关于 JavaScript 错误处理的最完整指南

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作者:Valentino Gagliardi 译者:前端小智 来源:valentinog

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什么是编程中的错误

我们的开发过程中并不总是一帆风顺。特别是在某些情况下,我们可能希望停止程序或在发生不良情况时通知用户。

例如:

  • 程序试图打开一个不存在的文件、
  • 网络连接断开
  • 用户输入了无效字符

在类似这些情况下,我们可以自己写个自定义的错误来管理,或者直接让引擎为我们去定义这些错误。有了错误定义后,我们可以用消息通知用户,或者停止执行程序的运行。

JavaScript 中的错误是什么

JavaScript中的错误是一个对象。要在 JS 创建一个错误,可以使用 Error 对象,如下所示:

const err = new Error('霍霍,好像哪里出问题了!')

也可以省略new关键字:

const err = Error('霍霍,好像哪里出问题了!')

创建,错误对象有三个属性:

  • message:带有错误消息的字符串

  • name:错误的类型

  • stack:函数执行的堆栈跟踪

例如,我们使用 TypeError 对象创建一个错误,对应的 message 是创建的传入的字符号,name"TypeError" 😀

const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")

wrongType.message // "霍霍,好像哪里出问题了!"
wrongType.name // "TypeError"

JavaScript中的许多类型的错误

JavaScript 中有很多类型的错误 😱,如:

  • Error
  • EvalError
  • InternalError
  • RangeError
  • ReferenceError
  • SyntaxError
  • TypeError
  • URIError

记住,所有这些错误类型都是实际的构造函数,意味着返回一个新的错误对象。

在我们的代码中,主要还是使用ErrorTypeError这两种最常见的类型来创建自己的错误对象 😳。

大多数时候,大多数错误将直接来自JavaScript引擎,例如InternalErrorSyntaxError

如果你重新赋值给 const 声明的变量时,就会引发 TypeError 错误。

const name = "前端小智"
name = "王大冶"

// // TypeError: Assignment to constant variable.

SyntaxError 错误一般是关键字打错了,如下所示:

va x = '33';
// SyntaxError: Unexpected identifier

或者,当在错误的地方使关键字时,例如awaitasync 的使用:

function wrong(){
    await 99;
}

wrong();

// SyntaxError: await is only valid in async function

另一个TypeError的例子是,在页面操作不存在的 DOM 元素。

Uncaught TypeError: button is null

除了这些内置错误外,在浏览器中还有:

  • DOMException

  • DOMError,现在已经废弃,不再使用了。

DOMException是与 Web API 相关的一系列错误。 当我们在浏览器中执行愚蠢的操作时,它们会被抛出,例如:

document.body.appendChild(document.cloneNode(true));

结果:

Uncaught DOMException: Node.appendChild: May not add a Document as a child

什么是异常?

大多数开发人员认为错误和异常是一回事。实际上,错误对象只有在抛出时才会变成异常。

要在JavaScript中引发异常,我们使用throw 关键字把错误抛出去:

const wrongType = TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")

throw wrongType;

简写形式:

throw TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")

或者

throw new TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!")

在函数体或者条件之外抛出异步的可能性不大,考虑下面的例子:

function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    throw TypeError("霍霍,好像哪里出问题了!");
  }

  return string.toUpperCase();
}

这里我们检查函数参数是否为字符串。如果不是,我们抛出一个异常。从技术上讲,JavaScript中可以抛出任何东西,而不仅仅是错误对象

throw Symbol();
throw 33;
throw "Error!";
throw null;

但是,最好避免这些事情:始终抛出正确的错误对象,而不是一些基本类型。

这样有助于在代码中,错误处理的一致性。 其他成员可以期望在错误对象上访问error.messageerror.stack 来知道错误的源头。

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当我们抛出异常时会发生什么?

