Flutter学习(4)

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项目结构

|------android(anndroid项目)

|------build(ios编译包)

|------flutter_dev.iml(路径配置,具体不晓得)

|------gen()

|------Images(自建创建图片文件夹)

|------ios(ios项目)

|------lib(dart项目,flutter核心文件夹)

|------pubspec.lock()

|------pubspec.yaml(配置第三方包名和字体库和图片路径)

|------README.md(注解)

|------test(测试)

 

项目结构:

|------lib

         |------app(app事务处理器)

         |------bean(model数据)

         |------ main.dart(主类)

         |------page(页面vc)

                   |------tab1

                   |------tab2

         |------utils(全局管理工具)

         |------widgets(自定义组件)

 

dart语言介绍

1.const 和 final区别
1.圆的周长

const PI = 3.141592654;

//const:编译时就是常量

const double PI = 3.141592654;

final x = 50;

//final修饰的变量只能被赋值一次(运行时)

//final int x = 100;

main() {

// int radius = 10; var radius = 10; //radius = 10.0;

//radius = 10.0;

//Error--A value of type 'double' can't be assigned to a variable of type 'int'. double c = getC(radius);

//支持三目运算符 bool isBig = c > x; print(isBig ? "圆的周长大于${x}" : r"圆的周长\n小于${x}"*2);

//x=100 圆的周长\n小于${x}圆的周长\n小于${x}

//x=50 圆的周长大于50

// 获取圆的周长 radius : 半径

double getC(int radius) {

  var c = 2 * PI * radius; return c;

}

 .r会将里面字符串原样打出,无视各空白符

.字符串*2就打印两次,有点意思,差值表达式:${}和JS,kotlin相似
.可以省略类型,但是若初始时赋值就不能再赋值其他类型,所以Dart并非弱类型语言!!!

 

2.List的使用
void baseUse() {

var list = [1, "a", "b", "c", true]; //支持多种类型
// var list=const[1,"a","b","c",true];
// var list =new List();

list[0] = "10"; //数组元素可修改成不同类型
var el = list[list.length - 1]; //获取--true
list.add("toly"); //尾增--[10, a, b, c, true, toly]
list.insert(1, true); //定点增--[10, true, a, b, c, true, toly]
list.remove("10"); //删除元素--[true, a, b, c, true, toly]
list.indexOf(true); //首出索引--1
list.lastIndexOf(true); //尾出索引--4
list.removeLast(); //移除尾--[true, a, b, c, true]
print(list.sublist(2)); //截取--[b, c, true]
print(list.sublist(2, 4)); //截取--[b, c]
print(list);
print(list.join("!")); //true!a!b!c!true
}

2.forEach、any、every、map
void op() {
var numList = [3, 2, 1, 4, 5];
numList.sort();
print(numList); //排序--[1, 2, 3, 4, 5]

for (var value in numList) {
print(value); //1,2,3,4,5
}

numList.forEach(addOne); //2,3,4,5,6
numList.forEach((num) => print(num + 1)); //同上

var any = numList.any((num) => num > 3);
print(any); //只要有>3的任何元素,返回true

var every = numList.every((num) => num < 6);
print(every); //全部元素<6,返回true

var listX5 = numList.map((e) => e*=5);
print(listX5);//(5, 10, 15, 20, 25)
}

int addOne(int num) {
print(num + 1);
}

3.map的使用
void baseUse() {
//创建映射表
var dict = {"a": "page1", "b": "page30", "c": "page70", "price": 40};
// var dict = new Map();
print(dict); //{a: page1, b: page30, c: page70, price: 40}
print(dict["price"]); //40
dict["a"] = "page2";
print(dict); //{a: page2, b: page30, c: page70, price: 40}
print(dict.containsKey("price")); //true
print(dict.containsValue("price")); //false
print(dict.isEmpty); //false
print(dict.isNotEmpty); //true
print(dict.length); //4
dict.remove("c");
print(dict);//{a: page2, b: page30, price: 40}
}

 

void op() {
var dict = {"a": "page1", "b": "page30", "c": "page70", "price": 40};
dict.keys.forEach(print); //a,b,c,price
dict.values.forEach(print); //a,b,c,price
dict.forEach((k, v) => (print("$k=$v"))); 
}

 

4.dynamic(动态的)和Object
Object 是dart所有对象的根基类,也就是说所有类型都是Object的子类(包括Function和Null),所以任何类型的数据都可以赋值给Object声明的对象.

 dynamic与var一样都是关键词,声明的变量可以赋值任意对象. 而dynamic与Object相同之处在于,他们声明的变量可以在后期改变赋值类型.

dynamic与Object不同的是,dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合, 而Object声明的对象只能使用Object的属性与方法, 否则编译器会报错. 

结语:dynamic的类型比较全面,Object会出现找不到改类型属性的情况。



5.不同的地方
//--------------------奇葩的~/----------
int a=10;
print(a/3);//3.3333333333333335
print(a~/3);//3

//--------------------奇葩的??=----------
int b = 9;
b = 5;
b ??= a; //----如果b空的则赋值
print(b); //5

//--------------------奇葩的??----------
int c = 10;
int d = 8;
var add10 = c = null ?? d + 10;//取第一个不为空的表达式
print(add10); //18

//--------------------简洁的=>----------
=> expr 等价于 {return expr;}

//--------------------好玩的{参数}----------
main() {
fun("toly");//toly
fun("toly", age: 24, sex: "男"); //toly,24,男
}

fun(String name, {int age=24, String sex}) {
print("$name,$age,$sex"); 
}

//--------------------好玩的[参数]----------
main() {
fun("toly"); //toly,null,null
fun2("toly", 24); //toly,24, 男
}

fun2(String name, [int age, String sex= "男"]) {
print("$name,$age,$sex");
}

//--------------------有趣的匿名方法----------
var power = (i) {
return i * i;
};
print(power(6)); //36

//--------------------这个理清楚,基本上匿名函数就OK了----------
var li = [1, 2, 3, 4, 5];
li.forEach((i) => print((i) {
return i * i;
}(i))); //1,4,9,16,25

6.函数
Dart是一种真正的面向对象的语言,所以即使是函数也是对象,并且有一个类型Function。这意味着函数可以赋值给变量或作为参数传递给其他函数,这是函数式编程的典型特征。

dart函数声明如果没有显式声明返回值类型时会默认当做dynamic处理,注意,函数返回值没有类型推断。

1).对于只包含一个表达式的函数,可以使用简写语法
bool isNoble (int atomicNumber )=> _nobleGases [ atomicNumber ] != null ;

2).函数作为变量
var say= (str){

  print(str);

};

say("hi world");

3).函数作为参数传递
void execute(var callback){

    callback();

}

execute(()=>print("xxx"))