记一次Android内存泄漏的优化经历

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问题

背景

通过线上收集的日志分析,存在部分OOM的日志,故通过leakcanary进行内存泄漏追踪。

引用链日志

在开发的过程中,leakcanary报出了内存泄漏,详细的日志如下:

并且全局有其他Activity也存在相同引用链的内存泄漏,日志如下:

使用MAT进行分析,引用链也相同,日志如下:

影响

通过AS自带的Profiler进行分析,发现此内存泄漏非常严重,进入多次Activity,页面Finish掉后,GC均无法进行回收,实例会一直存在。这样如果用户多次操作页面,那么很容易触发OOM的异常。

分析

FileMainActivity大致的结构如下,一个Activity里面,包含了一个Fragment,Fragment是一个列表。

通过引用链可以发现为ViewRootImpl$ViewRootHandler导致Activity没有回收。初步怀疑是否由于handler导致。但通过排查FileMainActivity代码,内部的handler是使用static内部类,同时也使用了软引用持有,并没有导致触发的原因。

通过搜索引擎,也无相关的博文介绍。问题一度陷入停滞。

但鉴于问题的严重性,决定采用排除法进行验证,当然过程耗时长,主要的思路如下:

1、Activity里面不集成Fragment,然后运行,重复进入退出,分析GC,发现不会存在内存泄漏; (问题初步定为为Fragment里的代码存在内存泄漏)

2、恢复Fragment代码,onActivityCreate中的代码大致为,初始化控件、请求网络数据、显示列表。通过依次屏蔽3个方法,再进入验证 (问题发现在屏蔽了显示列表的方法后,不会存在内存泄漏。问题定位在显示列表的方法中)

3、通过依次屏蔽显示列表的方法中,定位问题出在一句代码,引起了内存泄漏

mPullToRefreshLayout.refreshComplete();

4、mPullToRefreshLayout是一个第三方的下拉刷新控件,PtrFrameLayout。refreshComplete的源码如下:

/**
     * Call this when data is loaded.
     * The UI will perform complete at once or after a delay, depends on the time elapsed is greater then {@link #mLoadingMinTime} or not.
     */
    final public void refreshComplete() {
        if (DEBUG) {
            PtrCLog.i(LOG_TAG, "refreshComplete");
        }

        if (mRefreshCompleteHook != null) {
            mRefreshCompleteHook.reset();
        }

        int delay = (int) (mLoadingMinTime - (System.currentTimeMillis() - mLoadingStartTime));
        if (delay <= 0) {
            if (DEBUG) {
                PtrCLog.d(LOG_TAG, "performRefreshComplete at once");
            }
            performRefreshComplete();
        } else {
            postDelayed(new MyRunnable(this, 1), delay);
            if (DEBUG) {
                PtrCLog.d(LOG_TAG, "performRefreshComplete after delay: %s", delay);
            }
        }
    }

5、里面存在关键代码postDelayed,故怀疑可能此处代码产生内存泄漏。通过断点打印发现如下:

最终定位问题如下: 由于PtrFrameLayout的refreshComplete方法中的postDelayed导致了内存泄漏,由于delay很长,导致Activity不会被回收。

处理

几经波折,终于定位到问题。那么现在就好处理了。通过分析我们发现这里主要的问题就是delay值很大导致。我们分析发现如下代码

  int delay = (int) (mLoadingMinTime - (System.currentTimeMillis() - mLoadingStartTime));

发现了long强制转成了int,这里面导致了数据溢出,从而影响了delay最后的运算。这里通过如下处理则可修复内存泄漏的问题:

修复后,通过proflier分析,Activity已正常被GC回收,至此解决问题。

结论

1、分析内存泄漏需要多用工具,leakcanary、AS自带的Profile及Mat工具

2、需要耐心及细心,优化内存泄漏是一个挺麻烦,但也很重要的事情

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