异常就像一个上升的电梯:一旦你抛出一个,它就会在程序堆栈中冒泡,除非它在某个地方被捕获。

考虑以下代码:

function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    throw TypeError("参数类型需要是 string 的");
  }

  return string.toUpperCase();
}

toUppercase(4);

运行代码会在控制台看到:

Uncaught TypeError: Wrong type given, expected a string
    toUppercase http://localhost:5000/index.js:3
    <anonymous> http://localhost:5000/index.js:9

可以看到发生错误的确切行。

这个报告是一个堆栈跟踪,它有助于跟踪代码中的问题。堆栈跟踪从下至上:

 toUppercase http://localhost:5000/index.js:3
    <anonymous> http://localhost:5000/index.js:9

除了在浏览器的控制台中看到此堆栈跟踪外,还可以通过错误对象的stack属性进行查看。

如果异常未被捕获,也就是说,程序员不采取任何措施来捕获它,程序将崩溃。

何时何地捕获代码中的异常取决于特定的用例。

例如,我们可能想在堆栈中传递一个异常,以使程序完全崩溃。这种情况发生在, 让错误停止程序比处理无效数据来得更安全。

接下来,我们来看看 JavaScript 同步和异步中的错误和异常处理。

同步中的错误处理

同步代码在大多数情况下都很简单,因此它的错误处理也很简单。

常规函数的错误处理

同步代码的执行顺序与写入顺序相同。我们再看一下前面的例子:

function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    throw TypeError("参数类型需要是 string 的");
  }

  return string.toUpperCase();
}

toUppercase(4);

在这里,引擎调用并执行toUppercase。 所有这些都是同步发生的。 要捕获同步函数引发的异常,我们可以使用try/catch/finally

try {
  toUppercase(4);
} catch (error) {
  console.error(error.message);
} finally {
}

try/catch/finally是一个同步结构,但它也可以捕获异步出现的异常。

使用 generator 函数来处理错误

JavaScript中的生成器函数是一种特殊的函数。除了在其内部作用域和使用者之间提供双向通信通道之外,还可以随意暂停恢复

要创建一个生成器函数,我们在function关键字后面放一个*:

function* generate() {
  //
}

在函数内可以使用yield返回值:

function* generate() {
  yield 33;
  yield 99;
}

生成器函数的返回值是一个迭代器对象(iterator object)。要从生成器中提取值,我们可以使用两种方法:

  • 使用 next() 方法
  • 通过 for...of 遍历

如下所示,要想在生成器中获取值,我们可以这样做:

function* generate() {
  yield 33;
  yield 99;
}

const go = generate();

const firstStep = go.next().value; // 33
const secondStep = go.next().value; // 99

成器也可以采用其他方法工作:它们可以接收调用者返回的值和异常。

除了next()之外,从生成器返回的迭代器对象还具有throw()方法。使用这种方法,我们可以通过向生成器中注入一个异常来停止程序

function* generate() {
  yield 33;
  yield 99;
}

const go = generate();

const firstStep = go.next().value; // 33

go.throw(Error("我要结束你!"));

const secondStep = go.next().value; // 这里会抛出异常

要获取此错误,可以在生成器函数中使用 try/catch/finally:

function* generate() {
  try {
    yield 33;
    yield 99;
  } catch (error) {
    console.error(error.message);
  }
}

下面这个事例是使用 for...of 来获取 生成器函数中的值:

function* generate() {
  yield 33;
  yield 99;
  
  throw Error("我要结束你!")
}

try {
  for (const value of generate()) {
    console.log(value)
  }
} catch (error) {
  console.log(error.message)
}

/* 输出:
  33
  99
  我要结束你!
*/

异步中的错误处理

JavaScript本质上是同步的,是一种单线程语言。

诸如浏览器引擎之类的宿主环境使用许多Web API, 增强了 JS 以与外部系统进行交互并处理与 I/O 绑定的操作。

浏览器中异步操作有:定时器相关的函数、事件和 Promise。

异步中的错误处理不同于同步的错误处理。我们来看一些例子。

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定时器的错误处理

考虑下面的代码片段:

function failAfterOneSecond() {
  setTimeout(() => {
    throw Error("Something went wrong!");
  }, 1000);
}

这个函数大约在1秒后抛出异常,处理这个异常的正确方法是什么?

