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2019年小结 | 掘金年度征文

2019 年,还算比较充实。

目标

按照年初定的目标,大部分完成了,除了 12 篇文章,目前只完成了 9 篇。

  • Blog 使用 gastby 重构

  • 学习数据结构和算法 【读了 4 本书籍和一个专栏】

  • 学习了解 flutter【写了 2 个 demo,做了一个分享,写了三篇文章】

  • 阅读 12 本书籍【8 本书,4 个专栏】

  • 写 12 篇文章【只写了 9 篇,差 3 篇】

学习

今年公司提供了学习福利,可以订阅「极客时间」上的学习专栏。我订阅的第一篇是「数据结构和算法之美」,感觉非常不错,以至于后面都没有购买书籍,大部分时间都花在「极客时间」的专栏学习上。从我订阅的几篇来说,有些专栏质量不行,有些却非常不错,建议订阅购买人数多的。

数据结构和算法,是我今年花的比较多的时间去学习的。因为它实在是太重要了,太基础了。「数据结构和算法之美」专栏中部分优质内容读了 2 遍,也购买了 4 本书籍。自己也建了一个 repo,「algorithm-demo」,动手实现了很多的题目。现在感觉又忘的差不多了 😭。

flutter 是下半年开始学习的。行业内,它的热度太高,所以我也去学习了解了一下,记录了一些学习笔记,也开发了一个小的demo。对于开发跨平台业务来说,它确实不错。感觉来说,它可能更适合移动端开发者去使用,因为一些性能调优或者系统 bug,移动端开发者更加熟悉。我会继续关注它。

其他一些内容,就相对比较零散,随便看了看,有「React 实战进阶 45 讲」,「趣谈网络协议」,「更了不起的 NodeJs 卷一」。

大概 6 月份开始启动 gastby 重构自己的 blog 系统,断断续续,终于完成。12 月份,又增加了 table of content,每篇文章都有自动生成文章目录,感觉不错。用 gastby 重构,是因为 gastby 使用的是 react 技术栈,而自己又比较熟悉它,并且相对 hexo 而言,gastby 自由太多。

工作

工作上,真心觉得我们小组不错,做的一些事儿也很有意思,有游戏引擎相关,游戏平台相关,微前端相关,CLI 脚手架相关等。目前我主要是在开发和维护 CLI 脚手架,提供快速创建 Vue 和 React 项目,屏蔽繁琐的业务配置和工程配置工作,也有参与到游戏平台基础组件库的开发工作。如果你打算考虑新机会,不妨来我们组玩玩,可以通过邮箱snayan@sina.com找我内推。

生活

生活上,没有什么太大的变化。多了 2 个身份,多了 2 份责任。一切都是新的开始,我会努力融入角色,希望你们多多包涵。

心态上,感觉自己更加平稳一些了,记得有一句话是这么说的

世界上只有一种真正的英雄主义,就是认清了生活的真相后还依然热爱它

愿 2020,爱你爱你。

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