Flutter混合开发(一):Android项目集成Flutter模块详细指南

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混合开发应用场景

目前在国内开发纯Flutter的应用还是比较少的,绝大部分使用Flutter来开发的公司也都是使用混合开发。那么混合开发的主要使用场景有哪些呢?

  • 作为独立的页面进行加入,可以从原生页面跳转到Flutter页面,也可以从Flutter页面跳转到原生页面。

  • 作为页面的一部分嵌入。

创建Flutter module

既然是做混合开发,那么我们肯定是由Android原生项目的。假如native项目的路径是这样的:flutter/flutter_hybrid/native,那么我们需要在native上一层目录flutter_hybrid中创建Flutter module。

cd flutter/flutter_hybrid/
//创建支持AndroidX的flutter_module
flutter create --androidx -t module flutter_module 
//创建不支持AndroidX的flutter_module
flutter create -t module flutter_module

所以我们在创建模块的时候首先要确定native项目是不是已经支持AndroidX,如果支持就需要加上 --androidx 参数。

输入后控制台打印如下:

$ flutter create -t module flutter_module
Creating project flutter_module...
  flutter_module/test/widget_test.dart (created)
  flutter_module/flutter_module.iml (created)
  flutter_module/.gitignore (created)
  flutter_module/.metadata (created)
  flutter_module/pubspec.yaml (created)
  flutter_module/README.md (created)
  flutter_module/lib/main.dart (created)
  flutter_module/flutter_module_android.iml (created)
  flutter_module/.idea/libraries/Flutter_for_Android.xml (created)
  flutter_module/.idea/libraries/Dart_SDK.xml (created)
  flutter_module/.idea/modules.xml (created)
  flutter_module/.idea/workspace.xml (created)
Running "flutter pub get" in flutter_module...                      1.2s
Wrote 12 files.

All done!
Your module code is in flutter_module/lib/main.dart.

看到All done就表示我们项目创建好了。整个module目录和原生Flutter基本一样,主要就是Android、iOS的宿主工程和lib目录以及pubspec.yaml文件。

添加Flutter module依赖

module项目创建好后就需要添加到Android项目中了。我们打开Android项目的setting.gradle文件,添加如下代码:

setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
        settingsDir.parentFile,
        //flutter_module即为创建的模块名称
        'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
))

setBinding与evaluate允许Flutter模块包括它自己在内的任何Flutter插件,在settings.gradle中以类似 :flutter、package_info、:video_player的方式存在。

然后打开app/build.gradle在dependencies标签中添加依赖:

implementation project(':flutter')

这样两步就完成了依赖的添加,这里为什么添加的叫“flutter” 而不是 “flutter_module”呢?因为项目编译完成后会在Android项目的目录下生成叫Flutter的目录,这就是需要我们依赖的。还有个需要注意是gradle中的minSdkVersion必须要大于等于16,因为这个flutter支持的最低版本。同时添加使用java8来编译。在app/build.gradle中的android标签中添加:

compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}

调用Flutter module

依赖完成后我们就可以调用flutter模块来创建UI了。Flutter为我们提供了两种方式调用,一种是createView,以view的形式加载。另一种是createFragment,以Android中的fragment的形式加载。

createView方式:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
//        setContentView(R.layout.activity_main);

        FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "initialRoute");
        setContentView(flutterView);

    }
}

createFragment方式:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
        //container为activity_main布局中的占位符FrameLayout
        transaction.replace(R.id.container, Flutter.createFragment("initialRoute"));
        transaction.commit();

    }
}

这样就将Flutter默认的首页加载到应用上了。

从上面两部分代码中我们可以看到都有一个 “initialRoute” 参数,这个参数是用来告诉Dart代码在Flutter视图中显示哪个小部件。下面我们就来修改module中的main.dart代码来加载我们自己的页面。