下面的方法不起作用:

function failAfterOneSecond() {
  setTimeout(() => {
    throw Error("Something went wrong!");
  }, 1000);
}

try {
  failAfterOneSecond();
} catch (error) {
  console.error(error.message);
}

我们知道 try/catch 是同步,而 setTimeout 是异步的。当执行到 setTimeout回调时,try/catch 早已跑完了,所以异常就无法捕获到。

它们在两务不同的轨道上:

Track A: --> try/catch
Track B: --> setTimeout --> callback --> throw

如果能让程序跑下去,把 try/catch 移动到 setTimeout 里面。但这种做法意义不大,后面我们会使用 Promise 来解决这类的问题。

事件中错误处理

DOM 的事件操作(监听和触发),都定义在EventTarget接口。Element节点、document节点和window对象,都部署了这个接口。此外,XMLHttpRequest、AudioNodeAudioContext等浏览器内置对象,也部署了这个接口。该接口就是三个方法,addEventListenerremoveEventListener用于绑定和移除监听函数,dispatchEvent用于触发事件。

DOM 事件的错误处理机制遵循任何异步Web API的相同方案。

考虑下面示例:

const button = document.querySelector("button");

button.addEventListener("click", function() {
  throw Error("Can't touch this button!");
});

在这里,单击按钮后立即引发异常。 我们如何抓住它? 下面这种方式没啥作用,也不会阻止程序崩溃:

const button = document.querySelector("button");

try {
  button.addEventListener("click", function() {
    throw Error("Can't touch this button!");
  });
} catch (error) {
  console.error(error.message);
}

setTimeout 一样,addEventListener 也是异步执行的。

Track A: --> try/catch
Track B: --> addEventListener --> callback --> throw

如果能让程序跑下去,把 try/catch 移动到 addEventListener 里面。但这种做法意义不大,后面我们会使用 Promise 来解决这类的问题。

onerror 怎么样

HTML元素具有许多事件处理程序,例如onclickonmouseenteronchange等,当然还有 onerror

img 标签或 script 标签遇到不存在的资源时,onerror事件处理程序都会触发。

考虑下面示例:

...
<body>
  <img src="nowhere-to-be-found.png" alt="So empty!">
</body>
...

当文件不存在时,控制台就会报如下的错误:

GET http://localhost:5000/nowhere-to-be-found.png
[HTTP/1.1 404 Not Found 3ms]

在 JS 中,我们可以通过 onerror 来捕获这个错误:

const image = document.querySelector("img");

image.onerror = function(event) {
  console.log(event);
};

更好的方式:

const image = document.querySelector("img");

image.addEventListener("error", function(event) {
  console.log(event);
});

这种方式对于一些请求资源丢失的情况很有用,但 onerrorthrowtry/cathc 无关。

使用 Promise 处理错误

为了演示 Promise 处理方式,我们先回到一开始的那个事例:

function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
  }

  return string.toUpperCase();
}

toUppercase(4);

相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.rejectPromise.resolve:

function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    return Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));
  }

  const result = string.toUpperCase();

  return Promise.resolve(result);
}

因为使用了 Promise ,所以可以使用 then 来接收返回的内容,或者用 catch 来捕获出现的错误。

toUppercase(99)
  .then(result => result)
  .catch(error => console.error(error.message));

上面的执行结果:

Wrong type given, expected a string

除了 thencatch , Promise 中还有 finally 方法,这类似于try/catch 中的 finally

toUppercase(99)
  .then(result => result)
  .catch(error => console.error(error.message))
  .finally(() => console.log("Run baby, run"));

Promise, error, 和 throw

使用 Promise.reject 可以很方便的抛出错误:

Promise.reject(TypeError("Wrong type given, expected a string"));

