类型别名
字面意思:类型别名用来给类型起个新名字
语法
使用type创建类型别名
形如
type Name = string;
type NameResolver = () => string;
type NameOrResolver = Name | NameResolver;
function getName(n: NameOrResolver): Name {
if (typeof n === 'string') {
return n;
} else {
return n();
}
}
字符串字面量类型
用来约束取值只能是某几个字符串中的一个
类型别名与字符串字面量类型都是使用 type 进行定义
形如
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
function handleEvent(ele: Element, event: EventNames) {
// do something
}
handleEvent(document.getElementById('hello'), 'scroll'); // 没问题
handleEvent(document.getElementById('world'), 'dbclick'); // 报错,event 不能为 'dbclick'
元组
数组合并了相同类型的对象,而元组合并了不同类型的对象
形如
定义一对值分别为 string 和 number 的元组:
let tom: [string, number] = ['Tom', 25];
我们可以赋值或者访问它,并且能得到正确的类型
let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';
tom[1] = 25;
tom[0].slice(1);
tom[1].toFixed(2);
赋值的时候可以只赋值其中的一项
let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';
当直接对元组类型的变量进行初始化或者赋值的时候,需要提供所有元组类型中指定的项
let tom: [string, number];
tom = ['Tom', 25];
tom = ['Tom']; //错误
// Property '1' is missing in type '[string]' but required in type '[string, number]'.
不能添加越界的元素
let tom: [string, number];
tom = ['Tom', 25];
tom.push('male');
tom.push(true);
枚举
枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景
语法
使用enum关键字来定义
enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射
手动赋值
enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};
console.log(Days["Sun"] === 7); // true
console.log(Days["Mon"] === 1); // true
console.log(Days["Tue"] === 2); // true
console.log(Days["Sat"] === 6); // true
未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增 如果未手动赋值的枚举项与手动赋值的重复了,TypeScript 是不会察觉到这一点的,所以不要出现这种覆盖的情况
手动赋值的枚举项可以不是数字,小数或者负数,此时后续未手动赋值的项的递增步长仍为 1
形如
常数项和计算所得项
枚举项有两种类型
- 常数项
- 计算所得项
enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};
"blue".length
就是计算所得项
如果紧接在计算所得项后面的是未手动赋值的项,那么它就会因为无法获得初始值而报错
常数枚举
常数枚举是使用 const enum 定义的枚举类型
const enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算成员
外部枚举
外部枚举(Ambient Enums)是使用 declare enum 定义的枚举类型
形如
declare enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
declare 定义的类型只会用于编译时的检查,编译结果中会被删除
类
Ts中类的用法
TS可以使用三种修饰符
- public:修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的
- private:修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
- protected:修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
属性name设置成public,所以直接访问实例的 name 属性是允许的
class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
console.log(a.name); // Tom
使用 private 修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的
class Animal {
private name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
// index.ts(9,13): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
// index.ts(10,1): error TS2341: Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
如果是用 protected 修饰,则允许在子类中访问
class Animal {
protected name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor(name) {
super(name);
console.log(this.name);
}
}
当构造函数修饰为 private 时,该类不允许被继承或者实例化
class Animal {
public name;
private constructor (name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor (name) {
super(name);
}
}
let a = new Animal('Jack');
// index.ts(7,19): TS2675: Cannot extend a class 'Animal'. Class constructor is marked as private.
// index.ts(13,9): TS2673: Constructor of class 'Animal' is private and only accessible within the class declaration.
当构造函数修饰为 protected 时,该类只允许被继承
class Animal {
public name;
protected constructor (name) {
this.name = name;
}
}
class Cat extends Animal {
constructor (name) {
super(name);
}
}
let a = new Animal('Jack');
// index.ts(13,9): TS2674: Constructor of class 'Animal' is protected and only accessible within the class declaration
参数属性
修饰符和readonly还可以使用在构造函数参数中,等同于类中定义该属性同时给该属性赋值,使代码更简洁。
class Animal {
// public name: string;
public constructor (public name) {
// this.name = name;
}
}
readonly
只读属性关键字,只允许出现在属性声明或索引签名或构造函数中。
class Animal {
readonly name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
}
let a = new Animal('Jack');
console.log(a.name); // Jack
a.name = 'Tom';
// index.ts(10,3): TS2540: Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.
