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[开源] gev (支持 websocket 啦): Go 实现基于 Reactor 模式的非阻塞网络库

github.com/Allenxuxu/g…

gev 是一个轻量、快速、高性能的基于 Reactor 模式的非阻塞网络库,底层并不使用 golang net 库,而是使用 epoll 和 kqueue。

现在它支持 WebSocket 啦!

支持定时任务,延时任务!

⬇️⬇️⬇️

特点

  • 基于 epoll 和 kqueue 实现的高性能事件循环
  • 支持多核多线程
  • 动态扩容 Ring Buffer 实现的读写缓冲区
  • 异步读写
  • SO_REUSEPORT 端口重用支持
  • 支持 WebSocket
  • 支持定时任务,延时任务

性能测试

测试环境 Ubuntu18.04

  • gev
  • gnet
  • eviop
  • evio
  • net (标准库)

吞吐量测试

null

null

evio 压测方式:

限制 GOMAXPROCS=1,1 个 work 协程

image.png

限制 GOMAXPROCS=1,4 个 work 协程

image.png

限制 GOMAXPROCS=4,4 个 work 协程

image.png

安装

go get -u github.com/Allenxuxu/gev
复制代码

示例

TCP

package main

import (
	"flag"
	"strconv"
	"log"

	"github.com/Allenxuxu/gev"
	"github.com/Allenxuxu/gev/connection"
	"github.com/Allenxuxu/ringbuffer"
)

type example struct{}

func (s *example) OnConnect(c *connection.Connection) {
	log.Println(" OnConnect : ", c.PeerAddr())
}
func (s *example) OnMessage(c *connection.Connection, buffer *ringbuffer.RingBuffer) (out []byte) {
	//log.Println("OnMessage")
	first, end := buffer.PeekAll()
	out = first
	if len(end) > 0 {
		out = append(out, end...)
	}
	buffer.RetrieveAll()
	return
}

func (s *example) OnClose() {
	log.Println("OnClose")
}

func main() {
	handler := new(example)
	var port int
	var loops int

	flag.IntVar(&port, "port", 1833, "server port")
	flag.IntVar(&loops, "loops", -1, "num loops")
	flag.Parse()

	s, err := gev.NewServer(handler,
		gev.Network("tcp"),
		gev.Address(":"+strconv.Itoa(port)),
		gev.NumLoops(loops))
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s.Start()
}
复制代码

WebSocket

package main

import (
	"flag"
	"github.com/Allenxuxu/gev/ws"
	"log"
	"math/rand"
	"strconv"

	"github.com/Allenxuxu/gev"
	"github.com/Allenxuxu/gev/connection"
)

type example struct{}

func (s *example) OnConnect(c *connection.Connection) {
	log.Println(" OnConnect : ", c.PeerAddr())
}
func (s *example) OnMessage(c *connection.Connection, data []byte) (messageType ws.MessageType, out []byte) {
	log.Println("OnMessage:", string(data))
	messageType = ws.MessageBinary
	switch rand.Int() % 3 {
	case 0:
		out = data
	case 1:
		if err := c.SendWebsocketData(ws.MessageText, data); err != nil {
			if e := c.CloseWebsocket(err.Error()); e != nil {
				panic(e)
			}
		}
	case 2:
		if e := c.CloseWebsocket("close"); e != nil {
			panic(e)
		}
	}
	return
}

func (s *example) OnClose(c *connection.Connection) {
	log.Println("OnClose")
}

func main() {
	handler := new(example)
	var port int
	var loops int

	flag.IntVar(&port, "port", 1833, "server port")
	flag.IntVar(&loops, "loops", -1, "num loops")
	flag.Parse()

	s, err := gev.NewWebSocketServer(handler,
		gev.Network("tcp"),
		gev.Address(":"+strconv.Itoa(port)),
		gev.NumLoops(loops))
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	s.Start()
}
复制代码

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仓库地址: github.com/Allenxuxu/g…