除了Promise.reject,我们也可以通过抛出异常来退出 Promise。

考虑以下示例:

Promise.resolve("A string").then(value => {
  if (typeof value === "string") {
    throw TypeError("Expected a number!");
  }
});

要停止异常传播,我们照常使用catch

Promise.resolve("A string")
  .then(value => {
    if (typeof value === "string") {
      throw TypeError("Expected a number!");
    }
  })
  .catch(reason => console.log(reason.message));

这种模式在fetch中很常见:

fetch("https://example-dev/api/")
  .then(response => {
    if (!response.ok) {
      throw Error(response.statusText);
    }

    return response.json();
  })
  .then(json => console.log(json));

这里可以使用catch拦截异常。如果我们失败了,或者决定不捕获它,异常可以在堆栈中自由冒泡。

使用 Promise 来处理定时器中的异常

使用定时器或事件无法捕获从回调引发的异常。

function failAfterOneSecond() {
  setTimeout(() => {
    throw Error("Something went wrong!");
  }, 1000);
}

// DOES NOT WORK
try {
  failAfterOneSecond();
} catch (error) {
  console.error(error.message);
}

解决方案就是使用 Promise:

function failAfterOneSecond() {
  return new Promise((_, reject) => {
    setTimeout(() => {
      reject(Error("Something went wrong!"));
    }, 1000);
  });
}

使用reject,我们启动了一个 Promise 拒绝,它携带一个错误对象。

此时,我们可以使用catch处理异常:

failAfterOneSecond().catch(reason => console.error(reason.message));

使用 Promise.all 来处理错误

Promise.all(iterable) 方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);

const promise1 = Promise.resolve("All good!");
const promise2 = Promise.resolve("All good here too!");

Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => console.log(results));

// [ 'All good!', 'All good here too!' ]

如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。

const promise1 = Promise.resolve("All good!");
const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
const promise3 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
  .then(results => console.log(results))
  .catch(error => console.error(error.message));

// No good, sorry!

同样,无论Promise.all的结果如何运行函数,finally 都会被执行:

Promise.all([promise1, promise2, promise3])
  .then(results => console.log(results))
  .catch(error => console.error(error.message))
  .finally(() => console.log("Always runs!"));

使用 Promise.any 来处理错误

Promise.any() (Firefox > 79, Chrome > 85) 接收一个 Promise 可迭代对象,只要其中的一个 promise 成功,就返回那个已经成功的 promise 。如果可迭代对象中没有一个 promise 成功(即所有的 promises 都失败/拒绝),就返回一个失败的 promiseAggregateError类型的实例,它是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。本质上,这个方法和Promise.all()是相反的。

const promise1 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));
const promise2 = Promise.reject(Error("Bad day ..."));

Promise.any([promise1, promise2])
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.error(error))
  .finally(() => console.log("Always runs!"));

在这里,我们使用catch处理错误,输出如下:

AggregateError: No Promise in Promise.any was resolved
Always runs!

AggregateError对象具有与基本Error相同的属性,外加errors属性:

//
  .catch(error => console.error(error.errors))
//

此属性是由reject产生的每个单独错误的数组

[Error: "No good, sorry!, Error: "Bad day ..."]

使用 Promise.race 来处理错误

Promise.race(iterable) 方法返回一个 promise,一旦迭代器中的某个promise解决或拒绝,返回的 promise就会解决或拒绝。

const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const promise2 = Promise.resolve("The second!");

Promise.race([promise1, promise2]).then(result => console.log(result));

// The first!

这里说明,第一个 Promise 比第二个行执行完。那包含拒绝的情况又是怎么样的?

const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!"));
const promise2 = Promise.resolve("The second!");

Promise.race([promise1, rejection, promise2]).then(result =>
  console.log(result)
);

// The first!

如果把reject放在第一个又会怎么样?

const promise1 = Promise.resolve("The first!");
const rejection = Promise.reject(Error("Ouch!"));
const promise2 = Promise.resolve("The second!");

Promise.race([rejection, promise1, promise2])
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.error(error.message));

// Ouch!

