新建 Hello Word 项目
cd /Users/gaoshuaipeng/learn/flutter/MasterFlutter
flutter create HelloWord
cd HelloWord
运行项目
基于 Android 系统
查看否有 设备或模拟器可用:
adb devices
List of devices attached
启动一个 Android 模拟器:
通过 Android Studio 打开 AVD Manager
第一步:
第二步:
第三步:
再查看否有设备或模拟器可用:
(base) ➜ MasterFlutter adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
现在我们可以运行我们的 Hello World了:
(base) ➜ HelloWord flutter run
Flutter assets will be downloaded from https://storage.flutter-io.cn. Make sure you trust this source!
Downloading ios tools... 8.1s
Downloading ios-profile tools... 5.4s
Downloading ios-release tools... 37.8s
More than one device connected; please specify a device with the '-d
<deviceId>' flag, or use '-d all' to act on all devices.
Android SDK built for x86 • emulator-5554 •
android-x86 • Android 10 (API 29) (emulator)
iPhone Xʀ • F693B8A2-4007-404D-90F6-9729849691C2 • ios
• com.apple.CoreSimulator.SimRuntime.iOS-12-4 (simulator)
提示我运行失败,原因是有不止一个设备处于连接状态。
解决方式:
- 关闭 iPhone Xʀ 模拟器
- 添加
-d all
参数,在所有设备上都运行 - 添加
-d deviceid
参数,在某个设备上运行
我选择方法3:
flutter run -d emulator-5554
如果了解过Android开发的话,这个过程有个核心 task: assembleDebug。
flutter 会在这任务前后做些别的任务,来支持如下命令
Flutter run key commands.
r Hot reload. 🔥🔥🔥
R Hot restart.
h Repeat this help message.
d Detach (terminate "flutter run" but leave application running).
c Clear the screen
q Quit (terminate the application on the device).
运行结果:
一个小任务
去掉右上角的 Debug 图标
lib/main.dart
添加 debugShowCheckedModeBanner: false,
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
增强版小任务
根据 flutter.dev/docs/get-st… 教程,完成一个App。
项目文件分析
(base) ➜ HelloWord tree -L 1
├── [ 128] .dart_tool
├── [ 722] .gitignore
├── [ 256] .idea
├── [ 302] .metadata
├── [2.1K] .packages
├── [ 896] HelloWord.iml
├── [ 539] README.md
├── [ 416] android
├── [ 128] build
├── [ 224] ios
├── [ 96] lib
├── [3.2K] pubspec.lock
├── [2.8K] pubspec.yaml
└── [ 96] test
核心文件(夹): pubspec.yaml 、lib、 ios、android、test
pubspec.yaml
类似 Node.js 的 package.json。这个文件需要好好看看。
lib/main.dart
业务的入库文件。
核心代码:
void main() {
runApp(MyApp());
}
是不是有 C、JAVA的既视感?
语言的语法只是外形。
类似 Android 原生 Application 的代码:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
这很好地反应的 Dart语言的特性:OO。迅速把你学过的 OO型的编程语言的核心知识调取出来。继承、封装、多态等。基本上 Dart语言你已经学会了一半了。
继续看首页的业务代码:
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
是不是看着很怪,甚至有点恶心。但是没关系,大部分的代码风格其实已经是最优设计了。
在回看一下,你发现没有 MyApp、MyHomePage 都是继承 XXXWidget的。猜想一下,是不是说 MyApp、MyHomePage 有可能 都是一类东西:Widget。
abstract class StatefulWidget extends Widget {
...
abstract class StatelessWidget extends Widget {
...
现在对于 Widget 的学习,其实你已经学会了一半了,但是好像一个具体的 Widget 也没有学习啊。是的,但是你已经学习了所有类型的 Widget: StatefulWidget + StatelessWidget 的具体语法。
如果不放心的话,在页面上放一句话:我学会了 Flutter,字条调为红色。
如下图:
代码
链接: pan.baidu.com/s/1qRxN4pxh… 密码:5p4f