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此篇 js - 【原型和原型链】 知识点: 全部弄懂了,面试很容易。
一、原型和原型定义
1.1、背景
JavaScript 中除了基础类型外的数据类型,都是对象(引用类型)。但是由于其没有 类(class,ES6 引入了 class,但其只是语法糖)的概念,如何将所有对象联系起来就成立一个问题,于是就有了原型和原型链的概念。
1.2、原型是什么?
原型是一个prototype对象,用于表示对象之间的关系。
1.3、原型链
每个实例对象( object )都有一个私有属性(称之为 proto )指向它的构造函数的原型对象(prototype )。该原型对象也有一个自己的原型对象( proto ) ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。以上一整个原型与原型层层相链接的过程即为原型链
1.4、公式
var 对象 = new 函数()
对象.__proto__ === 对象的构造函数.prototype
二、7大继承写法
常考点【熟练掌握】
2.1、原型链继承
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原型链继承的基本思想:是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。
如 SubType.prototype = new SuperType();
function SuperType() { this.name = 'Yvette'; } function SubType() { this.age = 22; } SubType.prototype = new SuperType();
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缺点
- 通过原型来实现继承时,原型会变成另一个类型的实例,原先的实例属性变成了现在的原型属性,该原型的引用类型属性会被所有的实例共享
- 在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数
2.2、借用构造函数
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其基本思想为:在子类型的构造函数中调用超类型构造函数。
function SuperType(name) { this.name = name } function SubType(name) { SuperType.call(this, name) }
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优点
- 可以向超类传递参数
- 解决了原型中包含引用类型值被所有实例共享的问题
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缺点
- 方法都在构造函数中定义,函数复用无从谈起
- 另外超类型原型中定义的方法对于子类型而言都是不可见的
2.3、组合继承
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组合继承指的是将原型链和借用构造函数技术组合到一块,从而发挥二者之长的一种继承模式。基本思路:使用原型链实现对原型属性和方法的继承,通过借用构造函数来实现对实例属性的继承,既通过在原型上定义方法来实现了函数复用,又保证了每个实例都有自己的属性。
function SuperType() { this.name = 'zc' this.colors = ['pink', 'blue', 'green']; } function SubType() { SuperType.call(this) } SubType.prototype = new SuperType SubType.prototype.constructor = SubType let a = new SubType() let b = new SubType() a.colors.push('red') console.log(a.colors)//[ 'pink', 'blue', 'green', 'red' ] console.log(b.colors)//[ 'pink', 'blue', 'green' ]
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优点
- 可以向超类传递参数
- 每个实例都有自己的属性
- 实现了函数复用
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缺点
- 无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。
2.4、原型式继承
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原型式继承继承的基本思想:在 object() 函数内部,先创建一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回了这个临时类型的一个新实例,从本质上讲,object() 对传入的对象执行了一次浅拷贝。
ECMAScript5通过新增 Object.create()方法规范了原型式继承。这个方法接收两个参数:一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象(可以覆盖原型对象上的同名属性),在传入一个参数的情况下,Object.create() 和 object() 方法的行为相同。
function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); }
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缺点
- 同原型链实现继承一样,包含引用类型值的属性会被所有实例共享
2.5、寄生式继承
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寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路。寄生式继承的思路与寄生构造函数和工厂模式类似,即创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部已某种方式来增强对象,最后再像真地是它做了所有工作一样返回对象。
function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); } function createAnother(original) { var clone = object(original);//通过调用函数创建一个新对象 clone.sayHi = function () {//以某种方式增强这个对象 console.log('hi'); }; return clone;//返回这个对象 }
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优点
- 基于 person 返回了一个新对象 -—— person2,新对象不仅具有 person 的所有属性和方法,而且还有自己的 sayHi() 方法。在考虑对象而不是自定义类型和构造函数的情况下,寄生式继承也是一种有用的模式。
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缺点
- 使用寄生式继承来为对象添加函数,会由于不能做到函数复用而效率低下。
- 同原型链实现继承一样,包含引用类型值的属性会被所有实例共享。
2.6、寄生组合式继承
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所谓寄生组合式继承,即通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法,基本思路:
不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,我们需要的仅是超类型原型的一个副本,本质上就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。
function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype = object(superType.prototype); //创建对象 prototype.constructor = subType;//增强对象 subType.prototype = prototype;//指定对象 } function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ['pink', 'blue', 'green']; } function SuberType(name, age) { SuperType.call(this, name); this.age = age; } inheritPrototype(SuberType, SuperType);
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步骤
第一步:创建超类型原型的一个副本
第二步:为创建的副本添加 constructor 属性
第三步:将新创建的对象赋值给子类型的原型
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优点
- 只调用了一次超类构造函数,效率更高。避免在SuberType.prototype上面创建不必要的、多余的属性,与其同时,原型链还能保持不变。因此寄生组合继承是引用类型最理性的继承范式。
2.7、ES6 继承
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Class 可以通过extends关键字实现继承
class SuperType { constructor(age) { this.age = age; } getAge() { console.log(this.age); } } class SubType extends SuperType { constructor(age, name) { super(age); // 调用父类的constructor(x, y) this.name = name; } getName() { console.log(this.name); } }
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对于ES6的 class 需要做以下几点说明
- class 声明会提升,但不会初始化赋值。Foo 进入暂时性死区,类似于 let、const 声明变量。
- class 声明内部会启用严格模式。
- class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都是不可枚举的。
- class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都没有原型对象 prototype,所以也没有[[construct]],不能使用 new 来调用。
- 必须使用 new 调用 class
- class 内部无法重写类名
使用 extends 关键字实现继承,有几点需要特别说明
- 子类必须在 constructor 中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。如果没有子类没有定义 constructor 方法,那么这个方法会被默认添加。在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才能使用 this关键字,否则报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。
- ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this
三、相关题目
3.1、写一个原型链继承的例子
- 详细请观看上文。
3.2、描述new一个对象的过程
3.2.1、思路分析
- 创建一个新对象obj
- 把obj的__proto__指向 构造函数.prototype 实现继承
- 执行构造函数,传递参数,改变this指向
- 最后把obj返回
伪代码:new Person("John") = {
var obj = {};
obj.__proto__ = Person.prototype;
var result = Person.call(obj,"John");
return typeof result === 'object' ? result : obj; // 如果无返回值或者返回一个非对象值,则将obj返回作为新对象
}
3.2.2、优秀的写法
function _new(fn, ...arg) {
const obj = Object.create(fn.prototype);
const ret = fn.apply(obj, arg);
return ret instanceof Object ? ret : obj;
}
或 【个人倾向于后面一种】
function _new(fn,...arg) {
let obj = {}
obj.__proto__ = fn.prototype
let ret= fn.apply(obj,arg)
return ret instanceof Object ? ret:obj
}
3.2.3、为什么 return ret instanceof Object ? ret : obj;
需要存在这一步骤?
这是因为new一个实例的时候,如果没有return,
就会根据构造函数内部this绑定的值生成对象,如果有返回值,
就会根据返回值生成对象,为了模拟这一效果,就需要判断apply后是否有返回值。
3.2.4、总结new的过程中发生了什么
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令john的__proto__属性指向Person.prototype,确立了这条原型链, 导致 john 能通过原型链继承Person.prototype 中的部分属性,可以简单地视john和Person.prototype是继承关系。
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john是 Person构造函数 的实例 john instanceof Person; //true
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我们再来了解一下 instanceof 的内部原理,以应证我们的图是正确的
var L = A.__proto__; var R = B.prototype; if(L === R) return true;