使用 Promise.allSettled 来处理错误

Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise都已经fulfilledrejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。

考虑下面示例:

const promise1 = Promise.resolve("Good!");
const promise2 = Promise.reject(Error("No good, sorry!"));

Promise.allSettled([promise1, promise2])
  .then(results => console.log(results))
  .catch(error => console.error(error))
  .finally(() => console.log("Always runs!"));

我们传递给Promise.allSettled一个由两个Promise组成的数组:一个已解决,另一个被拒绝。

这种情况 catch 不会被执行, finally 永远会执行。

[
  { status: 'fulfilled', value: 'Good!' },
  {
    status: 'rejected',
    reason: Error: No good, sorry!
  }
]

使用 async/await 来处理错误

为了简单起见,我们使用前面的同步函数toUppercase,并通过在function关键字前放置async来将其转换为异步函数

async function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
  }

  return string.toUpperCase();
}

只要在函数前面加上async,该函数就会返回一个Promise。这意味着我们可以在函数调用之后进行thencatchfinally 操作

async function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
  }

  return string.toUpperCase();
}

toUppercase("abc")
  .then(result => console.log(result))
  .catch(error => console.error(error.message))
  .finally(() => console.log("Always runs!"));

当从 async 函数抛出异常时,我们就可以使用 catch 来捕获。

最重要的是,除了这种方式外,我们可以还使用try/catch/finally,就像我们使用同步函数所做的一样。

async function toUppercase(string) {
  if (typeof string !== "string") {
    throw TypeError("Wrong type given, expected a string");
  }

  return string.toUpperCase();
}

async function consumer() {
  try {
    await toUppercase(98);
  } catch (error) {
    console.error(error.message);
  } finally {
    console.log("Always runs!");
  }
}

consumer(); 

输出:

Wrong type given, expected a string
Always runs!

使用 async generators 来处理错误

JavaScript中的async generators是能够生成 Promises 而不是简单值的生成器函数。

async function* asyncGenerator() {
  yield 33;
  yield 99;
  throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}

基于 Promise,此处适用于错误处理的相同规则。 在异步生成器中 throw 将会触发 Promise 的reject,我们可以使用catch对其进行拦截。

为了使用异步生成器的 Promise,我们可以这样做:

  • then 方法
  • 异步遍历

从上面我们知道,在两次调用 yield之后,下一次会抛出一个异常:

const go = asyncGenerator();

go.next().then(value => console.log(value));
go.next().then(value => console.log(value));
go.next().catch(reason => console.error(reason.message));

输出结果:

{ value: 33, done: false }
{ value: 99, done: false }
Something went wrong!

别一种是使用 异步遍历for await...of:

async function* asyncGenerator() {
  yield 33;
  yield 99;
  throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}

async function consumer() {
  for await (const value of asyncGenerator()) {
    console.log(value);
  }
}

consumer();

有了 async/await 我们可以使用 try/catch 来捕获异常:

async function* asyncGenerator() {
  yield 33;
  yield 99;
  throw Error("Something went wrong!"); // Promise.reject
}

async function consumer() {
  try {
    for await (const value of asyncGenerator()) {
      console.log(value);
    }
  } catch (error) {
    console.error(error.message);
  }
}

consumer();

输出结果:

33
99
Something went wrong!