注意如果 readonly 和其他访问修饰符同时存在的话,需要写在其后面。
class Animal {
// public readonly name;
public constructor(public readonly name) {
// this.name = name;
}
}
抽象类
抽象类是不允许被实例化的
abstract class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
let a = new Animal('Jack');
// index.ts(9,11): error TS2511: Cannot create an instance of the abstract class 'Animal'.
抽象类中的抽象方法必须被子类实现
abstract class Animal {
public name;
public constructor(name) {
this.name = name;
}
public abstract sayHi();
}
class Cat extends Animal {
public sayHi() {
console.log(`Meow, My name is ${this.name}`);
}
}
let cat = new Cat('Tom');
我们实现了抽象方法 sayHi,编译通过了
类与接口
接口(Interfaces)可以用于对「对象的形状(Shape)」进行描述,也可以对类的一部分行为进行抽象
类实现接口
一般来讲,一个类只能继承另外一个类,有时候不同的类之间有一些共有的特性,就可以被提取成接口
使用implements
关键字实现
形如
interface Alarm {
alert(): void;
}
class Door {
}
class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
alert() {
console.log('SecurityDoor alert');
}
}
class Car implements Alarm {
alert() {
console.log('Car alert');
}
}
一个类可以实现多个接口
interface Alarm {
alert(): void;
}
interface Light {
lightOn(): void;
lightOff(): void;
}
class Car implements Alarm, Light {
alert() {
console.log('Car alert');
}
lightOn() {
console.log('Car light on');
}
lightOff() {
console.log('Car light off');
}
}
接口与接口之间可以是继承关系
interface Alarm {
alert(): void;
}
interface LightableAlarm extends Alarm {
lightOn(): void;
lightOff(): void;
}
接口继承类
- 面向语言中,接口是不能继承类的,但是在TS中是可以的
- 接口继承类的时候,也只会继承它的实例属性和实例方法
为什么可以呢?
实际上,当我们在声明 class Point 时,除了会创建一个名为 Point 的类之外,同时也创建了一个名为 Point 的类型(实例的类型)
class Point {
x: number;
y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
interface Point3d extends Point {
z: number;
}
let point3d: Point3d = {x: 1, y: 2, z: 3};
泛型
泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性
泛型其实是一种让程序编写更方便的工具,它解决的是在有类型要求的语言中,当我们需要对多种类型执行相同操作的时候,需要重复编写同样代码的问题。 我们定义一个函数、类或者接口,往往类型都固定写死了,但有的时候同样的函数或类除了类型是不一样的,其他操作都一样,于是就可以把类型这个东西也抽离出来,不作为一个写死的编码,而是作为一个类似变量的存在。这样在我们使用的时候再去告诉这段代码,这里的泛型的具体执行类型是什么
声明合并
如果定义了两个相同名字的函数、接口或类,那么它们会合并成一个类型
我们可以将函数合并 接口合并【接口中方法的合并】
合并的属性的类型必须是唯一的
interface Alarm {
price: number;
}
interface Alarm {
weight: number;
}
相当于
interface Alarm {
price: number;
weight: number;
}
-------------------------
interface Alarm {
price: number;
alert(s: string): string;
}
interface Alarm {
weight: number;
alert(s: string, n: number): string;
}
相当于
interface Alarm {
price: number;
weight: number;
alert(s: string): string;
alert(s: string, n: number): string;
}
类的合并同接口的合并规则
至此 Ts进阶语法部分完结
之后会更新实战部分..