什么情况下Vue使用index作为key会出问题

9,519 阅读2分钟

背景

在动态删除v-for渲染的列表的过程中,如果key指定为index,则可能出现渲染错乱的问题。比如,你的列表有两行,你明明删了第一行,结果却是第二行消失了。

解析

问题源于key的重复,假设你的列表有两行,当你删了第一行,那么第二行的key就变成了第一行的key,这两个key是相同的。基于VirtualDOM的库会把key相同的组件认作同一个组件,因而不会去更新视图。

也就是说,你删了第一行,本来预期的第二行变成了第一行,结果变成因为key相同,最后第一行保持不变,反而是第二行消失了。


为什么我没有复现

大部分时候我们即使使用index作为key,不会复现这个问题,这好像与我们上述分析不符。但是事实上,“使用index作为key并且不会出问题”这种场景,其实过程是这样的:

  1. 第一步:通过修改数据删除第一行,数据变化引起vue去更新视图,更新的过程中发现key相同,最终第一行保持不变,反而是第二行消失。这是第一次render。

  2. 第二步:第一行的VirtualDOM的确没有变,但是第一行的组件的props变了,由原来第一行的props,变成了第二行的props,由于props变化,第一行的组件需要使用新的props更新视图,最终第一行变成了第二行的样子。这是第二次render。

也就是说,“使用index作为key并且不会出问题”这种场景,是因为render了两次,才最终达成了视图的正确更新。

那什么时候可以复现

如果你去删除第一行的过程中,只会触发一次render,那么就会复现问题。也就是说,如果每一行的组件,不依赖于任何“响应式”数据,那么就不会有第二次render,问题就能复现!

上述两种情况的DEMO:codesandbox.io/s/wonderful…

特殊情况:如果列表中的组件,是简单的文本节点,文本节点没有props,那么它会不会复现问题呢?

答案是“不会”,Vue的Diff过程对文本节点有特殊处理,不管key一不一样,都会用“新的文本节点”覆盖“旧的文本节点”。

结论

在使用非文本节点的组件,且这个组件没有依赖于响应式的props,那么此时对于列表的删除操作会导致视图错乱。