一次 Netty 代码不健壮导致的大量 CLOSE_WAIT 连接原因分析

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背景

我们线上有一个 dubbo 的服务,出现大量的 CLOSE_WAIT 状态的连接,这些 CLOSE_WAIT 的连接出现以后不会消失,这就有点意思了,于是做了一下分析记录如下。

首先从 TCP 的角度看一下 CLOSE_WAIT

CLOSE_WAIT 状态出现在被动关闭方,当收到对端 FIN 以后回复 ACK,但是自身没有发送 FIN 包之前。

所以这里的原因就很清楚了,出现永远存在的 CLOSE_WAIT 的连接是因为,收到了对端的 FIN 包,但是自己一直没有回复 FIN。通过抓包确实验证了这个的想法。

问题就落在了为什么没有回复 FIN,这是一个健康检查探测的请求,三次握手成功以后,探测服务会马上发送 FIN,理论上 dubbo 服务也会立刻回复 FIN,但是没有任何反应。

对于 dubbo 底层使用的 netty 来说,它就是一个普通的 tcp 服务端,无非就这几步:

  1. bind、listen
  2. 注册 accept 事件到 epoll
  3. epoll_wait 等待连接到来
  4. 连接到来时,调用 accept 接收连接
  5. 注册新连接的 EPOLLIN、EPOLLERR、EPOLLHUP 等事件到 epoll
  6. epoll_wait 等待事件发生

如果是没有发送 fin,有几个比较明显的可能原因。

  1. 第 2 步没有做,压根没有注册 accept 事件(可以排除,肯定有注册)
  2. 第 4 步没有做,连接到来时,netty 「忘了」调用 accept 把连接从内核的全连接队列里取走。这里的「忘」可能是因为逻辑 bug 或者 netty 忙于其他事情没有时间取走,这个待会验证
  3. 第 5 步没有做,取走了连接,三次握手真正完成,但是没有注册新连接的后续事件

第 2 个原因可以通过半连接队列、全连接队列的积压来确认。ss 命令可以查看全连接队列的大小和当前等待 accept 的连接个数。

ss -lnt | grep :9090
State      Recv-Q Send-Q Local Address:Port               Peer Address:Port
LISTEN     51     50           *:9090                     *:*
  • 处于 LISTEN 状态的 socket,Recv-Q 表示当前 socket 的完成三次握手等待用户进程 accept 的连接个数,Send-Q 表示当前 socket 全连接队列能最大容纳的连接数
  • 对于非 LISTEN 状态的 socket,Recv-Q 表示 receive queue 的字节大小,Send-Q 表示 send queue 的字节大小

通过 ss 命令确认过 Recv-Q 为 0,全连接队列没有积压。

至此最大的嫌疑在第 3 个原因,netty 确实调用了 accept 取走了连接,但是没有注册此连接的任何事件,导致后面收到了 fin 包以后无动于衷。

为什么 netty 没有能注册事件?

到这里暂时陷入了僵局,但是有一个跟此次问题强相关的现象浮出了水面,就是业务实例在凌晨 1 点有个定时任务,一开始就 load 了大量的数据到内存中,导致堆内存占满,持续进行 fullgc

netty 线程也有打印 oom 异常。

这里的 OOM 异常上面的一个 warning 引起了同事斌哥的主意,去 netty 源码中一搜索,发现出现在 org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerBoss#process 方法中(netty 版本很古老 3.7.0.final)

  1 @Override
  2 protected void process(Selector selector) {
  3 Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
  4 if (selectedKeys.isEmpty()) {
  5     return;
  6 }
  7 for (Iterator<SelectionKey> i = selectedKeys.iterator(); i.hasNext();) {
  8     SelectionKey k = i.next();
  9     i.remove();
 10     NioServerSocketChannel channel = (NioServerSocketChannel) k.attachment();
 11
 12     try {
 13         // accept connections in a for loop until no new connection is ready
 14         for (;;) {
 15             SocketChannel acceptedSocket = channel.socket.accept(); // 调用 accept 从全连接队列取走连接
 16             if (acceptedSocket == null) {
 17                 break;
 18             }
 19             registerAcceptedChannel(channel, acceptedSocket, thread); // 为新连接注册事件
 20         }
 21     } catch (CancelledKeyException e) {
 22         // Raised by accept() when the server socket was closed.
 23         k.cancel();
 24         channel.close();
 25     } catch (SocketTimeoutException e) {
 26         // Thrown every second to get ClosedChannelException
 27         // raised.
 28     } catch (ClosedChannelException e) {
 29         // Closed as requested.
 30     } catch (Throwable t) {
 31         if (logger.isWarnEnabled()) {
 32             logger.warn(
 33                     "Failed to accept a connection.", t);
 34         }
 35
 36         try {
 37             Thread.sleep(1000);
 38         } catch (InterruptedException e1) {
 39             // Ignore
 40         }
 41     }
 42 }
 43 }

第 15 行 netty 调用 accept 从全连接队列取走连接,第 19 行调用 registerAcceptedChannel,将当前 fd 设置为非阻塞同时为新连接 fd 注册事件,具体的逻辑是在 org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioWorker.RegisterTask#run中。

从错误日志中可以知道,这个方法确实抛出了 java.lang.OutOfMemoryError 异常。

因此这里的原因就很清楚了,netty 这里的处理确实不健壮,一个 try-catch 包裹了 accept 连接和注册事件这两个逻辑,当第 15 行 accept 成功,但在 19 行 registerAcceptedChannel 内部尝试注册事件时因为线程 OOM 排除异常时就凉凉了,没有close 这个新连接,就导致了后面收到 fin 以后根本不会回复任何包(epoll 里压根没有这个 fd 的感兴趣事件)。

模拟复现

有几种方法,直接字节码注入一下,抛出异常或者直接改 netty 源码重新构建一下。因为本地有 netty 的源码,采用了此方法更快。

重新构建项目,然后用 nc 模拟健康检查握手然后 ctrl-c 断开连接。

这个 CLOSE_WAIT 就一直存在了直到 netty 进程退出。再来一次 nc 然后断开就又多了一个 CLOSE_WAIT

因为我们线上的服务的健康检查一直在进行,导致 OOM 期间 CLOSE_WAIT 持续增加。写一个最简单的 go 程序模拟持续的健康检查

func main() {
	for i := 0; i < 200; i++ {
		println(i)
		conn, err := net.Dial("tcp", "192.168.31.197:20880")
		if err != nil {
			println(err)
			time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
			continue
		}
		conn.Close()
		time.Sleep(time.Millisecond * 1500)
	}
	time.Sleep(time.Minute * 20000000)
}

确实会出现大量 CLOSE_WAIT

到这里的问题就很清楚了,总结就是 netty 的代码不够健壮,一个 try-catch 包裹的逻辑太多,在 OOM throwable 异常处理时,没能成功注册事件也没有 close 已创建的连接,导致连接存在但是没有人监听事件处理。

可能有人会的一些疑问,为什么没有人监听事件了,收到 fin 包,还是会回复 ACK?

因为回复 ACK 是内核协议栈的行为,不需要应用参与,也不需要关心是否有人感兴趣。

如何修改

修改就很简单了,在 catch 的 throwable 逻辑里关闭一下就可以了,这里就不贴代码了。

最新版本的 netty 代码这部分代码看起来应该是完善了(没有去做实验),它把 accept 和注册事件拆分开了,感兴趣的同学可以试试。

后记

学好 TCP、网络编程是解决这些类似问题的利器,隔离在家一起学起来。