【JAVA】【面试】- 汇总集

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再快不能快基础,再烂不能烂语言!

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基础篇

基本功

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  • 面向对象的特征
  • final, finally, finalize 的区别
  • int 和 Integer 有什么区别
  • 重载和重写的区别
  • 抽象类和接口有什么区别
  • 说说反射的用途及实现
  • 说说自定义注解的场景及实现
  • HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别
  • session 与 cookie 区别
  • session 分布式处理
  • JDBC 流程
  • MVC 设计思想
  • equals 与 == 的区别

集合

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  • List 和 Set 区别
  • List 和 Map 区别
  • Arraylist 与 LinkedList 区别
  • ArrayList 与 Vector 区别
  • HashMap 和 Hashtable 的区别
  • HashSet 和 HashMap 区别
  • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
  • HashMap 的工作原理及代码实现
  • ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现

线程

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  • 创建线程的方式及实现
  • sleep() 、join()、yield()有什么区别
  • 说说 CountDownLatch 原理
  • 说说 CyclicBarrier 原理
  • 说说 Semaphore 原理
  • 说说 Exchanger 原理
  • 说说 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 区别
  • ThreadLocal 原理分析
  • 讲讲线程池的实现原理
  • 线程池的几种方式与使用场景
  • 线程的生命周期

锁机制

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  • 说说线程安全问题
  • volatile 实现原理
  • synchronize 实现原理
  • synchronized 与 lock 的区别
  • CAS 乐观锁
  • ABA 问题
  • 乐观锁的业务场景及实现方式

核心篇

数据存储

  • MySQL 索引使用的注意事项
  • 说说反模式设计
  • 说说分库与分表设计
  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策
  • 说说 SQL 优化之道
  • MySQL 遇到的死锁问题
  • 存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM
  • 数据库索引的原理
  • 为什么要用 B-tree
  • 聚集索引与非聚集索引的区别
  • limit 20000 加载很慢怎么解决
  • 选择合适的分布式主键方案
  • 选择合适的数据存储方案
  • ObjectId 规则
  • 聊聊 MongoDB 使用场景
  • 倒排索引
  • 聊聊 ElasticSearch 使用场景

缓存使用

  • Redis 有哪些类型
  • Redis 内部结构
  • Redis 内存淘汰机制
  • 聊聊 Redis 使用场景
  • Redis 持久化机制
  • Redis 集群方案与实现
  • Redis 为什么是单线程的
  • 缓存崩溃
  • 缓存降级
  • 使用缓存的合理性问题

消息队列

  • 消息队列的使用场景
  • 消息的重发补偿解决思路
  • 消息的幂等性解决思路(已解答,待补充)
  • 消息的堆积解决思路
  • 自己如何实现消息队列
  • 如何保证消息的有序性

框架篇

Spring

  • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
  • Spring Bean 的生命周期
  • Spring IOC 如何实现
  • 说说 Spring AOP
  • Spring AOP 实现原理
  • 动态代理(cglib 与 JDK)
  • Spring 事务实现方式
  • Spring 事务底层原理
  • 如何自定义注解实现功能
  • Spring MVC 运行流程
  • Spring MVC 启动流程
  • Spring 的单例实现原理
  • Spring 框架中用到了哪些设计模式
  • Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

Netty

  • 为什么选择 Netty
  • 说说业务中,Netty 的使用场景
  • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
  • 什么是TCP 粘包/拆包
  • TCP粘包/拆包的解决办法
  • Netty 线程模型
  • 说说 Netty 的零拷贝
  • Netty 内部执行流程
  • Netty 重连实现

微服务篇

微服务

  • 前后端分离是如何做的
  • 如何解决跨域
  • 微服务哪些框架
  • 你怎么理解 RPC 框架
  • 说说 RPC 的实现原理
  • 说说 Dubbo 的实现原理
  • 你怎么理解 RESTful
  • 说说如何设计一个良好的 API
  • 如何理解 RESTful API 的幂等性
  • 如何保证接口的幂等性
  • 说说 CAP 定理、 BASE 理论
  • 怎么考虑数据一致性问题
  • 说说最终一致性的实现方案
  • 你怎么看待微服务
  • 微服务与 SOA 的区别
  • 如何拆分服务
  • 微服务如何进行数据库管理
  • 如何应对微服务的链式调用异常
  • 对于快速追踪与定位问题
  • 微服务的安全

分布式

  • 谈谈业务中使用分布式的场景
  • Session 分布式方案
  • 分布式锁的场景
  • 分布是锁的实现方案
  • 分布式事务
  • 集群与负载均衡的算法与实现
  • 说说分库与分表设计
  • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

安全问题

  • 安全要素与 STRIDE 威胁
  • 防范常见的 Web 攻击
  • 服务端通信安全攻防
  • HTTPS 原理剖析
  • HTTPS 降级攻击
  • 授权与认证
  • 基于角色的访问控制
  • 基于数据的访问控制

性能优化

  • 性能指标有哪些
  • 如何发现性能瓶颈
  • 性能调优的常见手段
  • 说说你在项目中如何进行性能调优

设计模式

  • 你项目中有使用哪些设计模式
  • 说说常用开源框架中设计模式使用分析
  • 说说你对设计原则的理解
  • 23种设计模式的设计理念
  • 设计模式之间的异同,例如策略模式与状态模式的区别
  • 设计模式之间的结合,例如策略模式+简单工厂模式的实践
  • 设计模式的性能,例如单例模式哪种性能更好。

虚拟机

  • 堆、栈、堆栈的区别

算法

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