面试-Webpack

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有哪些常见的Loader?你用过哪些Loader?

  • raw-loader:加载文件原始内容(utf-8)
  • file-loader:把文件输出到一个文件夹中,在代码中通过相对 URL 去引用输出的文件 (处理图片和字体)
  • url-loader:与 file-loader 类似,区别是用户可以设置一个阈值,大于阈值时返回其 publicPath,小于阈值时返回文件 base64 形式编码 (处理图片和字体)
  • source-map-loader:加载额外的 Source Map 文件,以方便断点调试
  • svg-inline-loader:将压缩后的 SVG 内容注入代码中
  • image-loader:加载并且压缩图片文件
  • json-loader 加载 JSON 文件(默认包含)
  • handlebars-loader: 将 Handlebars 模版编译成函数并返回
  • babel-loader:把 ES6 转换成 ES5
  • ts-loader: 将 TypeScript 转换成 JavaScript
  • awesome-typescript-loader:将 TypeScript 转换成 JavaScript,性能优于ts-loader
  • sass-loader:将SCSS/SASS代码转换成CSS
  • css-loader:加载 CSS,支持模块化、压缩、文件导入等特性
  • style-loader:把 CSS 代码注入到 JavaScript 中,通过 DOM 操作去加载 CSS
  • postcss-loader:扩展 CSS 语法,使用下一代 CSS,可以配合 autoprefixer 插件自动补齐 CSS3 前缀
  • eslint-loader:通过 ESLint 检查 JavaScript 代码
  • tslint-loader:通过 TSLint检查 TypeScript 代码
  • mocha-loader:加载 Mocha 测试用例的代码
  • coverjs-loader:计算测试的覆盖率
  • vue-loader:加载 Vue.js 单文件组件
  • i18n-loader: 国际化
  • cache-loader: 可以在一些性能开销较大的 Loader 之前添加,目的是将结果缓存到磁盘里

有哪些常见的Plugin?你用过哪些Plugin?

  • define-plugin:定义环境变量 (Webpack4 之后指定 mode 会自动配置)
  • ignore-plugin:忽略部分文件
  • html-webpack-plugin:简化 HTML 文件创建 (依赖于 html-loader)
  • web-webpack-plugin:可方便地为单页应用输出 HTML,比 html-webpack-plugin 好用
  • uglifyjs-webpack-plugin:不支持 ES6 压缩 (Webpack4 以前)
  • terser-webpack-plugin: 支持压缩 ES6 (Webpack4)
  • webpack-parallel-uglify-plugin: 多进程执行代码压缩,提升构建速度
  • mini-css-extract-plugin: 分离样式文件,CSS 提取为独立文件,支持按需加载 (替代extract-text-webpack-plugin)
  • serviceworker-webpack-plugin:为网页应用增加离线缓存功能
  • clean-webpack-plugin: 目录清理
  • ModuleConcatenationPlugin: 开启 Scope Hoisting
  • speed-measure-webpack-plugin: 可以看到每个 Loader 和 Plugin 执行耗时 (整个打包耗时、每个 Plugin 和 Loader 耗时)
  • webpack-bundle-analyzer: 可视化 Webpack 输出文件的体积 (业务组件、依赖第三方模块)。

那你再说一说Loader和Plugin的区别?

Loader 本质就是一个函数,在该函数中对接收到的内容进行转换,返回转换后的结果。 因为 Webpack 只认识 JavaScript,所以 Loader 就成了翻译官,对其他类型的资源进行转译的预处理工作。

Plugin 就是插件,基于事件流框架 Tapable,插件可以扩展 Webpack 的功能,在 Webpack 运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin 可以监听这些事件,在合适的时机通过 Webpack 提供的 API 改变输出结果。

Webpack构建流程简单说一下

  • 初始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数
  • 开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译
  • 确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件
  • 编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理
  • 完成模块编译:在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系
  • 输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会 输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统