我的大一 C 课设, DungeonRush,觉得做的还不错,分享一下~

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大一 C 语言课设老师给了一个策划,要求实现一个游戏设定比较多的贪吃蛇。我觉得那份设定不够有趣,想搞点花的。

那一阵子又和室友打元气骑士打得比较多,于是就想,能不能让 英雄 作为贪吃蛇的节,然后做一个 Roguelike 地牢闯关的游戏呢?

于是就有了 DungeonRush元 气 贪 吃 蛇(划掉)

游戏有四种角色(都在菜单界面显示出来啦),他们的血量、攻击方式各不相同。怪物死亡后还有概率掉落武器。所以他们还可以装备不同的武器~比如法师甚至可以捡起 boss 武器,进行范围 AOE 落雷。骑士可以装备圣剑,攻击有概率触发全队受到伤害减半,免疫一切负面效果的圣盾 Buff

甚至支持本机双人对战。和室友实测可玩性较高。挺好玩的。 也有一个室友沉迷单人 insane 难度,非要打通。

GPL 开源。

GitHub 链接:Rapiz1/DungeonRush

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