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一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的痛苦挣扎过程(4)

​前文导读

一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(1)

一个玩游戏的失足青年,转行做软件开发到教育的挣扎过程(2)

一个玩游戏的失足青年,转行做游戏开发到教育的挣扎过程(3)

01 与Cocos的亲密接触

自从认识了 Cocos Creator 前产品经理楠哥(楠塔斯),我在遇到问题不能解决时会向他求助。

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在此期间加了不少 Cocos 引擎组大神们的微信。我有时也帮引擎组做新版本的测试、BUG反馈、写教程、论坛疯狂刷帖回答问题。

楠哥还将我推荐给了 Cocos 超级 BOSS 之林顺林总,问我没有兴趣做 Cocos 的布道师!

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林总竟然还约我电话沟通,我们在电话里居然长谈了一个多小时,林总邀我去厦门 Cocos 工作,一时间感觉太幸福了,当时心脏都快蹦出来了,好两天没睡好觉!

但是...

因为家庭原因,非常遗憾...最终还是没有去成厦门!

但是 Cocos 布道师的种子,在当时已经在我心底悄悄埋下了!

在2017年11月,Cocos在深圳搞技术沙龙,我去了一趟深圳,三天两夜花了近3000元。在刚下飞机,我就直奔林总所住的酒店,遇到了到现在 Cocos Creator 引擎产品&技术总监 Jare 大神。

Cocos 的男神们,感谢支持!

我与 Jare 聊到晚上近 12 点林总才回来。我当时向林总、Jare 回答的是想做 Cocos Creator 引擎的教学培训、教程文档方面的工作,希望能获得 Cocos 的兼职工作。当时这个念头好像成了我的一句咒语,虽然过程波折未能成为 Cocos 的一员,但我现在竟然就是在做这方面的工作!

最后兼职没有搞成,不过与引擎组关系还是非常的好,我遇到问题向他们请教,都能很快接收回复!我将遇到的这些问题又做成公众号内容,偶尔被Cocos 官方公众号转载一下心里也是美滋滋的,现在也是哦!

02 初试教育

早年我就在 CSDN 上关注到安晓辉老师的文章,畅想学习副业躺赚睡后收入。

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在很长一段时间,我也在幻想能做自己喜欢的事情,同时能养活自己。

在2018年6月,我在朋友的介绍下接到一个儿童教育机构的外包,我当时不仅把甲方公司的任务完美搞定,而且还帮助培训他们的美术(刚毕业的学习)使用 Cocos Creator 游戏引擎生产教学课件。

由美术和策划向我提需求,我向他们提供 Creator 脚本代码,他们自己生产具体的课件内容,这为我打开了公众号内容的新思路。

我不仅可以分享经验给程序员,也可以帮助到美术、策划等非程序人员,而且他们觉得非常有成就感,同时我也乐得轻松一些。

当时,我狠下心辞去了收入颇丰的棋牌开发工作,找这家儿童教育公司谈合作。我以兼职技术顾问的方式,帮助他们将庞大的传统 PPT 课件开发成 H5 互动游戏的方式,并提供在线授权购买使用。

有了自己的时间,每天就是写文章、写代码,每周定期去一趟那家儿童教育公司,主要内容是:

  • 搭建内部开发环境
  • 部署自动化构建
  • 培训美术使用Cocos Creator 做动画
  • 培训美术使用Git
  • 培训美术使用Jenkins
  • 培训美术改脚本代码

教授 Cocos Creator 引擎更多内容,尽可能帮助他们能按自己的想法创作课件内容,我就可以脱身做自己的事啦!

从此开始,我就完全踏入了自由职业的路子,在网络上帮助更多的人,也在线下去一些小公司帮助解决一些问题。

但是...

在经济上收益很低、非常低,开始吃老本,一月收入不足3000元。

03 讲师之路

我将新的开发协作方式整理成文字,推送到公众号上,用了一个多月时间公众号从 300+ 上升到 600+(请公众号大佬们不要笑我,我是反面案例)。

这段时间也有更多的开发者交流,给我的开源项目提 Bug、优化建议、新的应用场景...虽然这些都是免费服务的,但心中有爱...也能发电(老本还可以吃一段时间)。

公众号持续输出,给我带来新的机会,有公司找我做 Cocos Creator 的培训,还是企业级的哦!

台上一分钟,台下十年功,全职做了半个多月的课件,连晚上梦都是课件内容。我在课件中,用到了各种曾经在公众号上的武侠、动漫、无厘头, 到了甲方公司被审核差评!!!

我其中引用了《轩辕剑》中的太古十大神器讲来解释Cocos Creator 中的组件化编程模式。

每一个通用的组件就相当于一件太古神器,这些组件在一个场景树中发挥自己的功能作用,共同维护一个场景、界面的持续运转或以解决一个特定的功能。

在天之痕中的神州结界,相当于当前场景的一个管理器:

  1. 维护内部秩序(封装)
  2. 隔离内外世界(隔离)
  3. 建立内外专用通道(接口)

我做的 PPT 太过无厘头,到最后只用了差不多1/3的内容,而且要全部重新设计过,并且要在3天内搞定3个主题。

那一个星期估计一天睡眠不足5个小时,而且状态非常亢奋。早上5点过就醒了起来改 PPT 写评注假想当时场景(讲的时候照着念),直到中午。

下午在公司内部试讲练习,让大家挑Bug做记录,晚回去继续迭代,直接到想睡觉为止。当时不知道为什么,像是被打了鸡血一样,除了有点忐忑,一点都不觉得疲倦!

记得第一次上台,面对五、六十双眼睛,心脏每分钟估计有150次以上,我都不知道自己是怎么过来的!经过了前十多分钟,没有人轰我下台,我就慢慢就放松下来了。

首秀上台讲课,虽然事后反馈评价一般,但对我自己来说是一次巨大的挑战,是一次质的飞跃,认识到自己的不足,也见识了更多!

出差培训强度非常、非常的大,不论是体力还是压力。而且去的又是一线大都市,经常是早上 9:00 前到甲方公司,而且我习惯了早起,一般在7点前就醒了。而晚上要 8:00 点后才从甲方公司出来,一天的培训工作近 10 小时。

工作完成了,但是... 大家再一起去吃个高级点的晚餐,要整到晚上10点后,回酒店都快 12 点了,还不能休息,还要分析客户当天的反馈,调整第二天的讲授内容,同时总结当天的得失,伙伴会给我指出讲的不好的地方,帮助改进,那段时间真的是痛并快乐着...

在我身上出现了一个奇迹,我以前经常是一熬夜就口腔溃疡,一中招就是大半月二十多天,而且吃药也不见效,还经常复发!但现在,这么超强度的工作,居然半年多没出现过了,太神奇了!

这段时间「得到」的罗胖伴随着我

兼职做讲师的时间不长,每个月有1周的样子,大概有5000多的收入,前后有4个月左右,期间去过北京、上海、厦门...

2018年12月后就没有接到授课的需求了,从那时开始,我又自己开始全身心折腾微信小游戏、公众号、GitChat...只一个目标靠自己活下去!

这次的故事就讲到这里,后面我将转入小游戏独立开发者、小游戏培训,正式转向教育的挣扎!

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