视图就会整个rebuild,而在3.x版本之后出现Selector可以仅选择model中某个值来最小范围的刷新视图,并且在4.0版本之后会对使用的值进行deep check,也可以自己自定义shouldRebuild。

二. 常见坑

1.如果为同一个model,避免在Consumer中使用selector

class TestPage extends StatelessWidget {
    @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: ChangeNotifierProvider<TestModel>(
        create: (_) => TestModel(),
        child: Consumer<TestModel>(builder: (ctx, testModel, child) {
          debugPrint('Consumer build');
          return Column(
            children: <Widget>[
              Text(testModel.string1),
              RaisedButton(onPressed: () {
                Provider.of<TestModel>(ctx, listen: false).changeString2();
              }, child: Text('change'),),
              Selector<TestModel, String>(
                selector: (_, testModel) => testModel.string2,
                builder: (_, str, c) {
                   debugPrint('string2 build');
                  return Text(str);
                },
              )
            ],
          );
        }),
      ),
    );
  }
}

  • 上面代码中selector是没有意义的,当调用changeString2修改string2触发notifyListeners()的时候, Consumer就会重新rebuild,包裹下的selector也会更新rebuild。

修改后

 ChangeNotifierProvider<TestModel>(
        create: (_) => TestModel(),
        child: Selector<TestModel, String>(selector: (_, testModle) => testModle.string1 , builder: (ctx, strint1, child) {
          debugPrint('Consumer build');
          return Column(
            children: <Widget>[
              Text(strint1),
              RaisedButton(onPressed: () {
                Provider.of<TestModel>(ctx, listen: false).changeString2();
              }, child: Text('change'),),
              Selector<TestModel, String>(
                selector: (_, testModel) => testModel.string2,
                builder: (_, str, c) {
                   debugPrint('string2 build');
                  return Text(str);
                },
              )
            ],
          );
        }),
      )

如上修改后,当model中string2变化的时候,就只会rebuild string2的视图,string1并不会rebuild。

2.使用Provider.of获取model中的值报错

class TestPage extends StatelessWidget {
    @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: ChangeNotifierProvider<TestModel>(
        create: (_) => TestModel(),
        child: Consumer<TestModel>(builder: (ctx, testModel, child) {
          debugPrint('Consumer build');
          return Column(
            children: <Widget>[
              Text(testModel.string1),
              RaisedButton(onPressed: () {
                Provider.of<TestModel>(context, listen: false).changeString2();
              }, child: Text('change'),),
              Selector<TestModel, String>(
                selector: (_, testModel) => testModel.string2,
                builder: (_, str, c) {
                   debugPrint('string2 build');
                  return Text(str);
                },
              )
            ],
          );
        }),
      ),
    );
  }
}

如上代码是会报 Could not find the correct Provider above this TestPage Widget的错误,修改为 Provider.of(ctx, listen: false).changeString2(), 关于context问题请查阅相关资料,这里不再赘述。同时在selected中注意设置listen为false。

3.dart中的引用对象问题

dart中List等属于引用类型对象,和js一样。由此当使用selector选择的值为引用类型对象的时候,需要特别注意。

ChangeNotifierProvider<TestModel>(
        create: (_) => TestModel(),
        child: Selector<TestModel, List>(
            selector: (_, testModel) => testModel.numberList,
            shouldRebuild: (prev, next) => prev.first != next.first,
            builder: (ctx, numberList, child) {
              return Column(
                children: <Widget>[
                  RaisedButton(
                    onPressed: () {
                      Provider.of<TestModel>(ctx, listen: false).changeNumber();
                    },
                    child: Text(numberList.first.toString()),
                  ),
                  Text(numberList.last.toString())
                ],
              );
            }),
      )
changeNumber() {
    numberList.first = Random().nextInt(10);
    debugPrint(numberList.first.toString());
    notifyListeners();
  }

在某种场景下,可能有时候会和如上代码所示一样希望selected一个引用对象,仅希望在引用对象中某个值变化的时候rebuild视图,然而会发现通过上面的代码会发现numberList.first已经改变,但是视图不会rebuild。就算是取消自定义的shouldRebuild使用源码中的deep check也依然不会rebuild。

看下Selector源码

class _Selector0State<T> extends SingleChildState<Selector0<T>> {
  T value;
  Widget cache;
  Widget oldWidget;

  @override
  Widget buildWithChild(BuildContext context, Widget child) {
    final selected = widget.selector(context);

    var shouldInvalidateCache = oldWidget != widget ||
        (widget._shouldRebuild != null && widget._shouldRebuild.call(value, selected)) ||
        (widget._shouldRebuild == null && !const DeepCollectionEquality().equals(value, selected));
    if (shouldInvalidateCache) {
      value = selected;
      oldWidget = widget;
      cache = widget.builder(
        context,
        selected,
        child,
      );
    }
    return cache;
  }
}

可以发现selector会缓存selected的值并保存到value,如果seleted的值为引用对象的时候,value和selected指向同一个引用地址,当调用changeNumber的时候,修改了numberList的值,但是引用地址没变,缓存的value中的值也随着发生变化,所以在_shouldRebuild的时候对比的value和selected一直是一样的,视图也就不会rebuild。

官方在缓存value的时候并没有使用深拷贝,而是推荐选择的值为immutable

Why selected value must be immutable