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你真的理解 事件冒泡 和 事件捕获 吗?

1. 事件冒泡与事件捕获

事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念都是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。

<div id="outer">
    <p id="inner">Click me!</p>
</div>复制代码

上面的代码当中一个div元素当中有一个p子元素,如果两个元素都有一个click的处理函数,那么我们怎么才能知道哪一个函数会首先被触发呢?

为了解决这个问题微软和网景提出了两种几乎完全相反的概念。

事件冒泡

微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。

因此上面的例子在事件冒泡的概念下发生click事件的顺序应该是

p -> div -> body -> html -> document

事件捕获

网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。

上面的例子在事件捕获的概念下发生click事件的顺序应该是

document -> html -> body -> div -> p

事件冒泡和事件捕获过程图:


1-5是捕获过程,5-6是目标阶段,6-10是冒泡阶段;

2. addEventListener 的第三个参数

DOM2级事件”中规定的事件流同时支持了事件捕获阶段和事件冒泡阶段,而作为开发者,我们可以选择事件处理函数在哪一个阶段被调用。

addEventListener方法用来为一个特定的元素绑定一个事件处理函数,是JavaScript中的常用方法。addEventListener有三个参数:

 element.addEventListener(event, function, useCapture)复制代码
参数描述
event
必须。字符串,指定事件名。

注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。

提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册
function
必须。指定要事件触发时执行的函数。

当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture
可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。

可能值:
  • true - 事件句柄在捕获阶段执行(即在事件捕获阶段调用处理函数)
  • false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行(即表示在事件冒泡的阶段调用事件处理函数)


3. 事件代理

在实际的开发当中,利用事件流的特性,我们可以使用一种叫做事件代理的方法。

<ul class="color_list">        
    <li>red</li>        
    <li>orange</li>        
    <li>yellow</li>        
    <li>green</li>        
    <li>blue</li>        
    <li>purple</li>    
</ul>
<div class="box"></div>复制代码

.color_list{            
    display: flex;            
    display: -webkit-flex;        
}        
.color_list li{            
    width: 100px;            
    height: 100px;            
    list-style: none;            
    text-align: center;            
    line-height: 100px;        
}
//每个li加上对应的颜色,此处省略
.box{            
    width: 600px;            
    height: 150px;            
    background-color: #cccccc;            
    line-height: 150px;            
    text-align: center;        
}
复制代码

我们想要在点击每个 li 标签时,输出li当中的颜色(innerHTML) 。常规做法是遍历每个 li ,然后在每个 li 上绑定一个点击事件:

var color_list=document.querySelector(".color_list");            
var colors=color_list.getElementsByTagName("li");            
var box=document.querySelector(".box");            
for(var n=0;n<colors.length;n++){                
    colors[n].addEventListener("click",function(){                    
        console.log(this.innerHTML)                    
        box.innerHTML="该颜色为 "+this.innerHTML;                
    })            
}复制代码

这种做法在 li 较少的时候可以使用,但如果有一万个 li ,那就会导致性能降低(少了遍历所有 li 节点的操作,性能上肯定更加优化)。

这时就需要事件代理出场了,利用事件流的特性,我们只绑定一个事件处理函数也可以完成:

function colorChange(e){                
    var e=e||window.event;//兼容性的处理         
    if(e.target.nodeName.toLowerCase()==="li"){                    
        box.innerHTML="该颜色为 "+e.target.innerHTML;                
    }                            
}            
color_list.addEventListener("click",colorChange,false)复制代码

由于事件冒泡机制,点击了 li 后会冒泡到 ul ,此时就会触发绑定在 ul 上的点击事件,再利用 target 找到事件实际发生的元素,就可以达到预期的效果。

使用事件代理的好处不仅在于将多个事件处理函数减为一个,而且对于不同的元素可以有不同的处理方法。假如上述列表元素当中添加了其他的元素节点(如:a、span等),我们不必再一次循环给每一个元素绑定事件,直接修改事件代理的事件处理函数即可。

(1)toLowerCase() 方法用于把字符串转换为小写。语法:stringObject.toLowerCase()

返回值:一个新的字符串,在其中 stringObject 的所有大写字符全部被转换为了小写字符。

(2)nodeName 属性指定节点的节点名称。如果节点是元素节点,则 nodeName 属性返回标签名。如果节点是属性节点,则 nodeName 属性返回属性的名称。对于其他节点类型,nodeName 属性返回不同节点类型的不同名称。

所有主流浏览器均支持 nodeName 属性。


冒泡还是捕获?

对于事件代理来说,在事件捕获或者事件冒泡阶段处理并没有明显的优劣之分,但是由于事件冒泡的事件流模型被所有主流的浏览器兼容,从兼容性角度来说还是建议大家使用事件冒泡模型。

IE浏览器兼容

IE浏览器对addEventListener兼容性并不算太好,只有IE9以上可以使用。


要兼容旧版本的IE浏览器,可以使用IE的attachEvent函数

object.attachEvent(event, function)

两个参数与addEventListener相似,分别是事件和处理函数,默认是事件冒泡阶段调用处理函数,要注意的是,写事件名时候要加上"on"前缀("onload"、"onclick"等)。

阻止事件冒泡

1. 给子级加 event.stopPropagation( )

$("#div1").mousedown(function(e){
    var e=event||window.event;
    event.stopPropagation();
});复制代码

2. 在事件处理函数中返回 false

$("#div1").mousedown(function(event){
    var e=e||window.event;
    return false;
});复制代码

但是这两种方式是有区别的。return false 不仅阻止了事件往上冒泡,而且阻止了事件本身(默认事件)。event.stopPropagation()则只阻止事件往上冒泡,不阻止事件本身。

3.  event.target==event.currentTarget,让触发事件的元素等于绑定事件的元素,也可以阻止事件冒泡;



阻止默认事件

(1)event.preventDefault( )

(2)return false

感谢您的阅读,有不足之处请为我指出!