iOS逆向之旅(进阶篇) — 代码注入

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延伸

做过游戏外挂的人都知道,代码注入通常是通过这工具去注入的进行测试的【当然还有劫持注入等等其他注入方式】

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通常这种测试注入的方式有两种

  • 一种是直接注入汇编代码 【这种方式只能用在简单测试。在iPhone中,我们可以通过LLDB、Cycript直接注入OC原生语言进行测试,这种方式更加简单粗暴。其实我们平时调试多多少少都会用过LLDB,或许你已经会了不少】
  • 一种是注入一个.dll的动态库【这种是windows系统的动态库。在iphone中,动态库是Framework与dylib】

所以我们iOS逆向开发的时候,就是通过注入动态库,来实现代码的注入的

动态库的注入【Framework】

第一步 【把之前重签名的项目整理,优化一下】

  • 创建一个新的项目【05_Framework_Inject】
  • 创建APP文件夹,把目标APP【wechat】放进去

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  • 创建一个编译脚本

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  • 把之前【iOS逆向之旅(进阶篇) — 重签名APP(二)】里面的脚本,写到文件AssignApp.sh,并放到项目中
  • 接着在运行脚本的指令中,把AssignApp.sh的路径写上,运行的时候Xcode就会自动帮我们重签名

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第二步 【创建一个Framework】

  • 新建一个Framework,名PFFramework

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  • 把Framework添加到工程中

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这样就把Framework注入到项目中了

  • 添加注入代码

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  • 运行,查看结果

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然而发现并没注入成功,原因是由于微信中没有用到我们的Framework,所以动态库不会被加载。

第三步 【修改Macho文件属性】

这时我们需要去修改macho的文件属性,让微信会去加载我们的Framework

  • 修改wechat可执行文件的macho文件属性

我们会使用到一个新的工具:yololib 这个工具的使用十分简单 进入.app,查看我们PFFrameWork的位置

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进入命令行模式,使用该工具,修改其Macho文件属性 yololib WeChat Frameworks/PFFrameWork.framework/PFFrameWork 然后再重新打包这个APP

  • 显然这么做太麻烦了,我们可以利用跟简单的方式【利用脚本的方式去使用该工具】

在原先脚本的末尾添加上 yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "Frameworks/PFFramework.framework/PFFramework" 这样我们的代码就可以成功注入进去了

  • 看看结果

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注:我发现项目中,有时会出现奔溃的现象。

原因是: 项目有时候PFFramework.framework时有时无,导致了项目偶尔奔溃的现象

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神奇的是项目clean后build肯定能成功,但我还是花了不少时间把问题定位出来 原来第二次编译的时候,编译器有时候会先把PFFramework.framework放到.app中,然后我们执行脚本rm -rf "$TARGET_APP_PATH",自然而然就把这个库给删了。 所以我把rm -rf "$TARGET_APP_PATH"替换成一下这个函数

function rmFilterFramework(){
    for element in `ls $1`
    do
        if  test "$element" == "Frameworks" || test "$element" == "*.framewrok"; then
            echo $element
            else
            rm -rf $1"/"$element
        fi
    done
}

修改后,就再也不会出现BUG了

动态库的注入【dylib】

第一步 【把原理重签名的项目整理,优化一下】

与动态库的注入【Framework】的第一步一致,这里我就不重复阐述了

第二步 【创建一个dylib】

  • 新建一个dylib,名PFLibrary

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  • 修改他的平台信息,并把mac修改成iOS

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  • 修改签名认证把mac developer修改成iOS developer

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  • 把dylib添加到工程中

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  • 添加注入代码

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第三步 【修改Macho文件属性】

与动态库的注入【Framework】的第三步大致相同,唯一不同的就是写入 脚本的yololib不一样,只要改成以下指令即可 yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "Frameworks/libPFLibrary.dylib"

查看结果

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成功了 嘿嘿~~~

代码晚点我会上传到百度云,嘿嘿~