(译)设计的变革 —— 从用户体验到个人体验

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设计的变革 —— 从用户体验到个人体验

设计产品(UX)、服务(SD)、客户体验(CX),体验和转变之间的细微差别。

从 1750 年到 1900 年,设计的出现源于以下几个重要因素:它与行业之间的联系 —— 设计改革运动(艺术与工艺运动)的作用和新式机械的发展(Sparke,2009 年,Monika Rosińska 之后,未公开发表的材料)。

设计是一种现代现象,它以全新的方式诞生于 18 世纪后半叶制造业的组织化。它起源于英国,后来扩展到欧洲大陆和北美。工业革命几乎改变了生活的方方面面:工作和生活状况、城市化、中产阶级的新兴和女性的角色。设计是广泛的,遍布于室内设计,产品开发和广告(Holert,2008 年)。当时的设计将整个工艺流程分解为各个部分,并将它们按照逻辑顺序组合在一起:设计、加工、制造、单个组件的组装。整个过程是经过精心策划的。这就是从手工制造业到工厂生产的根本转变。这种转变改变了人们买卖商品的方式。这些都是现代设计过程的基础,我们仍然熟悉 (after Monika Rosińska, unpublished materials)。

1824 年,Robert Peel 爵士创建了国家美术馆,旨在恢复生产商的设计感,唤醒消费者的品味。这是 19 世纪关于品味的争论之一。一群建筑师对新生工厂生产的设计产品提出了强烈的批评,然而,大规模设计是一种更强烈的运动。

20 世纪 60 年代出现了更多批评消费主义的声音,Victor Papanek 就是其中之一。Papanek 是一位工业设计师,也是生态和社会导向方法论最有影响力的先驱。他反对不安全、无功能和华而不实的产品。他注意到设计并没有对用户的真实问题做出反应,只是采用了设计者的假设(Papanek,1985 年)。

图 1. 设计的社会和道德责任(Papanek,1985 年)

二十世纪早期的设计已经完全成形。设计的定义不断演变,最终被视为一种将生产和消费联系起来的活动,但这种活动是自主的。毫无疑问,设计的世界已经改变了互联网和数码科技的面貌。正如体验设计师 Agnieszka Szóstek(2018 年)正确指出的那样,设计是随着经济和时代的变化而演变的。设计伴随着经济价值而增长(图 2)。

图 2. Agnieszka Szóstek 之后的设计演进,2018 年。

工业时代带来了新的设计分支,主要与网站、App 等数字对象的发展有关。其中之一是专注于产品的用户体验设计(UX)。然而,产品本身的实用性和可用性并没有完全满足客户的期望。他们希望自己能得到端到端的服务 —— 创造者将确保产品使用相关的整个体验都是愉快的(作为客户服务,交付)。这是另一个设计分支成长的方式 —— 服务设计(SD)和客户体验(CX)。服务设计更侧重于数字世界,而 CX 更侧重于现实领域(例如客户支持)。体验设计现在是发展的下一个阶段,它鼓励的不仅仅是一种产品或服务。它关注情感和客户参与。

表 1. 处于不同阶段的设计的比较。

设计发展的下一步将转型,主要关注意义而不是最终目的。Agnieszka Szostek(2018)在她的文章中提到了 Means-End 理论,这解释了之前设计方法的不同(图 3)。根据这一理论,当顾客使用产品或服务时,他们自己也重视对其个人价值的认可(Souza Leao,Benicio de Mello,2007 年)。换句话说,客户将产品或服务的特性和使用的输出转换成它们自身相关的含义。这种模式强烈强调对顾客的结果,主要是心理上的。

图 3. Means-End 理论(Agnieszka Szóstek,2018 年)中对于个人体验和转变的解释。

遵循变革方法并能将其应用到日常运营的公司寥寥无几。如果其中任何一个已经在此级别上运行,则表明它的成熟度很高。

你的团队处于体验成熟度的哪个阶段?阅读下一篇文章,你会找到答案。

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