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马斯洛链(MaslowChain)

一、目的

美食、游戏、购物,现代社会充满了各种各样的诱惑,在这样的环境下人要做到控制自身的行为,非常的困难!所以我们发起了这个项目,好的行为给予奖励,坏的行为予以惩罚,评判行为的好坏由项目用户决定。让更多用户加入到实现自身价值的行动中来的区块链——马斯洛链

二、链

  • 0.平台不收取任何的法币,一切法币的流转都在用户之间。
  • 1.每条马斯洛链,都默认发行一定的马斯洛币 x∈(0, 2^32] 个。每个马斯洛币与法币相挂钩,一个马斯洛币为 m∈[0, 2^32] 法币。初始用户 n∈(0, 2^32] 人,每人需要投入 (m * x / n)∈(0, 2^64] 个法币。后续加入的用户同样需要投入与初始用户一样数量的法币。
  • 2.每个用户初始会有 a * x 个马斯洛币,a∈(0, 1]。当用户的马斯洛币归零时,用户将被踢出马斯洛链。
  • 3.链中的用户集体定义 <行为,马斯洛币价值>表<规定时间未达到行为,付出马斯洛币价值>表
  • 4.链中的用户通过上传各种媒体(视频、照片、文字等等)来实现 <行为,马斯洛币价值>表 中的行为,以获取马斯洛币。每次发布收取该行为的马斯洛币价值的 n 作为手续费。n∈(0, 1]
  • 5.链中用户如果在触发了 <规定时间未达到行为,付出马斯洛币价值>表,那么将会被扣除一定的马斯洛币。
  • 6.用户发布的媒体会被发送給其他用户,其他用户会进行匹配度评判,以判定媒体中的行为是否与实际行为一致。当评判的用户数量达到 b∈(0, 2^32] 个时,评判结束,结果为达到/未达到匹配度阈值。做出正确评判的用户,将依据评判的正确程度,瓜分手续费。
  • 7.用户之间可以进行马斯洛币交易,马斯洛币的交易也是通过上传媒体并且完成匹配度评判来完成。
  • 8.每隔一定的时间 a,当前所有未入链的 完成的评判 会打包成区块,计入链中。
  • 9.马斯洛币消耗完毕时,链上交易终止,除非注入更多的法币。当然也可以用马斯洛币瓜分法币,重新开始。

三、总结

本项目为玩票性质,理性讨论欢迎,恶性杠精拉黑。