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混栈开发之Android端Flutter热更新-Tinker篇(一)

Sophix 也可支持Flutter热更新了!!!

Flutter里的Dart代码和资源文件都可修复

Github地址 Flutter热更新demo

混栈开发之Android端Flutter热更新-Sophix篇(二)

背景

Flutter暂时放弃热更新的官方解释

Google从性能和安全两方面考虑,暂时不会推出热更新,把这个功能交给用户和第三方去处理。结合公司不愿提供任何资源,只能走捷径的方式使用Tinker去实现Flutter的热更新。

分析

Native项目可以接入Tinker进行热更新,而且有Bugly做为补丁版本控制台,来上传下发补丁,统计数量,不需要再去实现,省了不少事。

接入Flutter模块,修改Dart代码后,执行buildTinkerPatchRelease,生成patch_signed_7zip.apk补丁包,解开patch_signed_7zip.apk,里面也生成了Flutter模块的补丁so包。测试直接使用Tinker进行热更新,Dart代码的修改并未生效。

由于Flutter有自己的一套so加载流程,Tinker无法加载到Flutter的补丁so包。分析下Flutter的so加载流程,在FlutterLoader类里可以通过反射字段aotSharedLibraryName把它set进去,这样就可以实现加载补丁so文件,测试Dart代码的修改生效。

但是在集成FlutterBoost后,这样就行不通了。因为Flutter的初始化封装在FlutterBoost类里,FlutterBoost里又new了一个FlutterEngine引擎类,传入一个空字符数组的FlutterShellArgs。需要我们把反射方法放在里面的FlutterMain.startInitialization(mPlatform.getApplication());方法后执行,或者把补丁so包路径传进来,add到flutterShellArgs里。前一种方法需要反射,性能会有损耗,后一种虽然没什么损耗,只是需要把路径层层传进来,改动有点大。不过FlutterBoost做为模块依赖进来,改动一下也是可以的,测试生效。

结论

整个修复过程,都是利用Flutter自身加载so文件去实现,所以不会出现兼容性和安全性的问题,而且也不会对系统性能有任何大的损耗。同时,Tinker开源,可以方便的查阅Tinker的源码。

快速接入

无需关心是否集成FlutterBoost

无需关心FlutterPatch类

无需在Flutter初始化后编写 FlutterPatch.flutterPatchInit(this);

新增Sophix支持Flutter热更新

  1. 根配置添加,repositories下

    maven { url 'https://dl.bintray.com/magicbaby/maven' }
    复制代码

    dependencies下

    classpath 'com.sk.hannibal:hannibal:1.0.7'
    复制代码
  2. 在app gradle里配置

    apply plugin: 'hannibal'    
    复制代码

    dependencies下

    implementation 'com.sk.flutterpatch:flutterpatch:0.0.5.1'
    复制代码

自己的项目可以照着这个配置来,有什么问题可以提issue

感谢

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