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这些前端基础题你能答对几道?(测试你的基础掌握,附答案解析)

在三大框架盛行的时代, 基本上会个Vue就能在小公司浑水摸鱼。但是当想突破的时候就会意识到基础的重要性。

JavaScript中有很多重要特性及概念。比如原型,原型链,this,闭包,作用域,隐式转换等等。如果不能熟练掌握,在进阶中级前端开发工程师的道路上必定是困难重重。

用一个小时把这些题做完。检测一下你的基础掌握程度。

正题

第 1 题

if(false){
    var a = 1;
    let b = 2;
}
console.log(a);
console.log(b);
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// 输出
undefined

ReferenceError: b is not defined
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var不会产生块级作用域,let会产生块级作用域。

伪代码相当于:

var a;
if(false){
    a = 1;
    let b = 2;
}
console.log(a); 
console.log(b);
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第 2 题

var a = 1;
if(true){
    console.log(a);
    let a = 2;
}
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// 输出

ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

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let声明的变量不会提升,并且会产生暂存死区。在let声明变量之前访问变量会抛出错误。


第 3 题

var a = {n: 1}
var b = a
a.x = a = {n: 2}

console.log(a.n, b.n);
console.log(a.x, b.x);
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// 输出

2 1

undefined {n: 2}

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var b = a,此时a和b指向同一个对象。

.运算符比 = 运算符高,先计算`a.x`,此时 
b = {
    n:1,
    x:undefined
}

相当于给对象添加了x属性。

a.x = a = {n:2};

计算完a.x,再计算 = ,赋值是从右向左,此时a指向一个新对象。
a = {
    n:2
}

a.x已经执行过了,此时对象的x属性赋值为a,此时

对象 = {
    n:1,
    x:{
        n:2
    }
}

即:
a = {
    n:2
}

b = {
    n:1,
    x:{
        n:2
    }
}

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查看运算符优先级


第 4 题

console.log(c);
var c;
function c(a) {
    console.log(a);
    var a = 3;
    function a(){
    }
}
c(2);
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// 输出 

function c(a){
    console.log(a);
    var a = 3;
    function a(){
    }
}

function a(){
}
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变量提升也有优先级, 函数声明 > arguments > 变量声明


第 5 题

var c = 1;
function c(c) {
    console.log(c);
    var c = 3;
}
console.log(c);
c(2);
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//  输出

1

TypeError: c is not a function

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由于函数声明会提升,当函数外的console.log(c)执行时,c已经被赋值为1。因此,执行c(2)时会抛出TypeError,因为1不是函数。


第 6 题

var name = 'erdong';
(function () {
    if (typeof name === 'undefined') {
        var name = 'chen';
        console.log(name);
    } else {
        console.log(name);
    }
})();
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// 输出 

chen

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自执行函数执行时,会先进行变量提升(这里涉及到执行上下文不过多说,一定要搞懂执行上下文),在自执行函数执行时,伪代码为:

var name = 'erdong';
(function () {
    var name;  // 变量name会提升到当前作用域顶部
    if (typeof name === 'undefined') {
        name = 'chen'
        console.log(name)
    } else {
        console.log(name)
    }
})();

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所以会执行if中的console.log(name)


第 7 题

var a = 10;  
function test() {  
    a = 100;  
    console.log(a);  
    console.log(this.a);  
    var a;  
    console.log(a); 
}
test();  
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// 输出

100
10
100
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test()为函数独立调用,作用域中的this绑定为全局对象window

test函数执行时,var a被提升到了作用域顶部,因此函数作用域中存在一个变量a。所以在函数中访问的a都是局部作用域中的a


第 8 题

if (!('a' in window)) {
    var a = 1;
}
console.log(a);
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// 输出
undefined
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由于if后的{}不会产生块级作用域(不包含let,const时),此时的伪代码为:

var a;
if (!(a in window)) {
    a = 1;
}
console.log(a);
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var a相当于window.a。因此!(a in window)转成布尔值为false,不会执行a = 1。所有console.log(a)输出undefined


第 9 题

var a = 1;

function c(a, b) {
    console.log(a);
    a = 2;
    console.log(a);
}
c();
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//输出

undefined 

2
复制代码

跟第4题类似。


第 10 题

var val=1;
var obj={
    val:2,
    del:function(){
        console.log(this);                    
        this.val*=2;
        console.log(val);
    }
}

obj.del();
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// 输出
obj(指向的值)

1

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当通过obj.del()调用del函数时,del函数作用域中的this绑定为obj

