数据类型转换看这篇就够了

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日常开发中,我们使用到的Js定义的每一个值都属于某一种数据类型,常见的js数据类型有String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔)、Object、Undefined、Null、Symbol等等,其中Symbol是ES6引入的新的数据类型,表示独一无二的数值。因为 JS 本身是一门弱类型语言,以至于类型转换发生的频繁很高,本文旨在帮助大家梳理各种类型之间的相互转换,在每一小节讲解转换前,还会跟大家介绍这些“老朋友”

数据转换分为显示转换和隐式转换

  • ☀️显示转换:常见的️显式转换方法有:Boolean()、Number()、String()等等
  • 🌛隐式转换:常见的隐式转换方法:四则运算(加减乘除) 、== 、判断语句(if)等

1.String

String是存储字符的变量,String使用长度属性length来计算字符串的长度

1.1 String转换为Number

  • parseInt(string, 10)

parseInt() 函数可解析一个字符串,从位置 0 开始查看每个字符,直到找到第一个非有效的字符为止,最后并返回一个整数。

parseInt() 方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或其他任何进制的字符串转换成整数。基是由 parseInt() 方法的第二个参数指定的

  • parseFloat(string)

相比上一节parseInt函数是将值转换成整数,parseFloat函数则是将值转换成浮点数且该方法方法也没有基模式(转换不了),只有对 String 类型调用这些方法,它们才能正确运行

  • Number(string)

Number() 函数的强制类型转换与 parseInt() 和 parseFloat() 方法的处理方式相似,只是它转换的是整个值,而不是部分值

上两节提到的parseInt() 和 parseFloat() 方法只转换第一个无效字符之前的字符串,因此 "1.2.3" 将分别被转换为 "1" 和 "1.2"。 而用Number() 进行强制类型转换,"1.2.3" 将返回 NaN,因为整个字符串值不能转换成数字。如果字符串值能被完整地转换

  • + string

通过在字符串前面加了个加号,这个数值就变成了number类型

1.2 String转Object

通过JSON.parse来完成,该注意的是JSON.parse遇到不可解析的字符串时,会抛出SyntaxError异常。

1.3 String转Object(Array数组类型)

2.Number

Number类型是以IEEE-754标准格式来表示的,包括整数和浮点数,如果是计算会转化为2进制再计算,这也是0.1 + 0.2不等于0.3的原因

拓展:为什么在 JavaScript 中,0.1+0.2 不等于 0.3:

console.log( 0.1 + 0.2 == 0.3);  //false

因为在JavaScript中的二进制的浮点数0.1和0.2并不是十分精确,在他们相加的结果并非正好等于0.3,而是一个比较接近的数字 0.3000000x ,所以条件判断结果为false。

问题:有没有方法可以解决上述问题呢❓ 可以使用 JavaScript 提供的最小精度值Number.EPSILON,在这个误差的范围内就可以判定0.1+0.2===0.3为true,如下👇所示

多数情况下,Number 比 parseInt 和 parseFloat 等方法会更好

2.1 Number转String

  • n.toString( )

toString() 方法把数字转换成指定进制形式的字符串。

  • 一元运算符 +

通过在数字后面加了个空字符串,这个数值就变成了string类型

2.2 Number转Boolean

number类型转Boolean,除了0数值和NaN对应的是false,其他数值都对应true

3.Boolean

Boolean 类型有且只有两种值:true和false,主要用来表示逻辑意义上的真和假 boolean 这个类型比较简单,这里就不做复杂介绍

除了下面六个值被转为false,其他都为true

4.Object

Object对象是js中比较复杂的数据类型,涉及的东西比其他类型都多,简单描述对象的话,可以说是由key-value聚合的数据集合,即属性的集合。JS对象主要可以分为两大类,分别是内置对象和宿主对象

  • 内置对象: JS内置对象也被定义为内部类,换句话说就是JavaScript里面封装好了的类,内部类大致有:Array,Boolean,RegExp,Date,Math,Number,String,也就是我们平时看到的 如 new Date();
  • 宿主对象: JS所运行的环境提供的对象如:BOM中的Window、DOM中的document

数组(Array)、日期(Date)、null等的数据类型都是 object

这里也介绍不同类型对象toString()方法的返回值

注意:比如 10 与 new Number(10) 是两个不同的值,前者是 Number 类型, 后者是对象类型

再举个列子比如 new Date 与 Date(),虽然得出结果一样,但内置对象 Date 作为构造器new 将产生新的对象,而作为函数时,则产生字符串,如下所示👇

4.1 Object转为String

4.2 Object对象转Object数组

对象转数组方式很多,其中包括以下几种👇

  • Object.values(object):返回一个对象所有可枚举属性对应数值组成的数组
  • Object.keys(object): 返回一个对象的自身可枚举属性组成的数组
  • Object.entries(object):返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组

如果类数组对象或者可遍历的对象要转换,还可以用Array.from()方式,不过前提是object中必须有length属性,返回的数组长度取决于这个object中length长度,同时object的key值必须是数值

小朋友👦👧你是否有很多问号❓类对象是啥?

