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iOS逆向 dyld流程

欢迎阅读iOS逆向系列(按序阅读食用效果更加)

写在前面

dyld作为苹果的动态链接器,是苹果操作系统的一个重要组成部分,在系统内容做好程序准备工作之后交由dyld负责余下的工作。因此了解dyld的加载过程对我们的逆向之旅有一定的帮助

由于在iOS探索系列已经通过iOS探索 浅尝辄止dyld加载流程dyld有过一定的介绍,本文只会精简介绍一下具体流程

一、_dyld_start

_dyld_start是程序执行的起点,可以通过bt指令查看到

在汇编中_dyld_start调用dyldbootstrap::start

二、dyldbootstrap::start

dyldbootstrap::start函数中做了一些保护手段,并调用dyld::_main

三、dyld::_main

3.1 配置环境变量

只要设置了这两个环境变量参数,在App启动时就会打印相关参数、环境变量信息

3.2 加载共享缓存库

调用checkSharedRegionDisable函数检查并加载共享缓存库(iOS无法禁用共享缓存库)

3.3 实例化主程序

调用instantiateFromLoadedImage函数

  • isCompatibleMachO检查machO的兼容性
  • instantiateMainExecutable -> sniffLoadCommands实例化主程序

3.4 加载动态库

越狱的插件一般是在这里发光发热的

3.5 链接主程序

链接主程序和动态库

接下来就是dyld最重要的部分

3.6 初始化方法

调用initializeMainExecutable初始化方法,这是一个复杂的遍历过程——先处理动态库,再处理主程序

initializeMainExecutable调用runInitializers

runInitializers调用processInitializers
processInitializers调用recursiveInitialization
recursiveInitialization调用notifySingledoInitialization
notifySingle先判断sNotifyObjCInit是否为空,再调用sNotifyObjCInit回调
全局搜索,发现是在registerObjCNotifiers中注册的sNotifyObjCInit回调
_dyld_objc_notify_register调用registerObjCNotifiers
objc源码中的_objc_init处调用了_dyld_objc_notify_register
作为_dyld_objc_notify_register的第二个参数,notifySingle回调被调用也随之调用,然后遍历调用动态库中的+load方法


notifySingle之后会调用doInitialization

  • doImageInit会去判断libSystem是否初始化

doModInitFunctions遍历调用c++构造方法

3.7 进入主程序

至此,dyld流程就结束了,接下来就是main函数的舞台

四、dyld流程图

五、证明

新建动态库,分别在主程序和动态库中添加+load方法c++构造方法

+ (void)load {
    NSLog(@"主程序——load");
}

__attribute__((constructor)) void funcCooci(){
    printf("主程序——c++");
}
复制代码
Framework(Feng)——load
Framework(Feng)——c++
主程序——load
主程序——c++
复制代码

事实证明动态库先于主程序执行+load方法c++构造方法

  • 多个动态库的执行先后顺序取决于General -> Framework, Libraries, and Embedded Content顺序
  • 主程序中多个编译单元的执行先后顺序取决于Build Phases -> Compile Sources顺序

写在后面

迫于个人的强迫症,还是选择了在iOS逆向系列中加了一篇关于dyld流程的文章,但与iOS探索系列不同的是,这篇文章更加精炼、易于理解