在函数作用域中访问val时,由于函数中并没有变量val,因此实际上访问的是全局作用域中的val,即 1

这里考察的是this的指向,一定要熟练掌握。


第 11 题

var name = "erdong";
var object = {
    name: "chen",
    getNameFunc: function () {
        return function () {
            return this.name;
        }
    }
}
console.log(object.getNameFunc()());
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// 输出

erdong
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object.getNameFunc()(),先执行object.getNameFunc()返回一个函数:

function () {
    return this.name;
}
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返回的函数再执行,相当于

(function () {
    return this.name;
})();
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此时的this绑定为window。因此输出全局变量name的值erdong


第 12 题

var name = "erdong";
var object = {
    name: "chen",
    getNameFunc: function () {
        var that = this;
        return function () {
            return that.name;
        }
    }
}
console.log(object.getNameFunc()());

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//输出

chen
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object.getNameFunc()执行时,此时getNameFunc中的this绑定为object,因此that = objectobject.getNameFunc()返回的函数再执行时,产生闭包,因此返回的函数也能访问到外层作用域中的变量that,因此object.nameobject.name,即 chen


第 13 题

(function() {
  var a = b = 3;
})();
console.log(typeof a === 'undefined');
console.log(typeof b === 'undefined');
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// 输出

true

false
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首先要明白var a = b = 3是怎样执行的,伪代码:

b = 3;
var a = b;
复制代码

因此在自执行函数执行时,b由于未经var等操作符声明,为全局变量。a为函数作用域中的局部变量。因此在外面访问ab时,其值分别为ReferenceError: a is not defined3。但是typeof检测未声明的变量不会抛出错误,会返回'undefined'。因此typeof atypeof b分别返回'undefined''number'


第 14 题

var a = 6;
setTimeout(function () {
    a = 666;
}, 0)
console.log(a);
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//输出

6
复制代码

setTimeout为宏任务。即使设置延迟为0ms,也是等待同步代码执行完才会执行。因此console.log(a)输出 6


第 15 题

function fn1() {
    var a = 2;
    function fn2 () {
      a++;
      console.log(a);
    }
    return fn2;
}
var f = fn1();
f();
f();
复制代码
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// 输出

3
4
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由于fn1函数执行后返回函数fn2,此时产生了闭包。因此fn2a访问的是fn1作用域中的变量a,因此第一次a++,之后a3,第二次之后a4


第 16 题

var a = (function(foo){
    return typeof foo.bar;
})({foo:{bar:1}});

console.log(a);
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//输出

undefined
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实参foo的值为{foo:{bar:1},因此typeof foo.barundefined

typeof foo.foo.barnumber


第 17 题

function f(){
    return f;
}
console.log(new f() instanceof f);

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//输出

false
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由于构造函数f的返回值为f。因此new f()的值为f。所以console.log(new f() instanceof f)console.log(f instanceof f),即 false


第 18 题

function A () {
}
A.prototype.n = 1;

var b = new A();

A.prototype = {
    n: 2,
    m: 3
}
var c = new A();

console.log(b.n, b.m);
console.log(c.n, c.m);
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// 输出

1,undefined

2,3

复制代码

var b = new A(); 实例化b时,Aprototype

A.prototype = {
    constructor:A,
    n:1
}
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当访问b.nb.m时,通过原型链找到A.prototype指向的对象上,即b.n = 1,b.m = undefined

var c = new A(); 实例化c时,Aprototype

A.prototype = {
    n: 2,
    m: 3
}
复制代码

当访问a.na.m时,通过原型链找到A.prototype指向的对象上,此时A.prototype重写,因此a.n = 2,b.m = 3


第 19 题

var F = function(){};
var O = {};
Object.prototype.a = function(){
    console.log('a')
}
Function.prototype.b = function(){
    console.log('b')
}
var f = new F();

F.a();  
F.b();  
O.a();
O.b();  
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// 输出

a
b
a
TypeError: O.b is not a function

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F为函数,它也能访问Object原型上的方法,O为对象,不能访问Function原型上的方法。

F的原型链为:

F => F.__proto__ => Function.prototype => Function.prototype.__proto__ => Object.prototype
复制代码

由于Object.prototypeF的原型链上,所以F能访问Object.prototype上的属性和方法。即: F.a(),F.b()能正常访问。

O的原型链为:

O => O.__proto__ => Object.prototype
复制代码

由于Function.prototype不在O的原型链上,因此O不能访问Function.prototype上的方法,即O.b()抛出错误。

如果你对原型和原型链掌握的好,试着理解下面的示例:

console.log(Object instanceof Function);

console.log(Function instanceof Object);

console.log(Function instanceof Function);

复制代码

第 20 题

function Person() {
    getAge = function () {
        console.log(10)
    }
    return this;
}

Person.getAge = function () {
    console.log(20)
}

Person.prototype.getAge = function () {
    console.log(30)
}

var getAge = function () {
    console.log(40)
}

function getAge() {
    console.log(50)
}


Person.getAge();
getAge();
Person().getAge();
new Person.getAge();
getAge();
new Person().getAge();
复制代码
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// 输出