类数组对象你可以看做一种“伪数组”,虽然它无法调用数组的方法,但是具备length属性,可以索引获取内部项的数据结构

4.3 日期Object转Number

将日期对象转换为数字(时间戳的形式),可以通过Number() 或者日期方法 getTime()

4.4 数组Object转String

通过join或toString()的方法,join()可以指定分隔符,如果不加参数,则默认使用逗号作为分隔符,与 toString() 方法转换操作效果相同

通过[1,2,3,4]初始化与new Array()作用一样,也是创建了一个对象,新建的对象a.proto == Array.prototype

5 Undefind和Null

两者都是JavaScript语言用来表示"无"的值,且两者有共同点也有不同点,共同点在于都只有一个值,Null只有一个值 null,Undefined也只有一个值undefined。不同点在于Null 表示为‘定义了但是值为空’,而Undefind 表示为'这里应该有一个值,但是还没有定义'

要注意的是,如果我们用typeof来判断null的类型,会判定为 Object 类型,而不是Null类型只是为什么呢?

是因为JavaScript 数据类型在底层都是以二进制的形式表示的,二进制的前三位为 0 会被 typeof 判断为对象类型,而 null 的二进制位恰好都是 0 ,因此,null 被误判断为 Object 类型。此时我们可以用上一节谈到的通过Object上的 原型上的toString()方法,如下👇 Object.prototype.toString.call(null) //[object Null]来区分

5.1 Undefind和Null转Number

undefined无法转为数字、而Null被转换为0

再看一个例子👇

undefined无法转为数字,第一个调用返回NaN.第二个是null转为隐式转换为0所以是2 ,第三个是如果传入的参数是undefined会以默认值为准,所以是3

5.2 总结

  • 不要对一个显式变量的赋值 undefined,当需要释放一个对象时,直接赋值为 null 即可
  • == 双等号中如果两个值类型不同,也有可能相等,undefind == null就是其中一个,包括 1 == '1',但是如果null与undefined与其他数相等运算时就不行,因为它们不进行类型转换(隐式转换)

6.Symbol

Symbol是ES6新引入的数据类型,表示独一无二的值,类似于一种标识唯一性的ID,Symbol 函数不同的是,直接用new 调用它会抛出错误,因为生成的是原始类型值,不是对象,是 Symbol 对象的构造器。下面简单用一个例子就能告诉你如何独一无二👇

symbol不能与其他类型的值进行运算,会报错(即不能隐式转换),但是部分可以显示转换为字符串或者布尔值

7.拓展

7.1 类型判断方法

因为类型识别中,如果使用 typeof 来判断数据类型,只能区分基本类型,即 number、string、undefined、boolean、object、function、symbol这几种,但是对于数组、null、对象这些来说,使用 typeof 都会统一返回 “object” 。这时候就需要用到其它方式👇

通过Object.protptype.toString.call()截取字符串[object...]中间字符串来区分类型,去掉前后符号,比如 "[object Array]"就提取了array来判断,之前写的工具库有定义点我👉

那直接用 Object.prototype.toString(1) 可以吗?答案是不行的,因为考虑到为了每个对象都能通过,所以才需要以 Function.prototype.call()的形式来调用,传递要检查的对象作为第一个参数

在举个例子,看如下👇

为什么Object.prototype和Array.protoType是两个结果? 这里涉及到一些原型链的问题,这里也大概讲一下

首先js中对象大多继承自Object,当在某个对象上调用方法时,会先优先在该对象上进行查找,如果没找到则会进入对象的原型(也就是.prototype)进行探索,如果还是没找到这个方法,同样的也会进入对象原型的原型进行查找,直到找到或者进入原型链的顶端Object.prototype为止。

所以,比如它调用的是Array.prototype.toString,虽然Array也继承自Object,但js在Array.prototype上重写了toString,所以导致结果不同,而第三个例子toString(),因为本身调用的是Array.prototype.toString,所以结果是跟第二种方式一致。

总结:只有Object.prototype上的toString才能用来进行复杂数据类型的判断

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