从异步生成器函数返回的迭代器对象也具有throw()方法,非常类似于其同步副本。在此处的迭代器对象上调用throw()不会引发异常,但是会被Promise拒绝

async function* asyncGenerator() {
  yield 33;
  yield 99;
  yield 11;
}

const go = asyncGenerator();

go.next().then(value => console.log(value));
go.next().then(value => console.log(value));

go.throw(Error("Let's reject!"));

go.next().then(value => console.log(value)); // value is undefined

要从外部处理这种情况,我们可以做:

go.throw(Error("Let's reject!")).catch(reason => console.error(reason.message));

Node 中的错误处理

Node 中的同步错误处理

Node.js 中的同步错误处理与到目前为止所看到的并没有太大差异。对于同步,使用 try/catch/finally 就可以很好的工作了。

Node.js 中的异步错误处理:回调模式

对于异步代码,Node.js 主要使用这两种方式:

  • 回调模式
  • event emitters

在回调模式中,异步 Node.js API 接受一个函数,该函数通过事件循环处理,并在调用堆栈为空时立即执行。

考虑以下代码:

const { readFile } = require("fs");

function readDataset(path) {
  readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
    if (error) console.error(error);
    // do stuff with the data
  });
}

我们可以看到,这里处理错误的方式是使用了回调:

//
function(error, data) {
    if (error) console.error(error);
    // do stuff with the data
  }
//

如果使用fs.readFile读取给定路径而引起任何错误,我们将获得一个错误对象。

在这一点上,我们可以:

  • 简单的把对象错误打出来
  • 抛出错误
  • 把错误传到另一个回调

我们可以抛出一个异常

const { readFile } = require("fs");

function readDataset(path) {
  readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
    if (error) throw Error(error.message);
    // do stuff with the data
  });
}

但是,与 DOM 中的事件和定时器一样,此异常将使程序崩溃。 通过try/catch捕获它是不起作用的:

const { readFile } = require("fs");

function readDataset(path) {
  readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
    if (error) throw Error(error.message);
    // do stuff with the data
  });
}

try {
  readDataset("not-here.txt");
} catch (error) {
  console.error(error.message);
}

如果我们不想使程序崩溃,则将错误传递给另一个回调是首选方法:

const { readFile } = require("fs");

function readDataset(path) {
  readFile(path, { encoding: "utf8" }, function(error, data) {
    if (error) return errorHandler(error);
    // do stuff with the data
  });
}

这里的errorHandler顾名思义,是一个用于错误处理的简单函数:

function errorHandler(error) {
  console.error(error.message);
  // do something with the error:
  // - write to a log.
  // - send to an external logger.
}

Node.js 中的异步错误处理:event emitters

在 Node.js 中所做的大部分工作都是基于事件的。 大多数情况下,emitter object 和一些观察者进行交互以侦听消息。

Node.js中的任何事件驱动模块(例如net)都扩展了一个名为EventEmitter的根类。

Node.js中的EventEmitter有两种基本方法:onemit

考虑以下简单的 HTTP 服务器:

const net = require("net");

const server = net.createServer().listen(8081, "127.0.0.1");

server.on("listening", function () {
  console.log("Server listening!");
});

server.on("connection", function (socket) {
  console.log("Client connected!");
  socket.end("Hello client!");
});

这里我们来听两个事件:listeningconnection。除了这些事件之外,event emitters 还公开一个 error 事件,以防发生错误。

如果在端口80上运行这段代码,而不是在前面的示例上侦听,将会得到一个异常:

const net = require("net");

const server = net.createServer().listen(80, "127.0.0.1");

server.on("listening", function () {
  console.log("Server listening!");
});

server.on("connection", function (socket) {
  console.log("Client connected!");
  socket.end("Hello client!");
});

输出:

events.js:291
      throw er; // Unhandled 'error' event
      ^

Error: listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80
Emitted 'error' event on Server instance at: ...

要捕获它,我们可以注册一个error事件处理程序:

server.on("error", function(error) {
  console.error(error.message);
});

输出结果:

listen EACCES: permission denied 127.0.0.1:80

总结

在这个指南中,我们介绍了JavaScript的各种错误处理,从简单的同步代码到高级的异步。在JavaScript程序中,可以通过多种方式来捕获异常。

同步代码中的异常是最容易捕获的。相反,异步中的异常需要一些技巧来处理。

浏览器中的新JavaScript API几乎都偏向 Promisethen/catch/finallytry/catch的模式对于async/await的异常处理变得更加容易。


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