我们设置两个route,分别展示route1Widget,和route2Widget,当没有匹配的时候展示提醒文字。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui';

void main() => runApp(MyApp(
      //通过window.defaultRouteName获取从native传递过来的参数,需要导入dart:ui包
      initParams: window.defaultRouteName,
    ));

class MyApp extends StatelessWidget {
  final String initParams;

  MyApp({Key key, this.initParams}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter_Android混合开发',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: HomePage(initParams: initParams),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  final String initParams;

  const HomePage({Key key, this.initParams}) : super(key: key);

  @override
  _HomePageState createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: _widgetRoute(widget.initParams),
      ),
    );
  }
}

///路由转发
Widget _widgetRoute(String route) {
  switch (route) {
    case "route1":
      return route1Widget();
    case "route2":
      return route2Widget();
    default:
      return notFoundWidget();
  }
}

Widget route1Widget() {
  return Center(
    child: Text(
      "this is route1Widget",
      style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 20),
    ),
  );
}

Widget route2Widget() {
  return Center(
    child: Text(
      "this is route2Widget",
      style: TextStyle(color: Colors.blue, fontSize: 20),
    ),
  );
}

Widget notFoundWidget() {
  return Center(
    child: Text(
      "未匹配到路由111",
      style: TextStyle(fontSize: 40),
    ),
  );
}

我们现在将加载Flutter时的initialRoute参数替换为 “route1”,那页面将加载route1Widget,替换为 “route2”,将加载route2Widget。否则将展示notFoundWidget。当然我们可以直接传路由参数,但是因为这个参数本身是一个字符串,所以我们可以来搞事情。比如传递一个json串,那么是不是可以做很多事呢?这里我就不贴demo了,因为和上面的逻辑基本一样,大家可以去试试看。

热重启/重新加载

大家在写纯Flutter应用的时候,知道是有热重启/重新加载功能的,但是在做混合开发的过程中,你会发现热重启/重新加载功能失效了。那么如何在混合开发中开启热重启/重新加载功能呢?

  • 首先接入我们的设备或者模拟器
  • 将我们的App关闭,退出后台,在terminal中运行 flutter attach命令
$ flutter attach
Waiting for a connection from Flutter on Android SDK built for x86...

此时就在等待设备的连接。这里要注意的是,如果电脑连接了多台设备需要使用 -d 命令来指定一台设备,参数为设备的id。

 flutter attach -d '你的设备id'
  • 然后启动我们的应用会看到控制台输出:
Done.
Syncing files to device Android SDK built for x86...             1,393ms

🔥  To hot reload changes while running, press "r". To hot restart (and rebuild state), press "R".
An Observatory debugger and profiler on Android SDK built for x86 is available at: http://127.0.0.1:59354/zRsDBfpesrk=/
For a more detailed help message, press "h". To detach, press "d"; to quit, press "q".

这样就表示我们连接成功了。在输出的日志中也告诉了我们如何使用热重启/重新加载功能。

在Terminal中输入以下命令​:​

r : 热加载;
R : 热重启;
h : 获取帮助;
d : 断开连接;
q : 退出;

这里的的 d 和 q 的命令都有退出调试,区别在于 d 命令只是单纯的断开而 q 命令会将应用退到后台。

调试Dart代码

同样在混合开发过程中我们如何调试dart代码呢?

  • 关闭我们的应用
  • 点击Android Studio工具栏上的Flutter Attach按钮(需要安装Flutter与Dart插件)

  • 启动我们的应用

接下来就可以像调试普通Flutter项目一样来调试混合开发模式下的Dart代码了。

总结

以上就是如何在Android原生项目中接入Flutter模块的基础讲解,主要就是模块的创建、依赖、调用以及调试等等。其它的像iOS接入Flutter模块,Android项目和Flutter项目之间的通信以及iOS项目和Flutter之间的通信都将在之后的文章中进行讲解。因为写在一篇中篇幅太长,朋友们读起来也累。所以后续还会有至少三篇相关的文章和大家见面。动动手关注公众号,即时获取相关文章的推送。

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