20
40
10
20
10
30
复制代码

Person.getAge();此时执行的是Person函数上getAge方法。

Person.getAge = function () {
    console.log(20)
}
复制代码

所以输出:20。

getAge();此时执行的是全局中的getAge方法。此时全局getAge方法为:

function () {
    console.log(40)
}
复制代码

所以输出:40。

Person().getAge();由于Person()单独执行所以,作用域中的this绑定为window,相当于window.getAge()。同上,执行的都是全局getAge 方法,但是Person执行时,内部执行了

getAge = function () {
    console.log(10)
}
复制代码

因此全局getAge方法现在为:

function () {
    console.log(10)
}
复制代码

所以输出:10。

new Person.getAge();此时相当于实例化Person.getAge这个函数,伪代码:

var b = Person.getAge;
new b();
复制代码

所以输出:20

getAge();执行全局getAge方法,由于在Person().getAge()执行时把全局getAge方法赋值为:

function () {
    console.log(10)
}
复制代码

所以输出:10。

new Person().getAge();此时调用的是Person原型上的getAge方法:

Person.prototype.getAge = function () {
    console.log(30)
}
复制代码

所以输出:30。

这里要注意:1.变量提升及提升后再赋值。2.调用构造函数时,带()和不带()的区别。


第 21 题

console.log(false.toString()); 
console.log([1, 2, 3].toString()); 
console.log(1.toString()); 
console.log(5..toString());
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// 输出

'false'
'1,2,3'
Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
'5'
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当执行1.toString();时,由于1.也是有效数字,因此此时变成(1.)toString()。没有用.调用toString方法,因此抛出错误。

正确的应该是:

1..toString();
1 .toString();
(1).toString();
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第 22 题

console.log(typeof NaN === 'number');
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//输出

true
复制代码

NaN为不是数字的数字。虽然它不是数字,但是它也是数字类型。


第 23 题

console.log(1 + "2" + "2");

console.log(1 + +"2" + "2");

console.log(1 + -"1" + "2");

console.log(+"1" + "1" + "2"); 

console.log( "A" - "B" + "2"); 

console.log( "A" - "B" + 2); 
复制代码
查看解析
//输出

'122'
'32'
'02'
'112'
'NaN2'
NaN
复制代码

首先要明白两点:

  1. +a,会把a转换为数字。-a会把a转换成数字的负值(如果能转换为数字的话,否则为NaN)。
  2. 字符串与任何值相加都是字符串拼接。

console.log(1 + "2" + "2");简单的字符串拼接,即结果为:'122'

console.log(1 + +"2" + "2");这里相当于console.log(1 + 2 + "2");,然后再字符串拼接。即结果为:'32'

console.log(1 + -"1" + "2");这里相当于console.log(1 + -1 + "2");,然后再字符串拼接。即结果为:'02'

console.log(+"1" + "1" + "2");这里相当于console.log(1 + "1" + "2");,然后再字符串拼接。即结果为:'112'

console.log( "A" - "B" + "2");,由于'A' - 'B' = NaN,所以相当于console.log( NaN + "2");, 然后再字符串拼接。即结果为:'NaN2'

console.log( "A" - "B" + 2);同上,相当于console.log(NaN + 2),由于NaN+任何值还是NaN,即结果为:NaN


第 24 题

var a = 666;
console.log(++a);
console.log(a++);
console.log(a);
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// 输出

667
667
668
复制代码

++a先执行+1操作,再执行取值操作。 此时a的值为667。因此输出667

a++先执行取值操作,再执行+1。 此时输出667,随后a的值变为668

--aa--同理。

使用这类运算符时要注意:

1)这里的++--不能用作于常量。比如

    1++; // 抛出错误
复制代码

2)如果a不是数字类型,会首先通过Number(a),将a转换为数字。再执行++等运算。


第 25 题

console.log(typeof a);
function a() {}
var a;
console.log(typeof a);
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查看解析
// 输出

'function'
'function'
复制代码

跟第4题类似。函数会优先于变量声明提前。因此会忽略var a


第 26 题

var a;
var b = 'undefined';
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);

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查看解析
// 输出
'undefined'
'string'
'undefined'
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a为声明未赋值,默认为undefined,b的值为字符串'undefined',c为未定义。

typeof一个未定义的变量时,不会抛出错误,会返回'undefined'。注意typeof返回的都是字符串类型。


第 27 题

var x = 1;
if(function f(){}){
    x += typeof f;
}
 
console.log(x);
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//输出

1undefined
复制代码

function f(){}当做if条件判断,其隐式转换后为true。但是在()中的函数不会声明提升,因此f函数在外部是不存在的。因此typeof f = 'undefined',所以x += typeof f,相当于x = x + 'undefined''1undefined'


