我是小又又,住在武汉,做了两年新媒体,准备用 6 个月时间转行前端。
今日学习目标
昨天基于搜索来基础学习 Global
对象中的编码方法和eval
方法。今天主要是基于搜索来基础学习 Math对象属性和基础方法,又是适合学习的一天,加油,小又又!!!!
今日学习概要
- Math对象属性
- min()和max()
- 舍入方法(ceil(),round(),floor())
Math对象属性
属性名 | 属性说明 |
---|---|
Math.E | 欧拉常数,也是自然对数的底数,约等于 2.718。 |
Math.LN2 | 2 的自然对数,约等于 0.693。 |
Math.LN10 | 10 的自然对数,约等于 2.303。 |
Math.LOG2E | 以 2 为底的 E 的对数,约等于 1.443。 |
Math.LOG10E | 以 10 为底的 E 的对数,约等于 0.434。 |
Math.PI | 圆周率,一个圆的周长和直径之比,约等于 3.14159。 |
Math.SQRT1_2 | 二分之一 ½ 的平方根,同时也是 2 的平方根的倒数12,约等于 0.707。 |
Math.SQRT2 | 2 的平方根,约等于 1.414。 |
min()和max()
min()
基础语法
Math.min([value1[,value2, ...]])
参数说明
- value1, value2, ...
一组数值
返回值说明
给定数值中最小的数。
如果没有参数,结果为Infinity
。
如果任一参数不能转换为数值,则返回NaN
。
详细说明
Math.min()
返回零个或更多个数值的最小值。
由于 min
是 Math
的静态方法,所以应该像这样使用:Math.min()
,而不是作为你创建的 Math
实例的方法(Math
不是构造函数)。
案例
下例找出 x
和 y 的最小值,并把它赋值给 z
var x = 10, y = -20;
var z = Math.min(x, y);
max()
基础语法
Math.max(value1[,value2, ...])
参数说明
- value1, value2, ...
一组数值
返回值说明
返回给定的一组数字中的最大值
。
如果没有参数,则结果为 - Infinity
。
如果给定的参数中至少有一个参数无法被转换成数字,则会返回 NaN
。
详细说明
Math.max()
函数返回一组数中的最大值。
由于 max
是 Math
的静态方法,所以应该像这样使用:Math.max()
,而不是创建的 Math
实例的方法(Math
不是构造函数)。
案例
Math.max(10, 20); // 20
Math.max(-10, -20); // -10
Math.max(-10, 20); // 20
舍入方法
ceil()
基础语法
Math.ceil(x)
参数说明
- x
一个数值。
返回值说明
大于或等于给定数字的最小整数。
如果给定的参数无法被转换成数字,则会返回 0
。
详细说明
Math.ceil()
函数返回大于或等于一个给定数字的最小整数。
案例
// Closure
(function() {
/**
* Decimal adjustment of a number.
*
* @param {String} type The type of adjustment.
* @param {Number} value The number.
* @param {Integer} exp The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
* @returns {Number} The adjusted value.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// If the exp is undefined or zero...
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// If the value is not a number or the exp is not an integer...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
})();
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50
round()
基础语法
Math.round(x)
参数说明
- x
一个数值。
返回值说明
给定数字的值四舍五入到最接近的整数。
详细说明
Math.round()
函数返回一个数字四舍五入后最接近的整数。
如果参数的小数部分大于 0.5
,则舍入到相邻的绝对值更大的整数。 如果参数的小数部分小于 0.5
,则舍入到相邻的绝对值更小的整数。如果参数的小数部分恰好等于0.5
,则舍入到相邻的在正无穷(+∞
)方向上的整数。
注意,与很多其他语言中的round()
函数不同,Math.round()
并不总是舍入到远离0的方向(尤其是在负数的小数部分恰好等于0.5
的情况下)。
因为 round()
是 Math
的静态方法,你应该直接使用 Math.round()
,而不是作为你创建的 Math
对象的一个实例方法来使用(Math
没有构造函数)。
案例
x = Math.round(20.49); //20
x = Math.round(20.5); //21
x = Math.round(-20.5); //-20
x = Math.round(-20.51); //-21
floor()
基础语法
Math.floor(x)
参数说明
- x
一个数字。
返回值说明
一个表示小于或等于指定数字的最大整数的数字。
详细说明
Math.floor()
返回小于或等于一个给定数字的最大整数。
由于 floor
是 Math
的一个静态方法,你总是应该像这样使用它 Math.floor()
,而不是作为你创建的一个Math
对象的一种方法(Math
不是一个构造函数)。
案例
Math.floor( 45.95);
// 45
Math.floor( 45.05);
// 45
Math.floor( 4 );
// 4
Math.floor(-45.05);
// -46
Math.floor(-45.95);
// -46
今日学习总结
今日心情
今天主要是基于搜索来学习 Math对象属性和基础方法, 希望明天学到更多的内容~~~~
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