在 iOS 里 100% 还原 Sketch 实现的阴影效果

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还原不了设计师视觉稿的开发者不是一个合格的页面仔。

Sketch 是 APP 设计的神器,大部分设计师都选择它作为 APP 界面的设计工具。

在 Sketch 里设置一个阴影,效果图和参数如下:

(Sketch 里的效果)

(Sketch 里的阴影参数)

开发实现

在 iOS 里实现阴影的方式是使用 UIView 的 layer 属性。

layer 里与阴影有关的设置是以下几个属性:

  • shadowPath
  • shadowColor
  • shadowOpacity
  • shadowOffset
  • shadowRadius

与 Sketch 里阴影参数的对应关系是:

  • shadowPath ~> 阴影的范围
  • shadowColor ~> 阴影的颜色
  • shadowOpacity ~> 阴影的透明度
  • shadowOffset ~> X 和 Y
  • shadowRadius ~> 阴影的模糊

(layer 属性和 Sketch 阴影的对应关系)

根据上图的对应关系,在代码里实现就是(shadowView 的大小是 100x100):

let layer = shadowView.layer
// spread 对应 Sketch 里阴影的 “扩展”,值是 10
let spread: CGFloat = 10
var rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100);
rect = rect.insetBy(dx: -spread, dy: -spread)

layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: rect).cgPath
// 颜色是黑色( #000000 )
layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
// alpha 50
layer.shadowOpacity = 0.5
// X: 0  Y: 10
layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 10)
// 对应 Sketch 里阴影的 “模糊” 的设置,值是 20 / 2 = 10
layer.shadowRadius = 10

以上代码运行的效果如下:

(实现效果)

100% 还原了 Sketch 的设计,完美了。

值得一提的是:layer 阴影和圆角是可以共存的,而且阴影路径也需要考虑圆角的值。

为了使用方便,为 CALayer 添加一个设置阴影的扩展:

extension CALayer {
    func skt_setShadow(color: UIColor? = .black,
                       alpha: CGFloat = 0.5,
                       x: CGFloat = 0, y: CGFloat = 2,
                       blur: CGFloat = 4,
                       spread: CGFloat = 0) {
        shadowOffset = CGSize(width: x, height: y)
        shadowRadius = blur * 0.5
        shadowColor = color?.cgColor
        shadowOpacity = Float(alpha)

        let rect = bounds.insetBy(dx: -spread, dy: -spread)
        let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: cornerRadius)
        shadowPath = path.cgPath
    }
}

使用很简单,传入的值和 Sketch 里的阴影参数一样就行:

layer.skt_setShadow(color: .black, alpha: 0.5,
                    x: 0, y: 10, 
                    blur: 20, 
                    spread: 10)