第 28 题

var str = "123abc";
console.log(typeof str++);
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查看解析
// 输出

'number'
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在24题解析时提到,使用++运算符时(无论是前置还是后置),如果变量不是数字类型,会首先用Number()转换为数字。因此typeof str++相当于typeof Number(str)++。由于后置的++是先取值后计算,因此相当于typeof Number("123abc")。即typeof NaN,所以输出'number'


第 29 题

console.log('b' + 'a' + +'a'+'a');
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查看解析
// 输出

baNaNa
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'b' + 'a' + +'a'+'a'相当于'ba' + +'a'+'a',+'a'会将'a'转换为数字类型,即+'a' = NaN。所以最终得到'ba' + NaN +'a',通过字符串拼接,结果为:baNaNa


第 30 题

var obj = {n: 1};
function fn2(a) {
    a.n = 2;
}
fn2(obj);
console.log(obj.n);
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查看解析
// 输出

2
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函数传递参数时,如果是基本类型为传递,如果是引用类型,为引用地址的值传递。其实都是值传递。因此形参aobj引用地址相同,都指向同一个对象。当执行a.n,实际上共同指向的对象修改了,添加了个n属性,因此obj.n2


第 31 题

var x = 10;
function fn() {
    console.log(x);
}
function show(f) {
    var x = 20;
    f();
}
show(fn);
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查看解析
// 输出

10
复制代码

JavaScript采用的是词法作用域,它规定了函数内访问变量时,查找变量是从函数声明的位置向外层作用域中查找,而不是从调用函数的位置开始向上查找。因此fn函数内部访问的x是全局作用域中的x,而不是show函数作用域中的x


第 32 题

Object.prototype.bar = 1; 
var foo = {
    goo: undefined
};

console.log(foo.bar);
console.log('bar' in foo);

console.log(foo.hasOwnProperty('bar'));
console.log(foo.hasOwnProperty('goo'));
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查看解析
//输出

1
true
false
true

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in操作符:检测指定对象(右边)原型链上是否有对应的属性值。 hasOwnProperty方法:检测指定对象自身上是否有对应的属性值。两者的区别在于in会查找原型链,而hasOwnProperty不会。

示例中对象foo自身上存在goo属性,而它的原型链上存在bar属性。

通过这个例子要注意如果要判断foo上是否有属性goo,不能简单的通过if(foo.goo){}判断,因为goo的值可能为undefined或者其他可能隐式转换为false的值。


第 33 题

Object.prototype.bar = 1;

var foo = {
    moo: 2
};
for(var i in foo) {
    console.log(i); 
}
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查看解析
// 输出

'moo'
'bar'
复制代码

for...in...遍历对象上除了Symbol以外的可枚举属性,包括原型链上的属性。


第 34 题

function foo1() {
    return {
        bar: "hello"
    };
}
function foo2() {
    return 
    {
        bar: "hello"
    };
}
console.log(foo1());
console.log(foo2());
复制代码
查看解析
// 输出

{ bar: "hello" }

undefined
复制代码

两个函数唯一区别就是return后面跟的值,一个换行一个不换行。

当我们书写代码时忘记在结尾书写;时,JavaScript解析器会根据一定规则自动补上;

return
{
    bar: "hello"
}
=> 会被解析成
return;
{
    bar: "hello"
};
复制代码

因此函数执行后会返回undefined


第 35 题

console.log((function(){ return typeof arguments; })());
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查看解析
// 输出

'object'
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arguments为类数组,类型为object。因此typeof arguments = 'object'


第 36 题

console.log(Boolean(false));
console.log(Boolean('0'));
console.log(Boolean(''));
console.log(Boolean(NaN));
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//输出

false
true
false
fasle

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只有下面几种值在转换为布尔值时为false:

+0,-0,NaN,false,'',null,undefined。

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除此之外的值在转换为布尔值的时候全部为true


第 37 题

console.log(Array(3));

console.log(Array(2,3));

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查看解析
// 输出

[empty × 3] 

[2,3]
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使用Array()创建数组时,要注意传入的值的类型和数量。


第 38 题

console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);

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// 输出

false
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第 39 题

var a=[1, 2, 3];
console.log(a.join());
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//输出

1,2,3
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join方法如果省略参数,默认以,分隔。


第 40 题

var a = [3];
var b = [1];
console.log(a - b); 

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查看解析
// 输出

2
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在执行a - b时,ab都要转换为数字。首先a先转换为字符串,[3] => [3].toString() => '3',然后Number(3) => 3b同理。因此转换之后为3 - 1 = 2


最后

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