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从0开始设计Flutter独立APP | 第二篇: 完整的国际化语言支持

鉴于Flutter高性能渲染和跨平台的优势,闪点清单在移动端APP上,使用了完整的Flutter框架来开发。既然是完整APP,架构搭建完全不受历史Native APP的影响,没有历史包袱的沉淀,设计也能更灵活和健壮。

国际化语言的支持,是很多APP都有的一个强需求,APP无论大小,只要还不想放弃国外的客户,一般就需要支持国际化。

flutter国际化

官方支持

Flutter官方方案提供了国际化的基础支持,如Flutter内置组件的国际化、语言代理、Widget使用语言包、语言设置回调等,并支持自定义第三方类来扩展,可以参考Flutter国际化文档。 官方支持代码示例:

class DemoLocalizations {
  DemoLocalizations(this.locale);

  final Locale locale;

  static DemoLocalizations of(BuildContext context) {
    return Localizations.of<DemoLocalizations>(context, DemoLocalizations);
  }

  static Map<String, Map<String, String>> _localizedValues = {
    'en': {
      'title': 'Hello World',
    },
    'es': {
      'title': 'Hola Mundo',
    },
  };

  String get title {
    return _localizedValues[locale.languageCode]['title'];
  }
}
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官方方案的缺陷

官方的支持有几个缺陷:

  1. 依赖于BuildContext对象,在非Widget中调用时,需要层层传递BuildContext对象,或存储全局BuildContext对象。
  2. 在MaterialApp初始化前无法使用国际化(原因也是依赖于BuildContext对象)。
  3. 语言包定义推荐使用Map方式,无法利用静态语言的优势(语法提示、错误检查等);而为语言包每个属性自定义类和类字段,成本较高、使用和更新灵活性差。

i18n介绍

鉴于Flutter官方支持的缺陷,我们调研了很多第三方库,最终发现了i18n,并在此基础上、结合Flutter官方支持和自身封装,实现了更灵活易用的方案。

flutter国际化

基础使用

i18n使用yaml格式来定义语言包,同时提供构建脚本一键生成Dart语言包Class。如下:

lib/messages.i18n.yaml

button:
  save: Save
  load: Load
users:
  welcome(String name): "Hello $name!"
  logout: Logout
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该配置会生成几个Class:Messages、ButtonMessages、UserMessages,生成后的Dart文件使用方式如下:

Messages m = Messages();
debugPrint(m.users.logout);
debugPrint(m.users.welcome('World'));
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生成的Dart文件预览(开发时无需关心):

class Messages {
    const Messages();
    ButtonMessages get button => ButtonExampleMessages(this);
    UsersMessages get users => UsersExampleMessages(this);
}
class ButtonMessages {
    final Messages _parent;
    const ButtonMessages(this._parent);
    String get save => "Save";
    String get load => "Load";
}
class UsersMessages {
    final Messages _parent;
    const UsersMessages(this._parent);
    String get logout => "Logout";
    String welcome(String name) => "Hello $name!";
}
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进阶功能

下面讲解一些进阶用法。

函数定义

i18n支持函数定义,并支持传参,如上述的welcome函数:

debugPrint(m.users.welcome('World'));
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参数定义基本没有限制,可以随意定义参数个数和类型。

内置函数

i18n支持了一些内置函数,用于做不同语言解析的体验优化,如:plural、cardinal、ordinal。具体规则和使用,可以参考这里:cldr.unicode.org/index/cldr-…

使用Dart字符串模板

Dart字符串模板是非常强大的,而在i18n中,你可以使用字符串模板(这点非常赞),如:

count(int cnt): "You have created $cnt ${_plural(cnt, one:'invoice', many:'invoices')}."
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前置编译

i18n依然依赖了Dart官方提供的builder_runner工具,来从yaml文件生成Dart文件,使用方式: flutter pub run build_runner build

flutter国际化

语言包使用

前置编译后,每个语言包会生成N个Class(语言包的每一个分类或组合会生成一个Class文件),然后会生成一个根Class,我们可以直接使用根Class(当然也可以使用任何一个分类层级的Class)。

比如两个语言包文件: AppMessages.i18n.yamlAppMessages_en.i18n.yaml(未加语言后缀的,会认为是默认语言包,因此AppMessages.i18n.yaml是默认语言包),会生成2个根Dart Class: class AppMessagesclass AppMessages_en extends AppMessages

AppMessages_en自动继承自AppMessages,因此我们可以直接使用AppMessages类型来存储语言包,并在语言切换时重新为其实例化对应的子类:

AppMessages appMessages = new AppMessages();

resetLocalLang(String localeName) {
  switch (localeName) {
    case 'en':
      appMessages = AppMessages_en();
      break;
    case 'zh':
    default:
      appMessages = AppMessages();
      break;
  }
}
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然后你可以在任意地方使用语言包:

debugPrint('Load Button: ${appMessages.button.load}');

FlatButton(
  child: Text(appMessages.button.save),
  onPressed: () {
    /// 干点什么
  },
)
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Flutter集成

集成到Flutter,依然要依赖于官方的支持,在MaterialApp中设置和监听本地语言包:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return MaterialApp(
    localeResolutionCallback:
        (Locale locale, Iterable<Locale> supportedLocales) {
      /// Local changed
    },
    localizationsDelegates: [
      GlobalMaterialLocalizations.delegate,
      GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
    ],
    supportedLocales: ['zh', 'en']
        .map((loc) => new Locale(loc))
        .toList(growable: false),
    /// ...
  );
}
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结尾

国际化支持,是一个移动端APP框架层的基础能力,设计原则应该是使用无感知、灵活易扩展;但维护成本是难免有增加的,比如每次改文案要所有语言包同时更改。

讲到这里,还并没有完成基础框架的搭建,后面我们会讲解更多的Flutter架构设计内容,比如:通知、分享、UI设计等等。


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