Android 编译时注解 —— 语法详解

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为什么要写这一系列的博客呢?

因为在 Android 开发的过程中, 泛型,反射,注解这些知识进场会用到,几乎所有的框架至少都会用到上面的一两种知识,如 Gson 就用到泛型,反射,注解,Retrofit 也用到泛型,反射,注解 。学好这些知识对我们进阶非常重要,尤其是阅读开源框架源码或者自己开发开源框架。

java Type 详解

java 反射机制详解

注解使用入门(一)

Android 自定义编译时注解1 - 简单的例子

Android 编译时注解 —— 语法详解

带你读懂 ButterKnife 的源码

经过前面的介绍,相信大家对注解有了一定的了解了。

根据注解使用方法和用途,我们可以将Annotation分为三类:

  • JDK内置系统注解(如 @SuppressWarnings("deprecation"),@override 等)
  • 元注解 如(@Documented ,@Retention() ,@Target(),@Documented )
  • 自定义注解 (自己实现的的注解)

元注解

元注解 解析说明

  • @Documented 是否会保存到 Javadoc 文档中

  • @Retention 保留时间,可选值, 默认为 CLASS

    SOURCE(源码时),CLASS(编译时),RUNTIME(运行时)

  • @Target 可以用来修饰哪些程序元素,如 TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR, FIELD, PARAMETER 等,未标注则表示可修饰所有

ANONOTATION_TYPE(注解类型声明),
PACKAGE(包)
TYPE (类,包括enum及接口,注解类型)
METHOD (方法)
CONSTRUCTOR (构造方法)
FIFLD (成员变量)
PARAMATER (参数)
LOCAL_VARIABLE (局部 变量)
  • @Inherited 是否可以被继承,默认为 false

需要注意的是注解是不可以继承的,@Inherited 的意思是 加入我们把注解应用到 A 类中,B 类继承 A ,那么 B 可以扫描到 A 的注解。

注解的继承”(依赖倒置?)

这里讲的继承并不是通过@Inherited修饰的注解。

这个“继承”是一个注解的使用技巧,使用上的感觉类似于依赖倒置,来自于ButterKnife源码。

先看代码。

@Target(METHOD)
@Retention(CLASS)
@ListenerClass(
    targetType = "android.view.View",
    setter = "setOnClickListener",
    type = "butterknife.internal.DebouncingOnClickListener",
    method = @ListenerMethod(
        name = "doClick",
        parameters = "android.view.View"
    )
)
public @interface OnClick {
      /** View IDs to which the method will be bound. */
      int[] value() default { View.NO_ID };
}

这是ButterKnife的OnClick 注解。特殊的地方在于@OnClick修饰了注解@ListenerClass,并且设置了一些只属于@OnClick的属性。

那这样的作用是什么呢?

凡是修饰了@OnClick的地方,也就自动修饰了@ListenerClass。类似于@OnClick是@ListenerClass的子类。而ButterKnife有很多的监听注解@OnItemClick、@OnLongClick等等。

这样在做代码生成时,不需要再单独考虑每一个监听注解,只需要处理@ListenerClass就OK。如 @interface OnItemClick 等。

@Target(METHOD)
@Retention(CLASS)
@ListenerClass(
    targetType = "android.widget.AdapterView<?>",
    setter = "setOnItemClickListener",
    type = "android.widget.AdapterView.OnItemClickListener",
    method = @ListenerMethod(
        name = "onItemClick",
        parameters = {
            "android.widget.AdapterView<?>",
            "android.view.View",
            "int",
            "long"
        }
    )
)
public @interface OnItemClick {
  /** View IDs to which the method will be bound. */
  @IdRes int[] value() default { View.NO_ID };
}

自定义注解

一个简单的自定义注解例子

@Documented()
// 表示是基于编译时注解的
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
// 表示可以作用于成员变量,类、接口
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) 
public @interface Seriable {
     
 
}

指定默认值

@Documented()
// 表示是基于编译时注解的
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
// 表示可以作用于成员变量,类、接口
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) 
public @interface Seriable {
     int id();
     String name() default "test";
}

//使用
@Seriable(id = 1) //name有默认值可以不写
class Test{
}

关于怎样自定义一个注解,可以参看这一篇博客,Android 自定义编译时注解1 - 简单的例子


处理器类Processor编写

自定义注解后,需要编写Processor类处理注解。Processor 继承自 AbstractProcessor 的类。我们主要需要处理以下连个方法。

  • public Set getSupportedAnnotationTypes()

