let和var的区别
var = [];
for(var i = 0;i<10;i++){
a[i]= function(){
console.log(i);
}
}
arr[6](); //10
上面代码中,变量i是var申明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i,每一次循环,变量的值都会发生改变,而循环内被赋值给数组a的function在运行时,会通过闭包读到这同一个变量i,导致最后一轮输出最后一轮i的值,就是10
而如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6
var = [];
for(let i = 0;i<10;i++){
a[i]= function(){
console.log(i);
}
}
arr[6](); //6
上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环中有效,所以每一次循环中的i都是一个新的变量,所以最后输出的是6,。 另外,for循环还有一个特别之处,就是循环语句部分是一个父作用域,而循环内部是一个单独子作用域。
for(let i = 0;i<3;i++){
let i ='abc';
console.log(i)
}
//abc
//abc
//abc
不存在变量提升
var 命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为underfined。为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,他所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错
//var情况
console.log(foo); //输出underfined
var foo;
//let情况
console.log(bar); //报错
let bar ;
暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,他所声明的变量就绑定(binding)这个区域,不在受外部的影响。
var tmp = 123;
if(true){
tmp = 'abc'; //报错
let tmp;
}
上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
ES6明确规定,如果区块中存在let和const变量,从一开始就形成了封闭作用域,凡是在声明之前使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上叫做“暂时性死区”
ES6规定暂时性死区和let、const语句不存在变量提升
不允许重复声明
let不允许在相同作用域内重复声明同一个变量
//报错
function(){
let a =10;
var a =1;
}
//报错
function(){
let a = 10;
let a = 1;
}
因此,不能在函数内部重新声明参数
function func(arg){
let arg ; //报错
]
function func(arg){
{
let arg; //不报错
}
}
块级作用域
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = new Data();
function f(){
console.log(tmp);
if(false){
var tmp = 'hello world'
}
}
f(); //undefined
上面代码的意思是,if代码块的外部使用外层的tmp变量,内层使用内层的tmp变量。但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量
第二种场景,用来计数的循环变量泄漏为全局变量
var s = 'hello';
for(var i = 0;i<s.length;i++){
console.log(s[i]);
}
console.log(i); //5
上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄漏成了全局变量
ES6的块级作用域
let实际上是为javascript新增了块级作用域
function f1(){
let n = 5;
if(true){
let n = 10
}
console.loga(n) //5
}
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5,。这表明外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出值就是10. ES6允许块级作用域的任意嵌套
{{{{let insane = 'hello world'}}}}
上面代码使用了四层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量
{{{
{let insane = 'hello world'}
console.log(insane); //报错
}}}
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
{{{
let insane = 'hello world'
{let insane = 'hello world'}
}}}
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数不再必要了
块级作用域与函数声明
function f(){
console.log('i am outside')
}
(function(){
if(false){
functon f(){
console.log('i an inside')
}
}
f();
}())
上面代码中,会得到“i am inside”,ES6就完全不一样了,会得到“i am outside”.因为块级作用域内声明的函数类似let,对作用域之外没有影响。
另外,还有一个需要注意的地方,考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数,如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明。
//函数声明语句
{
let a = 'secret';
function f(){
return a;
}
}
//函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function(){
return a;
}
}
do表达式
本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值
{
let f = f();
t = t*t+1;
}
上面代码中,块级作用域将两个语句分装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t的值,因为块级作用域不返回值,除非t是全局变量。
do表达式,可以返回值
let x = do{
let t = f();
t * t + 1;
]
上面代码中,变量x会得到整个块级作用域的返回值
const命令
const命令声明一个只读的常量,一旦声明,常亮的值就不能改变
const a = 200;
a //200
a =600; //报错
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
const foo
//报错
const的作用域与let相同,只在声明的块级作用域内有效
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用
const声明的常量,也与let一样不可重复声明
var message = 'hello';
let age = 25;
//以下两行都会报错
const message = 'goodbye';
const age = 30;
常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象,不可变的是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性
const foo();
//为foo添加一个属性,可以添加
foo.prop = 123;
foo.prop //123
//将foo指向另一个对象,就会报错
foo ={] //报错
下面是另一个例子
const a = [];
a.push('hello') //可执行
a.length = 0; //可执行
a = ['dave'] //报错
上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错
如果真的想将对象冻结,应该使用 Object.freeze方法
const foo = Object.freeze({});
//常规模式下,下面一行不起作用
//严格模式下,改行会报错
foo.prop = 123;