金三银四,面试官如何看待来求职的iOS开发者(面试感想)!

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这个问题已经有很多优秀的答案了,但最近一周面试了很多iOS开发,也准备了一些题目,忍不住发上来...

首先需要声明的是,此次的面试者大多在有1~3年的iOS开发经验,并非需要找一个真正的大牛,所以我准备的题目,自己觉得大多数还是比较基础,比较能够看出这个层次的人的水准的。如果你也是个有3年左右开发经验的从业者,不妨一试。

面试开始的时候,我会让面试者选择一个他最熟悉的项目,给我们介绍一下它的技术架构,以及面试者在其中参与的模块和具体工作。因为我本人很讨厌面试上来做自我介绍,所以我一般开门见山,直接开始讲项目了。事实上,很多开发者并不明白我提到的“架构”的具体意思,有些人说了一大堆产品的功能,还有人说的非常笼统(比如,遵循MVC架构之类),一般这种时候我会打断他们,直接让他们给我讲一下这个APP的层次结构,或者是核心模块等。

之后我会问两个问题:

  1. 讲述一次在这个APP中,用户触发了一个事件,引起了一个服务请求,然后获取服务端返回,并且更新前端界面的过程。请说的详细一点,比如数据经过了哪些类的处理,每一次传递时的格式是怎么样的?
  2. 你参与的APP,是如何处理多个服务的同步发起的?随后让面试者说一下APP的界面架构,这个比较随意。

问完了项目,就开始基础知识题啦~

Model层:

  • 数据持久化存储方案有哪些?
  • 沙盒的目录结构是怎样的?
  • 各自一般用于什么场合?
  • SQL语句问题:inner join、left join、right join的区别是什么?
  • sqlite的优化
  • 网络通信用过哪些方式(100%的人说了AFNetworking...)
  • 如何处理多个网络请求并发的情况
  • 在网络请求中如何提高性能
  • 在网络请求中如何保证安全性

语言与基础知识:

  • 内存中的栈和堆的区别是什么?
  • 那些数据在栈上,哪些在堆上?
  • #defineconst定义的变量,有什么区别
  • 什么情况下会出现内存的循环引用
  • block中的weak self,是任何时候都需要加的么?
  • GCD的queue,main queue中执行的代码,一定是在main thread么?
  • NSOperationQueue有哪些使用方式
  • NSThread中的Runloop的作用,如何使用?
  • .h文件中的变量,外部可以直接访问么?(注意是变量,不是property)
  • 讲述一下runtime的概念,message send如果寻找不到相应的对象,会如何进行后续处理 ?
  • TCP和UDP的区别是什么?
  • MD5和Base64的区别是什么,各自场景是什么?
  • 二叉搜索树的概念,时间复杂度多少?

架构:(我们招的不是架构师,这方面问的不多,而且从之前对APP的架构介绍里可以边听边问)

  • 哪些类不适合使用单例模式?即使他们在周期中只会出现一次。
  • Notification的使用场景是什么?同步还是异步?
  • 简单介绍一下KVC和KVO,他们都可以应用在哪些场景?

APP相关:

  • 如何添加一个自定义字体到工程中
  • 如何制作一个静态库/动态库,他们的区别是什么?
  • Configuration中,debug和release的区别是什么?
  • 简单介绍下发送系统消息的机制(APNS)

UI:

  • 系统如何寻找到需要响应用户操作的那个Responder
  • 多屏幕尺寸的适配
  • UIButton的父类是什么?UILabel呢?
  • push view controller 和 present view controller的区别
  • 描述下tableview cell的重用机制
  • UIView的frame和bounds的区别是什么

最后是几道场景题,也是我最喜欢问的:

  • 发送10个网络请求,然后再接收到所有回应之后执行后续操作,如何实现?
  • 实现一个第三方控件,可以在任何时候出现在APP界面最上层
  • 实现一个最简单的点击拖拽功能。上面那个拖拽之外,如果在手放开时,需要根据速度往前滑动呢?
  • 如何减小一个应用程序的尺寸?
  • 如何提高一个性用程序的性能?
  • 不同版本的APP,数据库结构变化了,如何处理?

平心而论,这些题目并没有特别难,没有讲到黑科技,也没有讲到ACM算法题,都是iOS的基础概念以及很容易遇到的场景。可能也是因为我们招的目标,也只是一个可以完成业务开发的3年左右经验的人而已,所以大部分面试者水平并不如意,能答出以上大半题目,同时思路清晰态度积极向上的人,不到四分之一吧...

另外的感想就是,这个行业可能真的有点浮躁,很多面试者,连简单的几个场景题都答不出来,基础知识更是一般,只会用几个第三方库,就开口要25~30w的年薪,还有一种爱理不理的感觉。也有些人,在原来的公司,自称是技术负责人,但连APP的基本架构,包括哪些主要模块都讲不清楚,各种兜圈子,甚至有人讲了半天的产品功能和亮点,我不得不一次次打断才能继续面试。其实我从11年开始自学iOS,做的事情越多,越觉得自己有越多的东西要学,离大牛的标准也是越来越远。而无论从深度还是广度来看,iOS开发都是一个值得挖掘的技术领域。由于苹果产品的火热,市场上的iOS开发一直供不应求,但真正有能力,高素质的可能真的不那么多。