RxSwift(10)— 场景序列总结

3,334 阅读4分钟

就问此时此刻还有谁?45度仰望天空,该死!我这无处安放的魅力!


RxSwift 目录直通车 --- 和谐学习,不急不躁!


这个篇章介绍平时开发经常运用的序列,这些序列都是由普通序列封装而来,但是对平时开发是由大大的帮助,简易流程,并且非常切合相关场景

ControlEvent

ControlEvent: 专门用于描述 UI 控件所产生的事件,它具有以下特征

  • 不会产生 error 事件
  • 一定在 MainScheduler 订阅(主线程订阅)
  • 一定在 MainScheduler 监听(主线程监听)
  • 会共享附加作用
let controlEventOB = self.btn.rx.controlEvent(.touchUpInside)

controlEventOB.subscribe { (reslut) in
        print("订阅:\(reslut) \n \(Thread.current)")
    }.disposed(by: disposeBag)

controlEventOB.subscribe { (reslut) in
        print("订阅:\(reslut) \n \(Thread.current)")
    }.disposed(by: self.disposeBag)
  • events.subscribeOn(ConcurrentMainScheduler.instance)保证主队列调度
  • UI响应事件,不会存在失败响应

binder

  • 不会处理错误事件
  • 确保绑定都是在给定 Scheduler 上执行(默认 MainScheduler)
  • 一旦产生错误事件,在调试环境下将执行 fatalError,在发布环境下将打印错误信息。
let observer : AnyObserver<Bool> = AnyObserver { (event) in
    print("observer当前线程:\(Thread.current)")
    switch event{
    case .next(let isHidden) :
        print("来了,请看label的状态")
        self.label.isHidden = isHidden
    case .error(let error) :
        print("\(error)")
    case .completed :
        print("完成了")
    }
}

let binder = Binder<Bool>(self.label) { (lab, isHidden) in
    print("Binder当前线程:\(Thread.current)")
    lab.isHidden = isHidden
}

let observable = Observable<Bool>.create { (ob) -> Disposable in
    ob.onNext(true)
    ob.onError(NSError.init(domain: "com.lgcoooci.cn", code: 10086, userInfo: nil))
    ob.onCompleted()
    return Disposables.create()
    }.observeOn(ConcurrentDispatchQueueScheduler(queue: DispatchQueue.global()))

// observable.bind(to: observer).disposed(by: self.disposeBag)
observable.bind(to: binder).disposed(by: self.disposeBag)
  • RxSwift里面也封装了很多的binder,我们直接开发使用很直接
  • 尤其针对UI控件,非常爽,你可以下面的封装
extension Reactive where Base: UIButton {
    
    /// Reactive wrapper for `setTitle(_:for:)`
    public func title(for controlState: UIControl.State = []) -> Binder<String?> {
        return Binder(self.base) { button, title -> Void in
            button.setTitle(title, for: controlState)
        }
    }

    /// Reactive wrapper for `setImage(_:for:)`
    public func image(for controlState: UIControl.State = []) -> Binder<UIImage?> {
        return Binder(self.base) { button, image -> Void in
            button.setImage(image, for: controlState)
        }
    }

    /// Reactive wrapper for `setBackgroundImage(_:for:)`
    public func backgroundImage(for controlState: UIControl.State = []) -> Binder<UIImage?> {
        return Binder(self.base) { button, image -> Void in
            button.setBackgroundImage(image, for: controlState)
        }
    }
}

Driver

Driver 是一个精心准备的特征序列。它主要是为了简化 UI 层的代码。不过如果你遇到的序列具有以下特征,你也可以使用它:

  • 不会产生 error 事件
  • 一定在 MainScheduler 监听(主线程监听)
  • 会共享附加作用
let result = self.textFiled.rx.text.orEmpty
    .asDriver() // 普通序列转化为
    .throttle(.milliseconds(500))
    .flatMap {
        self.dealwithData(inputText: $0)
            .asDriver(onErrorJustReturn: "检测到了错误")
}

// 绑定到label上面
result.map { "长度:\(($0 as! String).count)" }
    .drive(self.label.rx.text)
    .disposed(by: disposeBag)
// 绑定到button上面
result.map { ($0 as! String) }
    .drive(self.btn.rx.title())
    .disposed(by: disposeBag)
  • 底层源码封装source.share(replay: 1, scope: .whileConnected) 序列状态共享
  • catchErrorJustReturn(onErrorJustReturn) 保证了无错误信号
  • observeOn(DriverSharingStrategy.scheduler)保证了调度环境在主线程