  • public abstract boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv);

getSupportedAnnotationTypes 方法

重写 getSupportedAnnotationTypes 方法:告知Processor哪些注解需要处理。返回一个Set集合,集合内容为 自定义注解的包名+类名

建议项目中这样编写:

@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
    Set<String> types = new LinkedHashSet<>();
    //需要全类名
    types.add(Seriable.class.getCanonicalName()); 
    types.add(Println.class.getCanonicalName());
    return types;
}

另外如果注解数量很少的话,可以通过另一种方式实现:

//在只有一到两个注解需要处理时,可以这样编写:
@SupportedAnnotationTypes({"com.example.Seriable"})
@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)
public class JsonProcessor extends AbstractProcessor {
}

process 方法

process 方法,这个方法是所有方法中最关键的一个方法,他用来处理注解的相关信息,比如提取注解的信息,存进 map 集合或者生成代码等。

@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {

    return false;
}
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
    //   第一步,根据我们自定义的注解拿到 elememts set 集合
    Set<? extends Element> elememts = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Seriable.class);
    TypeElement typeElement;
    VariableElement variableElement;
 
    //  第二步: 根据 element 的类型做相应的处理,并存进 map 集合
    for (Element element : elememts) {
        ElementKind kind = element.getKind();
        // 判断该元素是否为类
        if (kind == ElementKind.CLASS) {
            typeElement = (TypeElement) element;
            // 判断该元素是否为成员变量
        } else if (kind == ElementKind.FIELD) {
            variableElement = (VariableElement) element;
           
        
        }
    }

  

    return true;
}

Element

元素,虽有通过注解取得的元素都以 Element 等待处理,它的具体类型与我们通过 @Target 来标记的具有一定的联系。

官方的解释是这样的:

Represents a program element such as a package, class, or method.Each element represents a static, language-level construct (and not, for example, a runtime construct of the virtual machine)

表示程序元素如包、类或者方法。每个元素代表一个静态语言级构造(例如,而不是运行时构建的虚拟机)

例如:

    // 第一步,根据我们自定义的注解拿到 elememts set 集合
    Set<? extends Element> elememts = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Seriable.class);
    TypeElement typeElement;
    VariableElement variableElement;
 
    //  第二步: 根据 element 的类型做相应的处理,并存进 map 集合
    for (Element element : elememts) {
        ElementKind kind = element.getKind();
        // 判断该元素是否为类
        if (kind == ElementKind.CLASS) {
            typeElement = (TypeElement) element;
            // 判断该元素是否为成员变量
        } else if (kind == ElementKind.FIELD) {
            variableElement = (VariableElement) element;
           
        
        }
    }

Element 的子类

Element 的子类有:

  • ExecutableElement

表示某个类或接口的方法、构造方法或初始化程序(静态或实例),包括注释类型元素。

对应@Target(ElementType.METHOD) @Target(ElementType.CONSTRUCTOR)

  • PackageElement;

表示一个包程序元素。提供对有关包极其成员的信息访问。

对应@Target(ElementType.PACKAGE)

  • TypeElement;

表示一个类或接口程序元素。提供对有关类型极其成员的信息访问。

对应@Target(ElementType.TYPE)

注意:枚举类型是一种类,而注解类型是一种接口。

  • TypeParameterElement;

表示一般类、接口、方法或构造方法元素的类型参数。

对应@Target(ElementType.PARAMETER)

  • VariableElement;

表示一个字段、enum常量、方法或构造方法参数、局部变量或异常参数。

对应 @Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)

判断 Element 具体属于哪一种子类

我们可以通过 element.getKind(); 来得到 Element 到底是哪一种类别,该方法返回 ElementKind 类型,我们在根据 ElementKind 即可得出 Element 到底是哪种类别。

ElementKind kind = element.getKind();
// 判断该元素是否为类
if (kind == ElementKind.CLASS) {
    typeElement = (TypeElement) element;
} else if (kind == ElementKind.FIELD) {
   variableElement = (VariableElement) element;
}

看到这里,想起前面的一篇博客 java Type 详解 ,我们需要注意 Type 与 Element 的区别。

Type 是用来处理泛型的,Element 是用来处理注解的。


题外话

注解语法暂时介绍到这里,以后想到新的,会逐步更新到这篇博客,下一篇,将分析 ButterKnife 源码。

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