Signal

SignalDriver 相似,唯一的区别是,Driver 会对新观察者回放(重新发送)上一个元素,而 Signal 不会对新观察者回放上一个元素。

  • 这个demo运行 label 是有值的,但是对于我们的新的观察者btn是没有值
  • 不会产生 error 事件
  • 一定在 MainScheduler 监听(主线程监听)
  • 会共享附加作用
let result = self.textFiled.rx.text.orEmpty
    .asSignal(onErrorJustReturn: "没有值") // 普通序列转化为signle
    .throttle(.milliseconds(500))
    .flatMap {
        self.dealwithData(inputText: $0)
            .asSignal(onErrorJustReturn: "检测到了错误")
}

// 绑定到label上面
result.map { "长度:\(($0 as! String).count)" }
    .emit(to: self.label.rx.text)
    .disposed(by: disposeBag)
// 绑定到button上面
result.map { ($0 as! String) }
    .emit(to: self.btn.rx.title())
    .disposed(by: disposeBag)
  • catchErrorJustReturn(onErrorJustReturn) 保证了无错误信号
  • observeOn(DriverSharingStrategy.scheduler)保证了调度环境在主线程
  • source.share(scope: .whileConnected) 序列状态共享

Single

SingleObservable 的另外一个版本。不像 Observable 可以发出多个元素,它要么只能发出一个元素,要么产生一个 error 事件。

  • 发出一个元素,或一个 error 事件
  • 不会共享附加作用
let singleOB = Single<Any>.create { (single) -> Disposable in
    print("singleOB 是否共享")
    single(.success("Cooci"))
    single(.error(NSError.init(domain: "com.lgcoooci.cn", 
    code: 10086, userInfo: nil)))
    return Disposables.create()
}

singleOB.subscribe { (reslut) in
    print("订阅:\(reslut)")
    }.disposed(by: disposeBag)

singleOB.subscribe { (reslut) in
    print("订阅:\(reslut)")
    }.disposed(by: disposeBag)

Completable

CompletableObservable 的另外一个版本。不像 Observable 可以发出多个元素,它要么只能产生一个 completed 事件,要么产生一个 error 事件

  • 发出零个元素
  • 发出一个 completed 元素,或一个 error 事件
  • 不会共享附加作用
  • Completable 适用于那种你只关心任务是否完成,而不需要在意任务返回值的情况。它和 Observable<Void> 有点相似。
let completableOB = Completable.create { (completable) -> Disposable in
    print("completableOB 是否共享")
    completable(.completed)
    completable(.error(NSError.init(domain: "com.lgcoooci.cn", 
    code: 10086, userInfo: nil)))
    return Disposables.create()
}

completableOB.subscribe { (reslut) in
    print("订阅:\(reslut)")
    }.disposed(by: disposeBag)

completableOB.subscribe { (reslut) in
    print("订阅:\(reslut)")
    }.disposed(by: disposeBag)

Maybe

MaybeObservable 的另外一个版本。它介于 SingleCompletable 之间,它要么只能发出一个元素,要么产生一个completed 事件,要么产生一个 error 事件。

  • 发出一个元素或者一个 completed 事件或者一个 error 事件
  • 不会共享附加作用
  • 如果你遇到那种可能需要发出一个元素,又可能不需要发出时,就可以使用 Maybe
let maybeOB = Maybe<Any>.create { (maybe) -> Disposable in
    print("maybe 是否共享")
    maybe(.success("Cooci"))
    maybe(.completed)
    maybe(.error(NSError.init(domain: "com.lgcoooci.cn", 
    code: 10086, userInfo: nil)))
    return Disposables.create()
}

maybeOB.subscribe { (reslut) in
    print("订阅:\(reslut)")
    }.disposed(by: disposeBag)

maybeOB.subscribe { (reslut) in
    print("订阅:\(reslut)")
    }.disposed(by: disposeBag)
    

这个篇章没有太多的底层封装,因为都是差不多的,因为篇幅关系,就没有累赘,希望读者认真感受,在不那么了解的情况下,不妨自己Demo感受一下特点

就问此时此刻还有谁?45度仰望天空,该死!我这无处安放的魅力!